HIT我守护的一切修高pvp怎么加点?小编今天给大家带来的是修高pvp加点攻略。希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
首先建议的是玩家如果有多余的钻石的话,可以用来购买技能点,以现在的等级来看,技能点远远不够,游戏允许玩家购买50个技能点,50个技能点总共需要耗费6900钻,买点月卡什么的慢慢积攒下来肯定够的,买技能点绝对物有所值,多出来的50技能点绝对能够让你在技能分配上显得更加游刃有余。
被动技能
被动技能方面,四职业是共通的,所以一并来说了,强化杀伤力和降低打击是必点的,强化防御力和增强生命值则能够让你拥有更多的和敌人一战的资本,提升暴击暴伤和增加攻击力方面,如果你的技能点很吃紧的话,那么我推荐你优先加增加攻击力,毕竟被动提升的那点暴击暴伤对你现在的面板而已,并没有什么用。
修高PVP技能加点:首先是技能选择的部分,单人/多人PVP我个人推荐『必杀勐击』、『愤怒回旋』、『胜利咆啸』这三个技能。因为修高技能CD时间都很长,因此每段伤害都很重要,看情况可以把技能的攻击力、CD、爆率、爆伤都点满。
单人PVP『必杀猛击』和『胜利咆啸』后可以放『歼灭咆啸』,这个连续技成功率应该是90%以上(我自己是每次都可以连到这个连续技),因此我把『歼灭咆啸』的伤害、爆率都点满剩下两点是多出来乱点的。不过不少修高玩家应该会发现『最终致命打击』这个连续技有时候会打不出来,但偏偏『最终致命打击』的伤害高的很吓人。所以别怀疑伤害点满吧。
多人PVP就比较吃进场时机,战场上变数较多无论在『公会战』或是『乱斗场』,修高的进场时机都相当重要,看到倒地的敌人,如果距离够就可以直接放『最终致命打击』因为场上有队友,也有其他敌人,所以要什么时候动身什么时候游走就要看个人经验了。所以我会选择把『最终致命打击』的效益最大化,攻击、爆率、爆伤都点满。
【连续技】连续技的部分单人/多人PVP点法相同。
伤害、PVP增伤、爆率、爆伤
防御、PVP减伤、血量 (PVP血量非常重要)