蜗牛数字代理自韩国NHNEnt公司旗下大作《樱花三国》国服首测已圆满结束,此次首测不仅赢得了玩家的普遍好评,同时吸引了众多媒体的密切关注,再次掀起一场无双动作热潮。究竟是怎样的研发团队才能做出这样一款精魂力作,其中又凝聚着他们多少的心血呢?今天就让我们一起走近《樱花三国》韩国研发商mSeed公司,一起来看此次公司代表金相演先生专访。
(mSeed公司代表金相演先生)
记者:贵公司旗下作品《樱花三国》在中国已经完成首测,引起了很多中国玩家及媒体的关注,但国内玩家对贵公司其时并不是特别了解,能否简单地向中国玩家介绍一下?
金相演:mSeed创立於2013年,以研发出能给玩家带来乐趣及感动的游戏作品作为公司的最高宗旨。我们聚集着实时RPG专业优秀人才,凭借他们几十年累积的游戏开发与企划实力,目前已开发出两款动作手游,分别为“TheSoul(樱花三国)”与“ArcaneSoul(神秘之剑)”,这两款游戏在韩国当地和国外都有着相当高的人气。除此之外,几款续作也正在积极的开发作业之中。未来,mSeed也会继续致力於创造出可带给玩家乐趣且富有创新的游戏内容,并期许能够成为手游市场的新典范及领导者。
记者:《樱花三国》韩服已取下了傲人的成绩,也赢得了十分不错的口碑,请问贵公司在游戏的制作研发上是否有着得天独厚的优势呢?
金相演:《樱花三国》开发团队的成员们平均拥有15年以上的游戏开发经验,曾开发过《MUOnline》、《SUNOnline》、《SevenCore》及《热血传奇》等在全世界都有着高人气的韩国代表级线上实时RPG,我认为这些宝贵的经验和技术就是mSeed最大的竞争力。
记者:“三国”是中国历史上非常特殊的一段时期,也是国内很多玩家特别钟爱的一种题材,《樱花三国》作为韩国制作游戏,在故事背景的构思上有没有特别之处呢?
金相演:首先,《樱花三国》游戏中保留着真实的三国故事及人物关系,但为了跳脱千篇一律的传统三国题材,我们创新性地融入了诸如道教、民间神话等丰富的中国古典元素,为了将中国传统文化很好的融入到游戏剧情当中,mSeed开发团队对相关的古典书籍、名着小说、神话故事等进行了深刻的研究,希望能以众所皆知的三国题材来让玩家感到亲近、尤其让那些喜爱中国文化的玩家能从中得到乐趣。
记者:中国游戏市场上一直不缺乏三国题材类游戏,此次《樱花三国》进入中国市场,您认为最大的优势体现在哪些方面呢?
金相演:《樱花三国》最大的优势就在於其超越手游限制的畅快动作,轻快且华丽的招式中,有着宛如铁鎚掉落般的超强打击感,这些优秀的动作表现将会给玩家带来不同於市面上其他任何动作手游的爽快与乐趣。《樱花三国》的第二个优势可说是魂卡系统。魂卡系统是过去同类游戏所从未有过的独创性技能系统,玩家所持有的角色本身不具备技能,只有在将通过冒险所获得的魂卡装置在角色身上时,才能将该魂卡中英雄的能力作为技能使用。另外根据魂卡成长方式的不同,即使是同一张魂卡也可能具有不同的能力,同时魂卡的组合和使用顺序也会对技能的释放效果产生不同的影响。因此,即使有着同样的角色和魂卡,玩家也可以通过各式各样的组合形式,创造出只属於自己的角色,并战胜其他玩家。我们认为这是《樱花三国》最独特的魅力,也是区别于其他同类产品的最大特点。
记者:ARPG的打击感一直是玩家所追求的重点,除了已知的“真实弹道”,《樱花三国》在战斗的设定上还有哪些值得一提的地方呢?
金相演:为了做出超越手机硬件设备限制的最强打击感,我们花费了相当多的时间跟苦心。华丽且富有真实感的角色动画效果、多样化反应的怪物AI开发、超拟真的画面晃动效果、甚至连打击及被攻击的音效等小细节我们皆不放过,为了让这些达到果满意的效果,《樱花三国》开发团队进行了反复数十次的调试与修正。目前《樱花三国》在韩国与日本的安卓市场已经上线,其卓越的画质和打击感受到了当地玩家相当大的肯定和支持,相信中国玩家也一定会喜欢。
记者:近来玩家对游戏画质的要求越来越高,且不同的机型也会对应不同级别的画质,《樱花三国》在画面的表现及游戏的优化上有什么亮眼之处吗?
金相演:画质是玩家在玩游戏时第一个接触到的部分,若要以人来比喻的话,就像第一印象一样,是相当重要的。所以为了让游戏能在手机上能表现出最好的画质,我们做了相当多的实验和测试,包括高配机性能的充分利用、较平价机型的优化作业以及降低游戏运行时所占用的资源,通过数据的收集分析,我们使游戏做到了在较低的性能支持下也能呈现出高画质,让玩家能同时享受高品质的华丽画面和舒适的游戏环境。
记者:丰富的游戏内容也是玩家所期待的,《樱花三国》在传统PVE、PVP的基础上,有没有特别有趣的玩法呢?
金相演:《樱花三国》除了基本的游戏模式外还有多样化的游戏系统,部分游戏模式下还可自由更换持有的角色,并有着可和其他玩家协力对战等各式各样有趣的玩法。如三人组队,与传说中的武神战斗;实时PVP,最多八人同时以FREE-FOR-ALL的方式进行战斗;以及3:3形式的公会间竞争等,这些都是其他游戏中很少见到的。除此以外,游戏后续还将会更新“剑斗士的战场”等丰富多元的游戏玩法。
记者:我们都知道,国外游戏进入中国市场,“本土化难”的问题一直比较严重。此次贵公司联手蜗牛数字,有没有考虑过这个问题呢?
金相演:《樱花三国》正如其名,是一款以三国为素材的游戏,所以我们认为游戏的本质和中国的历史是相符的,且贴近玩家的喜好。而关于游戏本地化的部分,一方面,我们早在5月份就派出了专业人员与蜗牛数字共同进行游戏在地化版本的研发;另一方面,我们正努力通过与蜗牛数字紧密的合作,深入了解中国玩家所喜爱的游戏内容和中国游戏市场的趋势,并通过这些资讯情报全力跟进游戏本地化的改版及优化。
记者:目前手游发展十分迅速,但一直被玩家所担心的就是游戏寿命太短,您对此有没有独到的见地?
金相演:我认为手游寿命的延长必须通过内容持续的改版以及带给玩家更多元的游戏乐趣来进行,虽然《樱花三国》是手游,但实际上有着并不亚於端游RPG的丰富游戏内容。作为一款重点产品,我们耗费了相当多的人力和费用进行开发。为了让《樱花三国》能够一直受到玩家的喜爱,我们不仅会在上市初期让玩家体验各种多样化的游戏内容,也会周期性地追加新的游戏内容,并针对旧的内容做改善以符合玩家的喜好和需求,从而让《樱花三国》成为能够长久受到玩家欢迎的游戏。
记者:最后,《樱花三国》在中国首测刚刚结束,玩家对游戏的二测也十分期待,您对中国的玩家有没有什么特别想说的?
金相演:在准备《樱花三国》中国版本的过程中,为了让游戏的内容能够被中国的玩家所喜欢,同时使游戏的品质更上一层楼,我们不分昼夜努力地进行游戏在地化的研发及部分游戏内容的改编。目前《樱花三国》在中国CB1已圆满结束,希望我们努力所进行在地化的《樱花三国》中国版本能够带给中国的玩家快乐和满足。同时通过与蜗牛数字的密切合作,我们也会不断努力地进行游戏优化和完善工作。谢谢。
总结:mSeed作为一家聚集着实时RPG专业优秀人才的游戏开发商,致力于通过游戏带给玩家更多的乐趣及感动。而《樱花三国》作为其旗下一款重点产品,更凝聚着整个研发团队的精魂,在内容及玩法上都有着很大的创新。同时研发团队通过与蜗牛数字的密切合作,正积极地进行游戏本地化的完善及改进,相信双方的共同努力,定会给玩家带来更丰富且更有趣的游戏体验。