过去12个月,全球移动应用企业相关并购总额突破350亿美元
5月6日消息,投资银行Digi-Capital常务董事蒂姆·梅内尔(Tim Merel)现身GGS移动游戏峰会会场并发表演讲,解读了全球游戏投资产业的现状与未来趋势。梅内尔在演讲中指出,移动游戏的火爆加速了全球游戏投资市场的增长,而亚洲则是驱动全球游戏产业成长的最重要引擎。
梅内尔援引Digi-Capital的报告称,至2017 年,全球移动应用营收总额将有望突破 700 亿美元;与移动应用公司相关的投资与并购总额增速很快:过去12个月里,全球该领域内并购总额达到惊人的350亿美元,创下有史以来最高纪录。而仅2014年第一季度,全球移动应用公司收购总额就达到了70亿美元,为一年前同期的两倍。“这些收购各有战略目的,包括业绩增长、巩固市场地位及防御性收购。”他说。
在移动应用使用率、下载量和营收方面,移动游戏均占据绝对主导地位。移动游戏公司因此频涉收购事件。梅内尔表示,2014年1月-3月,游戏圈并购总值已达50亿美元,其中移动游戏公司最受收购方青睐,今年第一季度相关收购案例已达7桩,总价值约15亿美元。
未来几年内,亚洲移动和在线游戏的崛起,将成为推动全球游戏产业成长的重要引擎。“随着本土游戏公司将主要业务从大型PC客户端游戏转向盈利率更高,制作成本较低的移动游戏,中国、日本和韩国游戏市场将迎来爆发。”梅内尔说。而在这样的大背景下,越来越多亚洲企业开始涉足游戏投资与并购。
数据为证。在2013年涉及游戏企业总额最高的前10桩并购中,有9例买家是中日韩企业(注:包括日本软银集团斥资15亿美元购Supercell 51%股份)。2012年,这个数字亦高达8。
“从全球范围来看,移动游戏市场正在加速制造十亿美元收入级别的企业,我们期待看到数量相当的亚洲和西方公司为企业家和投资者们带来高额回报。”梅内尔说。但他同时强调,这个市场充满变数,今天的买家明天就有可能被收购。对于小型移动游戏团队,梅内尔的建议是要么迅速退出,要么寻求整合或并购机会。