泽诺尼亚s漫游猎人攻略;泽诺尼亚s漫游猎人属性加点;泽诺尼亚s漫游猎人能力值属性加点分配建议;
游戏的属性分配
我跟大家说一下每个属性点对英雄能力的加乘效果
力量:一点力量属性点攻击力+4,防御力+1
敏捷:一点敏捷属性点攻击力+7,精准度+0.26,回避率+0.14,暴集率加0.1
体力:一点体力属性点防御力+1,精准度+0.13,直接影响HP
智力:一点智力属性点暴击率+0.06,暴击伤害+0.26,直接影响MP
一般都是骑士拳师之类的近战点力量
法师很明显的就是点智力
猎人和刺客点敏捷
猎人可以敏捷力量用2比1的方式下去做互点
体力分到0.5
也就是说敏捷点4,力量点2,体力点1的方式下去做分配
这是比较中庸的点法
老手走位技术优可以点4,1,1
新手如果觉得自己很容易死就可以点3,1,1或2,1,1
求保命要紧