演讲稿如下:
各位领导、各位来宾大家上午好,我是巨人网络的刘伟。今天非常高兴跟大家分享一下巨人网络在手游方面研发的想法和产品的一些布局。应该说在十年前巨人进入网络游戏行业,也是靠征途这款产品在这个行业里面一战成名,奠定了我们在行业的基础,也成功在纽交所上市。征途这款产品,其实在核心的玩法和商业模式上,其实有很多颠覆式的创新,也奠定了我们公司在自主研发的这条路,我们一直坚定走在资助研发和创新这条路上。今年7月18日巨人网络也完成了私有化,我们的想法是希望摆脱资本市场的束缚,重新焕发创业所需要的勇气、冲劲和冒险的精神。
今年是巨人网络创业的十年,也是巨人集团创业的25周年,所以我们今年提出的口号是我们要真正实现我们的二次创业,二次创业的主战场我们就在手游研发上。我们的目标是做出征途级别有影响力的手机游戏。
作为一个一直以自主研发为核心的公司,我首先谈谈手游的自主研发。我们端游时代一直是保持精品战略的目标,手游一样也是精品战略。影响我相信一款精品胜过一百款普通产品。如何打造精品呢?手游领域我们体会也是一样的,至少满足以下四各方面的条件。
首先第一个就是尊重市场和尊重玩家,因为只有你尊重市场尊重玩家才能够真正的倾听万家的声音,真正的了解玩家的需求和感受。在端游时代,史总对玩家需求有一个八个字的总结,荣耀目标、惊喜互动。我们内部叫做八字方针,这个不仅仅适用于端游的研发,也适用于手游的研发,因为是对玩家需求深层次的总结,也是对人性的总结。接下来是如何把八字方针贯彻到我们手游开发的每一个西京、功能。和整个的研发过程中,首先就是对玩家有敬畏心,更深的体会玩家的需求,理解玩家的需且,把它在研发过程中执行到位。
第二个我们要拥有一支非常优秀的研发团队,大家知道作为网络游戏产业我们是创业产业,具有创新能力的人是我们这个行业最重要的财富。巨人在人才这块一直病程两个原则,第一是不断的发觉、培养和留住优秀的创意人才,第二个就是我们要把最年轻的人推向第一线,要不但的把年轻人推向一线。因为大家看过去十年我们游戏行业的发展靠的是80后这一代,80后这一代创造了我们商业过去十年的成长,因为他们是我们玩家的主力军。
随着这个行业的发展,我们现在核心玩家群已经不断的过渡到了90后。大家看到巨人网络最核心的最顶尖的制作人基本是80后,现在我们要开始把90后推到一线上,推到顶级制作人,推他们到一线上,因为知道他们才了解玩家的需求。所以第二个是人才的问题。
关于研发文化,大家都看到这个行业是很光鲜的一面,其实这个行业是很苦的,这个行业也是很浮躁的行业,如何让这些年轻的团队摆脱这个浮躁,能够塌下心来,坚持自己的理想,不能只靠年轻人自己的成熟,靠的还是整个研发团队的文化,所以塑造好的研发团队文化也是非常关键的。
第三个就是游戏行业的技术积累,游戏行业除了创新创业以外,跟发展也是离不开的。不管你有再好的想法、创意,最后呈现给玩家的还是精美的画面、流畅的操作,熟悉的打击感,这个是靠很强的技术支撑和技术积累实现出来的。这个方面端游还有很多技术积累方面的优势,这个也是必不可少的。而且大家看到很多手游公司也花很多的精力做技术积累,包括技术研发、手游方面的技术引擎,我们看到很多大公司也在做这个事情,其实这个对行业的发展也是非常有必要的事情。第四点我们觉得最关键的也是坚持不懈的尝试和坚持不懈的努力。因为我们来参加china joy的有很多国内非常顶尖的制作人,我觉得最顶尖的制作人也没有一个人敢拍着胸脯说我下一款游戏还是最好的大作。是因为这个行业变化太快,每天都在发生变化,你要不停的捕捉行业的变化,其实这是非常难的事情。
第二点就是整个行业的研发其实有很多的细节,是一个系统的工程,你每谋划一个数值没有把握好都不能成就这个产品,也是这两个原因造成精品是很困难的。我们怎么样持续不断的探索努力对打造精品是很重要的,这就需要我们有一个好的心态持续不断的努力,我觉得只有我们有这种精神,我们才有可能研发出精品。或者说我们研发的产品才能更靠近精品。这是我们对手游研发的一些敢想和体会。当然巨人网络今年开始也在布局整个手游的研发,今年下半年我们也会有不但陆续的好的产品出来。
下面我经少一下我们下半年将会出现的三个产品,第一个是卢他传奇(英音),这个是颠覆性的开放了全新移动塔防游戏,卢他传奇创造了第二代的塔防游戏,通过尾追堵截等等战略部署,针对不同的地形利用也能左右一场游戏的胜负。这个产品预计8月份会推出。
第二款产品地下城传说,是手机格斗类的游戏,很多游戏玩家还是酷爱街机的,这个也可以体验街机的乐趣。这个产品有四大职业,也同创了50人同频竞技玩法。我们团队起了一个外号叫做手机格斗专家,这个产品业计划在三季度跟广大玩家见面。
第三款产品叫做乱炖英雄,融合了三国演义、西游记等中国古典名著的背景,也有像唐僧、法海上百位中华英雄在游戏中汇聚一堂,玩家要做的就是培养自己喜欢的英雄,和其他玩家较量,剧情设计也非常诙谐生动,有多种独特的创意玩法。可以为玩家打造充满无限可能的世界。
今年ChinaJoy巨人应该是以手机游戏作为我们助推的一个产品,我们展台都是以手游作为主要展示的产品,我们参加ChinaJoy这么多年都是做端游,今年也可以看出我们发力手游的决心。二次创业的巨人已经做好了产品和布局战略的准备,希望跟各位伙伴们合作供应,共同分享移动互联网增长的机会。谢谢大家!