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天天风之旅

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天天风之旅杀戮收集流角色分析

优游网发布时间:2015-03-16
天天风之旅

天天风之旅杀戮收集流角色分析;天天风之旅杀戮收集流角色推荐;

1.觉醒

觉醒是所有老玩家最喜欢的角色,帅气的外表、拉风的技能。但是由于普通攻击杀怪加分,往往舍不得空放清除障碍导致碰怪、掉坑发生,楼楼建议,在当前版本觉醒技能加分不高的情况下,将技能从加分的定位变为保命,就能跑得更远。

2.猴子

猴子的技能定身咒坑苦了一大批以为定障碍的玩家。楼楼在玩猴子的时候发现定身咒有个缺点(可能楼楼手残,勿喷):在定住移动怪的时候,会导致打怪节奏丢失。因为在没有技能的时候,杀戮近身P怪是基本技术,被定住的移动怪没有在正常位置近身,虽然不影响P怪,但影响节奏。所以,猴子定身咒的长期联系是关键。

3.红帽

红帽是许多玩家心里的痛,相比同期的艾拉觉醒,红帽在现在版本弱了不止一筹(爆分大神别打脸)。为什么会这样呢?

一、红帽技能在手机屏幕上略显花眼,往往看不见屏幕上其他东西;

二、红帽加的收集物位置不好掌握,玩家为了多加收集物加分往往造成受伤的后果。

三、红帽的炸弹会炸没障碍物,越是老玩家越对这种情况难受,障碍物往往留出一条最合理的路,而红帽在不是全屏清除的时候会导致节奏打乱。

红帽进阶的关键是忍,不去冒险加收集物,更重要的是对地图的熟悉,没有障碍物的时候也能走对路

4.福娃

说实话,楼楼福娃玩的不多,跟红帽相比福娃只有技能比较花眼和炸没障碍物的缺点,受伤少意味着更稳定。

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