泽诺尼亚S精灵被动加什么好啊?泽诺尼亚S精灵被动的收益效果是怎样的呢?感兴趣的玩家快来跟小编一起看看泽诺尼亚S精灵被动怎么加解析吧。
昨日深夜和几位大神一起讨论了精灵被动的效果问题,进行了激烈的讨论以下是讨论出的结果爆伤>攻击>各职业主属性>防御>闪避>等等等那么问题来了!攻击和爆伤为何是爆伤加成更高呢,下面我举个列子。
假设你最初攻击是10000,不算被动,被动加成43.5%而攻击被动式加成原始攻击,也就是说是加10000的15%后期暴击都溢出,全算爆伤那么以下公式就成立了10000+4350+1500=15850*(1+1)=3170010000+4350=14350*(1+1.15)=30852.5没有爆伤的情况下是攻击比较好。
但是问题又来了后期大多数人的爆伤都上去了,300版面不难(SS的情况)也就是说15850*(1+3)=6340014350*(1+3.45)=63857.5由此可以看出爆伤在后期的优势。因为精灵是不能洗的,所以培养起来特别困难希望大家都能爆RP,进化出好的精灵宝宝!
再补充一点,爆伤是乘法,有多少基础爆乘多少百分比,包括宝石,装备,纹章所有的爆伤。