盗墓长生印五图玩法详解、接下来和小编一起看看
五图玩法解析
恭喜大家通过自己的努力玩过四个图。就此主线结束,五图的剧情就是香草没死再无其他,后续有待官方更新了。
简单说一些图五生存常识,分为两个部分:基础常识和提升技巧,希望给大家一些启发。
Ps:提前声明,提升技巧的内容为个人及群内小伙伴讨论结果不代表官方标准攻略,如有偏差欢迎指出。
基础常识
在上古魔窟(以下简称魔窟)中回家的办法只有遁甲奇符。遁甲奇符可在图中罐子里几率开出。交易行最低是400+。遇到450以下的就可以收了。
每五层的第2层4层会有炼药炉,属性药的加成在图五中占很大比重,尤其在一口气通五关这种情况中几个属性药可能会决定最后的胜败。
拾取物为大小罐子、宝箱、尸体、棺材。罐子和宝箱有几率出炸、毒,出了陷阱罐子不会出产出材料,宝箱会。尸体和棺材有几率尸变,尸变后的尸体不会出产材料,棺材会。
墓门分三种:直接推开/撬开的、解密门、暗门。
暗门一定不会通向终点,但里面一定有宝箱。暗门并非都可以使用,是否能使用完全随机。
每一层地图类似于树枝形状。连接终点的主线只有一条,每条路线中途不与其他支线交叉。
有时候会有十字路口一样的两条支线,有时候支线里还会有分支,但是同一条支线的房间不会多于五间。如果发现一路走下去房间很多那一定是通向终点。
有时候一个房间内有一个门,以及一个没有门却很长的甬道,那么甬道连接终点的几率更大。
需要挖的墓道。一种是4*4的小房间,房间最深处两个角各有一个箱子。一种6*1或6*3的墓道,挖到头会有一个房间。不过目前没有发现过这样的房间会通向终点。
炼丹炉在相应层必刷,所需材料分为怪刷和罐刷。所有属性药均在古老龟甲1-6上写。
炼制药品时药材顺序无先后。一些有进阶的属性药例如小乱鬼和大乱鬼,放入1个魔物之种也有几率出大乱鬼不过几率低而已。2个也有几率出小乱鬼。
药物详细表格还在制作今后会放出。
Ps:百虚丹目前是bug做不出来。
有个无限刷黑色小丸子的bug目前还未修复。
每层起点随机刷千年赌鬼,眼力好的可以试试。无论输赢一共三次。赢了给铲子之类随机道具以及一些药,输了一套毒buff。
基本的就到这里还有的可以在这楼提问,我尽量给大家解答。
Ps:再次声明,本人不是官方。
解答答案提升技巧的内容为个人及群内小伙伴讨论结果不代表官方标准攻略,如有偏差欢迎指出。
提升技巧
再再次声明,因为大多是个人实验结果,请抱着严谨的态度往下看,或者抱着我。
阵容问题
目前最推崇的是主角团:后腿、司令、日天、卤鸡、九妹、小哥。
后腿、司令、日天、喇嘛、九妹、小哥。
名字顺序即为队伍顺序。
一队相对适合通关。
二队相对适合刷材料。
不过我一队直接从头到尾,感觉也不难。
外援1:花哥。20层用得到。阿英、老爹,10层刷材料用一用。
这部分之所以放到提升里面,希望大家可以探索出更多通关阵容,不过目前非主角团角色属性太低,由于26层两个boss都很极限,输出不够很难过。
一些房间的无法打开的盗洞在进入下一个房间后再折返回来有小几率可以打开,同样一些宝箱、棺椁,需要黑折子的时候有几率不需要。(宝箱棺椁需要换其他位置开启才有几率触发)
一些罐子尸体产出的材料不够时或者需要遁甲符时,可以用sl大法,打boss同理。
门不会在四角周围,即使一面墙上有两扇门的情况,那也会把墙做的够长。
之所以说上面这条是为了抹黑探路做准备,在五图通关阶段,抹黑探路和挨饿算步数是必备的过程。一个火把大概172步。每一层平均需要250步左右,命好图小或者直接走到终点会短,来回打转走支线会无限长。
对于火把和干粮的要求很高,所以做药很重要。
较大的墓室可以把火把放刚进来的地方,摸黑绕一圈拿东西,甚至摸黑去终点再回来。
判断前面的路是否通向终点。
合理分配干粮折子和火把。
类似于这样的技能越到高层越需要掌握。
对了顺便说一下基本流程
前两层刷材料。拥有两个到达当前等级的角色尝试打2层boss。打过随意刷。刷满之后带好物资通关。
想起来的就这么多了,后续会更新boss篇。期待也不会更快。
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