aliceorder好不好玩?aliceorder新手怎么玩?接下来小编为大家带来aliceorder新手玩法教程:
(转载贴吧大神 星宇魂羁 辛苦分享)
首先是主页面。
这个主页面的话我用中文打上去了,就直接对着看吧。
然后ID旁边的数字是等级。
右边是ap(战斗数值,做任务消耗用)和经验条。
下面的三个分别是碎片(姑且先这么叫,用于升级武器;金币,水晶
右下角的图标是任务、连队(工会)、还有个是pvp(估计)
然后是设置界面。
1.声音设置。可以调节背景音量,人物音量还有按键音量。
2.帮助。这里就是相当于日服教程界面,能在里面看如何玩这个游戏的一些提示以及教程。
3.修改ID。
4.这个应该是制作团队信息吧。=…=
5.氪金水晶以及非氪金水晶数量。
6.引继。就是之前绑定的账号可以在这里引继登回自己以前的账号。
然后是活动界面。
这里玩家可以查阅新的活动以及狗粮、素材本的时间还有各类事情。
然后是礼品盒以及指令(任务)界面。
这个没什么好讲的。大部分都应该能懂=…=。
不过指令区分为一般指令和限定指令。限定指令即每日任务,会每日刷新。一般指令类似于成就,完成一次就没了。
接下来是还未开放的PVP系统(其实说句实在话我真怕不是pvp的话误导了玩家们),所以就放个界面,也不多做介绍。以后出了再详细介绍吧。
然后是连队(工会)界面。
首先没有进入连队的玩家可以选择自己创建或者加入其它连队。目前连队人数满额为20,创建连队免费。
然后建完了之后就到了连队界面。
这里可以聊天,可以查看连队队员消息,查看连队信息,以及设置。
设置里的话从左到右从上到下分别是:
待同意玩家、加入条件
队名更改、队长/副队长设置
连队说明、离开连队
连队方针、解散连队
其中解散连队只有队长才看得到,待同意玩家只有队长/副队长才看得到。
之后这个就是排位信息,这里也是没有消息所以不多做介绍。
然后是任务界面。
分为单人和多人。
单人多人任务目前是一致的(可能以后会有什么必须多人必须单人不排除)。
任务分为特殊任务(活动任务)和一般任务(剧情任务)。
任务分段而且对应有写相应消耗的ap以及活动期间对应增幅效果(比如部分本经验加成什么掉卡率上升什么什么的)
然后重点在多人。
多人有建房和加入。
建房分为好友房(密码房)和非好友房(野人房)。
好友房的话创建后有个密码,其他玩家可以根据输入密码进去。非好友房可以直接进入。
加入分为好友进入(密码进入)和非好友进入(随机进入)。
好友进入即输入密码即可进入。(这里不用担心的是,所有房间的密码均不一样,而且全由系统随机设置,可以排除一个密码多房的烦恼)
非好友进入点击即可随机匹配一个房间进入。(这里需要注意的是点击进入后系统直接帮你找一个空位的房间进入的(同副本),所以排除了多人挤一房的烦恼)
然后单人本进入后可以选一个好友代替你的第四个人物进入副本,之后调整队伍即可进入战斗。(单人本下面有一行小字会提示你这个本的什么什么敌人多,推荐你带什么什么的克制人物。)另外被替换的人物不会不出场。这个等到一会儿战斗界面再详细说明。
然后多人模式开房间之后先是等待玩家(倒数第二张图),等待你觉得可以开了后点击确定,进入准备阶段。可以调试卡牌,然后等待其他玩家准备,房主才可以开始。(这里说一下,合作战斗的时候是只有你的第一个人物【头像】才能上场的,所以务必要调试好你要上场的人物)
然后是战斗界面。
战斗界面的话单人不分顺序,你可以想先移动哪个先移动哪个。
多人的话他是按照从上到下顺序依次行动的,所以说个人建议各位玩家还请对着局势行动(比如下面都是突击,而你已经把路站住了突击就过不去了,就显得比较无奈。)
然后右上角小箭头是可以查看副本信息以及获取的卡片信息之类的,不做详细说明。
之后每一回合玩家会掷骰子。就类似于随机获得道具(也可以说是buff)
目前的异常状态以及buff这里都给出了,不做详细说明
然后是编成界面。
首先编成界面有这几个选项:(从上到下从左到右)
部队编成、进化素材
强化、背包一览
进化、图鉴
卖钱
部队编成的话可以编辑五个队伍,点击想要出来的人物,再点击要换下去的人物即可。
右边的兵种那里是筛选界面。
兵种分为:突击、重机、支援、医疗、其它五种。
各自的优点:
1.突击移动力高,攻击高,但是攻击范围窄
2.重机平均,各项能力都比较均衡。
3.支援血最少,但是攻击范围最广。
4.医疗是奶,而且可以攻击,不过攻击最低。
5.其它的话都是什么强化素材,属性提升素材,卖钱素材等。
然后分类的话可以分为:兵种、攻击力、HP、武器、移动力、声望、等级、稀有度、入手顺序、图鉴顺序、被动技能分类、仓库(貌似是,还是背包)
关于卡牌信息界面。
这个游戏的卡牌信息意外的多=…=。
首先基础界面。
显示HP、ATK、LV、移动力、声望。
还有一些稀奇古怪的东西=…=。
然后装备界面。
这个就比较的复杂了=…=,真的我可能还概括不了,因为到底多少种类我还没去收集,姑且先说说吧。
首先武器有等级,可以升级,消耗碎片和金币。
然后武器有防御、暴击、攻击三项属性。
然后武器攻击范围,以及武器的种类。(目前我已经知道的是有突击步枪、步枪、散弹枪、近身武器、机枪、喷火器、轻机关枪、榴弹发射器、火箭筒、迫击炮、回复枪)当然不排除有其他的,毕竟我也只有这些==。
武器不同伤害类型也就不同,攻击类别有(射击、斩击、火焰、爆炸),范围类别有(通常、贯通、飞越),总之这些应该都跟实战有关,以后整理数据的时候会详细说明。
第三个就是技能界面。
一个是主技能,有cd(冷却时间),每一回合减一c(关卡递进时cd不刷新),然后主技能可以在自己回合随意发动,发动完可以继续行动。然后就是被动,被动就是永久效果。主动技能目前已知升级办法为吃相同的卡有几率上升。
最后就是好友界面、扭蛋界面以及氪金界面了。