《天天风之旅》暑假版本简要评
比起前段时间新装备、新宠物没完没了地出来坑钱,《天天风之旅》这次的暑假版本体现出来的诚意还是非常多的,虽说无坑不天美,但是起码这次在游戏的乐趣与便利性上带来的改变也算是稍稍对得起玩家了。
暑假版最大的改变就在新的闯关模式上。比起翻来覆去地跑经典模式里的那些万年不变的地段,新的闯关的确把干枯的游戏变得更有挑战性了,当然关卡还是照搬的经典模式地图。
精英关卡“影子传说”可以说是这个版本的重头戏,虽然关卡内容大部分还是以前闯关的老套路,但是视觉对习惯的欺诈与高难度的挑战目标结合起来,乐趣就诞生了。而在闯关奖励上,影子传说的出现也直接带来了非常丰厚的S级装备奖励。(就算不是你想要的,拿来做升星材料或者卖钱也不错)
其次是对零元党以及全部平民玩家来说都不得不提的一个改变,那就是每日任务。任务的内容变化较小,不过直接的奖励变成了“大量经验+垃圾材料+活跃度”,而大家最关心的钻石则需要通过“任务→活跃度→宝箱”的模式获取,达到相应的活跃度要求才可以开启宝箱。
如果当天活跃度超过100点,开了全部的5个箱子,那么获得钻石的数量就是0+10+10+15+20=55,再加上个版本中人手必备的S2贵族奖励的钻石数2×5=10,每天通过任务获得的钻石总量就是65。
和上个版本做个比较,每天有5个可以获得钻石的任务,每个奖励是5钻,其中有两个任务的奖励在5~19之间浮动,虽然理论上获得钻石的极限是53,但是基本大家刷出奖励14、15钻就收手了,所以实际上的极限是45。再加上S2贵族奖励的钻石数2×5=10,每天通过任务获得的钻石总量一般在55上下浮动。而当大家完成第一章主线获得S装“终结之书”后,这个值还要加上7,也就是贵族2每天62钻左右。
最终结论:单论钻石数,改版前后差距微小。不过改版后大量的经验加上宝箱中的各种实用材料,也算是对之前任务爆钻的一种弥补。
最后要说的就是这次新版中,爱心成功怒刷存在感。高额奖励要求更多的爱心投入,这也更好地控制了玩家在现实中的游戏节奏PS:关于贵族
上个版本中贵族2几乎人手必备,每天6个钻石任务,每个多加的2钻石到月底就有360钻的额外收入,再加上每天赠送的装备、宠物碎片以及爱心上限,398的价钱绝对超值。
在这个版本中,贵族2的价钱和效果都没变,但是每天只有10钻、每月300的额外钻石收入,398的价格值不值得就看大家自己的感觉了。相比之下值得注意的是贵族1,每天5钻、每月150的额外收入,每月168的价钱还有宠物碎片和爱心上限,看起来比贵族2要划算一些。