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倩女幽魂

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倩女幽魂手游技能详解

优游网发布时间:2016-09-02
倩女幽魂

倩女幽魂手游技能详解?倩女幽魂手游技能详解分享、接下来和小编一起看看

倩女幽魂手游技能详解

夺魄类:

异人第一个学到的技能是离魂赋。40级可以提供1000点的光伤害与13%的失明概率。

这技能是异人前期的主要输出技能,后期输出上虽然不如碧血与大风歌。 但是胜在有失明效果,所以也有些人后期60修的天赋选择加离魂的伤害。

不管怎么说,这个技能是一个89级以下必用的技能。 刚开始玩的萌新门就点吧。

呵碧问天

离魂赋的后置技能,5级可学,光属范围持续伤害。40级每秒1400的伤害,6秒持续时间。

这技能看起来很美, 但实用性效果并不是很好。 首先说施法距离上是7米, 而异人除去碧血决是尴尬的4米。 其他的都是8米的施法。

在同等级装备条件下,1米的施法距离差距。 就决定不可能选择用呵壁问天起手。 否则等于放弃了先手权且多吃两下攻击(8米走到7米吃了一下, 你用呵壁问天的时候施法间隔又吃了一下。)。

放弃用先手用这个技能,就需要一定的小走位。 也就是在攻击间隙中从8米走到7米再放这个技能。。。手残的妹子们就不玩尝试这个操作了。

一般来讲,这个技能也就是关宁帮战的时候扔一个混点助攻。 到就倩女这么紧张的技能格, 来看。 略有一些得不偿失!

但这个技能还是比较适用于用大风歌作为主要输出技能的异人。 60修点出有概率使用呵壁问天使目标失明。 80修天赋点出,强化大风歌,使用大风歌对失明目标伤害加深。 一旦目标失明, 输出还是非常酸爽的。

所以总体来说, 这个技能可以选择性的来点, 甚至不点。

大风歌,80级技能。

风属性输出技能。40级能有近4000的伤害。 8米攻距,还有减少气血上限的作用 。

很中规中矩的一个输出技能技能。,而且有80级天赋配合的话, 输出非常的够用,毕竟这游戏几乎是没有人会堆太多风抗的。 稍微点一点忽视风, 打出的每一下伤害都不错。

但是这个技能非常尴尬的在于他没有离魂赋的控制,也没有碧血决的高输出高爆发。

如果想用,这个技能输出,配合80修的天赋。 又有一些浪费。。。毕竟80修的另外两个天赋都非常的棒。

所以很多人都把大风歌当做碧血决的前置,配合碧血去适当的点一点。

透露一下:楼主就是用大风歌输出的。

碧血决。

异人的90级输出技能。 伤害爆表, 没有元素属性(没有元素属性,就不用管对面的元素抗性),并且气血越少输出越高。往往这个技能能扭转战局!

这个技能的缺点也是非常明显。1是施法距离2是蓝耗。

也就是说, 如果用这个技能作为主要输出手段。 那么需要带一个瞬移技能, 且80天赋不适合带蓝盾。 只能用复活。

当然, 也可以选择把离魂当做最后拼命的技能。也是棒棒的。

唤灵类。

白骨,青木,厚土

这三个技能放在一起说即可。 因为没有人玩异人会不点,且互为前置关系。 没什么可说的, 点吧骚年。 拿出大把的经验金钱!

这里重点要说一下。 技能格里带哪个技能。 带一个还是带两个。

容易死,带两个(青木,厚土), 不易死,带一个。

修为低哪个好带哪个, 3宝宝带厚土。四个宝宝有大鸟带青木。

将军令 聚魂引。

异人仅有的两个被动技能。

将军令是给宝宝加攻击防御的。 聚魂是加防御,与携带上限的。 游戏里都有详细的介绍。

这两个技能我觉得,将军令可以点满。 聚魂点到35即可。 (有鬼加技能点的, 更低也可以,保证能叫出4个宝宝就行。 ) 毕竟,死宝宝不死道友, 加的点防御也是看不出来。 谁跟异人打架,也不会脑残先杀宝宝。 保证宝宝有输出就可以了。

生肌凝髓。

给宝宝与自己加血 。有给怪物转移仇恨给宝宝的效果

40级可以加1800的气血。 效果等同吃了个药。 8秒冷却时间。

加血药的CD貌似也是8秒。 带这个技能的作用就是活命。

楼主现在109,垃圾装备12000的血。我看我们服务器异人气血最多的30000。

加个小两千的血还是可以接受的。

可以说, 这是一个PK技能。 专门为单P而纯在的一个技能。 特别是单手石化异人带一个,非常好用。

但是占用技能格。 酌情而点。 这个技能是有待商讨的

最后一个唤灵技

血饲。我觉得这个是最没用的输出技能,也是最有用的偷袭技能。

效果很明显。 给宝宝加攻击力, 给自己伤害加深。 1级血饲就是加20%伤害。 每升1级另加0.5%。 点40就是加深40%的伤害。。。宝宝输1级加580,每级加80, 点40是加到3780。 加成还是非常可观的, 但是缺点也是非常致命的。 一把双刃剑!

而且作为95技能。 需要的投入是非常大的。

这么紧张的技能格,带一个容易让自己挂掉的技能。。。得不偿失。 不点也罢!

生祭类

罗衫渐阔

一个减目标防御力的技能。 还有转移仇恨给怪物效果。

这里说一下, 这技能不是宝宝嘲讽。 没有转移目标的效果。

技能比较明显。 PVE打怪的神技。 既提高输出又能保命。

15级就能点。 投入也不是很高。 可以活动的时候带带。 点满也是可以的。

PK的适用性也就是打一打甲鱼能效果明显一些。 40级这个技能可以减少17%的防御。 以防御10000计算。 也就是1700。

总之,这技能可以点,但是PK不一定带

呆若木石。

异人的神技, 很有特色。 往往能起到团战扭转战局的作用。

作用就是拉着敌方多人跟你一起石化。

由于现在石化抗性除了医生甲鱼以外,都是没有办法去堆的。 所以这技能等级高了,几乎是一石化一个准的。 需要注意的是,这技能是4米效果范围。 4米是多远? 你得碧血决能打到那么远。

还有就是,当这个技能是连着自己的宝宝一起石化的。 不管宝宝距离你多远。

技能等级越高, 自己的宝宝石化概率越低。 点到40点,宝宝被石化的概率是60%,每个宝宝是分别计算的。

想像一下。 当你没多少血了。 你与对手都石化了, 但是你的宝宝们疯狂的撕咬。 对方毫无还手之力。。。。最后惊天大逆转。

点吧, 骚年。 这技能适用性非常广。 当然土豪们会不削:老子秒人不需要石化。。。那也没办法。

爆尸。 尸气鼓荡

有伤害,技能效果棒棒的, 也是必备的技能。 但是。。。。就是不用点。 即使你想点, 也没必要点多高 。

这技能最大的作用就是清理战场,克制奶妈复活。

技能伤害与伤害加成都是次要的。

当然,点到40级能加成,高达13%。。。。。

移形换影。

就是顺移,等同水云游。 1级6米。 每10级加1米。

一个实用的技能, 要点就点出整数来。 个人认为能达到8米,贴脸基本也就够用了。配合石化,配合碧血决。。 跑跑路。 也就是这样啊。

最后是两个绝技。 群魔有伤害有控制, 大鸟很实用,整体增强效果好。

最主要。 它们都很贵。。。。有忽然好, 没有也别着急。 面包总会有的,牛奶也会有的。

重点说一下大鸟。 大鸟我没有测试过。 但是我猜大鸟的普通魔法伤害。。。。 有兴趣的可以测试一下

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