5月30日,易观智库发布《2014年Q1中国互动娱乐数据盘点专题报告》,这里,我们节选了2014年第一季度移动游戏市场的数据,来看看国内手游的发展情况。
在该数据中可以看出移动游戏市场规模在过去一年内几乎达到了三倍量的增长,不过环比增长率却在2013年Q3后持续下滑。同样环比增长下滑的还有移动网游市场,不过整体的市场规模却达到了惊人的上涨态势。
2014年第一季度移动网络游戏研发商竞争格局
移动游戏市场作为目前中国最为活跃的游戏细分领域,在本季度的市场竞争格局中,也发生了较大的变化,除去腾讯依靠旗下强大的发行平台,占据了25.95%的市场份额之外,其他的CP大部依靠单款产品所取得的出色成绩进入行业第一梯队,未来中国移动网络游戏研发商的竞争格局依然会呈现高速变化的态势。
2014年Q1游戏用户需求环境
从报告中可以看到,休闲、卡牌和回合制RPG游戏仍旧占据用户偏好类型的前三位,然而自造IP和经典游戏占据了超过50%。当然,可以看出目前移动游戏正在的类型正在增多,不排除未来一年后各类型游戏用户喜好比实现平均分配的可能。
中国移动游戏市场AMC曲线
从中国移动游戏市场AMC曲线中可以看出,中国移动游戏市场目前已经进入市场整合期,未来将会有越来越多的小型企业退出。在2015年实现市场细分和主流格局确立后,大型企业的平台化、品牌化优势将逐步彰显,同时也将于2017年到达移动游戏市场的成熟期。