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App store将开短信支付 收入提升50%不是梦

优游网发布时间:2014-04-21 08:54:59

据内部知情人爆料,Appstore支付方式将出现变化,苹果与中国移动合作新增短信支付方式,记者联系多家手游高层确认了该消息。原本Appstore只支持信用卡,而即将开启的短信支付为我们开启无限的想象空间。有棋牌公司放言:短信支付会提高50%以上的收入。

以下是记者为您带来可能出现的市场变化解读:

背景回顾:3年前接受人民币付款,分成比例3比7

2011年11月18日,苹果AppStore中国区应用商店更改使用条款,开始接受人民币付款购买应用。用户在苹果AppStore中国区应用商店购买应用后,可直接用人民币付款,或对账户以人民币充值,系统支持招行、工行、建行、农行、中行等十多家银行的信用卡。在此之前AppStore只接受国际通用银联卡支付,面对这样的规则,“黑卡”现象频频出现。

目前AppStore与开发者的分成比例是3:7,其中开发者需要支付苹果账号费年99美金,个人或公司在使用iOSDeveloperProgram需要支付688人民币的使用年费。

AppStore为什么要增加短信支付

1.方便用户。国内的手游支付方式主要有三种:信用卡、支付宝以及短信支付。(Q币属于虚拟币种,不计入充值方式)。对于手游用户来说,短信支付无疑是最方便和快捷。Appstore开通短信支付的呼声一直很高,从方便用户角度应该开放。

2.增加收入。国内的安卓游戏不少都采用短信支付,这种方式最受棋牌手游CP的欢迎,能为其游戏增加收入。有棋牌公司放言:短信支付会提高50%以上的收入。Appstore开放短信支付无疑为各方增加收入分成。

3.海外游戏本地化需求。中国手游市场的潜力已经得到世界的认可,越来越多的海外公司试图进入中国市场,但他们不可避免的会遇到一个问题,那就是本地化的问题。而支付又是本地化中比较难解决的问题之一。由于国家政策和国内复杂的市场环境影响,引入的海外游戏多会选在了短信支付,其中NEXON的《幻影骑士团》在国内采用的就是短信支付。

4.AppStore中国发展需要。在中国AppStore目前只支付信用卡,而越狱版IOS手游早已用上了支付宝。Googleplay在中国的没落也让苹果警觉,现在越来越少中国开发者会去谷歌市场。这主要是因为谷歌市场发布很麻烦,Googleplay没有中国大陆,需要去香港先注册,所以才会有这么多渠道。国内销售的行货手游也是没有Googleplay。谷歌的服务是需要认证,国内的很多手机原生就没有Googleplay这种东西。另外就是支付问题,如果做Googleplay海外发行,获得的收入很难拿到,这是由于国内政策(外汇)管控比较严,中间还需要各种手续等,一般开发者是不愿意做这件事情的。中小开发者懒着弄,一些大点的团队还是有解决问题的能力。AppStore想要在中国最大,那就必须提供更多方便的支付方式,短信支付是一个不错的选择。

Appstore增加短信支付的受益方,记者认为有4方受益者

1.用户:短信支付方便快捷,更有利于用户付费。

2.CP:增加收入,这里更多是应该是棋牌手游公司,例如博雅。棋牌游戏的赚钱方式相信大家都明白。据知情人爆料,在Android上棋牌普遍采用短信支付,可以毫不开张的说短信支付可以让棋牌游戏提高50%以上的收入。苹果对待所有开发者一视同仁,他们把棋牌游戏叫casino,不过有个默认守则就是不推广棋牌游戏。但Appstore此举无疑对IOS版棋牌手游带来的福音。

3.移动运营商:扩大的收入来源,目前的短信支付运营商都参与分成,关于分成的详细内容后面会有说明。另外这也是其市场战略的一部分,从去年开始三大运营商就开始大规模推行短信支付SDK(三大运营商融合计费SDK),而最近19家虚拟运营商正式上线,也在一定程度上刺激了这进程。

4.Appstore:方便用户,增加收入,引入开发者。

Appstore增加短信支付后可能产生的风险:坏账率增涨

支付的风险一直都存在,其中最受大家关注的就是坏账问题。

关于坏账问题记者咨询了多位行业人士,短信支付不可避免的增加了坏账率。现在苹果用的是信用卡支付,银行支付相对比较安全和保险,很多移动的用户是购买的卡(不是自己身份证注册),坏账率会高一点。记者认为在使用短信支付早期,坏账率增加会比较明显,但随着时间会逐步降低。原因有二:1.国内在推行购号后身份证激活,坏账会对个人信誉有影响;2.苹果对此类行为坚决打击甚至封号。苹果手机用户付费行为成熟也有一定的影响。

关于Appstore增加短信支付的到账和分成问题

Appstore与中国移动的具体合作细节尚未曝光,记者根据安卓手游的短信支付进行了预测。

现有的AppStore信用卡支付后马上就可到账,如果你是先用储蓄卡充值到AppStore账户里一般都会延迟10分钟以内。而现在的短信支付一般是一个月为结算周期,各家不一样,第三方做短信支付结算速度会快一些。记者猜测Appstore短信支付到账速度应该根据CP不同有所区别,例如在Appstore上发布过多款产品并运用一定时间后的CP,可以是及时到账。首次发布产品的CP到账时间会慢一些,预计在一周左右。

关于短信支付的分成问题,记者咨询了棋牌手游CP,现在中国移动的做法是3:4:3或是3:3:4,也就是移动拿3,渠道拿3或者4,cp拿4或3。参考目前Appstore分成比例,记者认为短信支付分成比例会是3:3:4,Appstore3,移动3,CP4。

记者猜测Appstore短信支付会从用短信支付SDK的形式,也就是用户首次使用的时候需要安装,这只目前国内比较流行的短信支付方式之一。

其实短信支付还存在一个问题那就是对付费有上限要求。业内人士称为防止否认定制,一般来说单个号码单日不能超过150元。主要目的就是用户否认购买,怕是用其他人手机刷或者是小孩子玩游戏刷父母手机。如果超过150元就会提示购买失败,但不会在扣费,第二天后才能继续购买。这个也算是短信支付的一个比较特殊的地方。

目前比较常用的解决办法是利用第三方的多通道手段,当通道1支付慢150元后,可以用通过2继续短信支付。

Appstore开通短信支付会对整个手游行业造成比较强烈的一次冲击。记者会继续该事件进展,为大家带来想尽的后续报道。