侏罗纪世界手游公园应该怎么建设比较好?下面小编为大家带来侏罗纪世界手游公园设计建议:
关于公园设计,究竟是视觉美观导向,还是任务便利导向?我的意见是,任务便利导向,虽然我本人也是严重强迫症,但是当你一个收集金币的任务卡三天的时候,你就会想:公园好看管个P用。。。50级以后你随便折腾,想怎么好看就怎么好看。一般来说,一个恐龙周围加成达到20-30%,平时又不总去点击,遇到收集金币任务,进程都很快。到了中期,密密麻麻的发电厂基本就没有意义了(但是后期有这种任务,所以留几个发电厂,大家自己算)把一个像样的恐龙升级到一定程度,加成给个25%左右,收集金币点一下就基本是20,000这个数量级别的。任务很快。
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