智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多样性,还是给国内游戏开发者进入全球市场带来了很多挑战。
欧洲拥有全球最大的移动游 戏市场,整体市场规模、下载量、用户质量和收入都大于美国。但与美国相比,欧洲是一个更为复杂的市场,用户分散在不同的国家和地区,有不同的语言和风俗习 惯。因此,这篇生存手册将对欧洲主要国家和发行渠道进行专业解读,并在本地化、PR和营销方面提供进入欧洲市场的实战建议。
生存手册清单:
1. 确保游戏符合主流西方玩家的品味和潮流
2. 确定你的首要目标市场
3. 制作优秀并且能产生高价值的游戏
4. 尽可能本土化你的游戏产品
5. 建立市场营销,广告,公关和推广的策略
6. 本土化的公关和营销材料
7. 尽早准备邀请合适的宣传媒体
8. 选择推广渠道
9. 准备一套充分体现本土文化的游戏介绍和包装
想办法吸引应用商店的眼球本次报告分为多个章节发布,以下为欧洲9国用户规模及操作系统分布数据:
1. 英国
智能手机市场规模: 2800万 (45%)
英国区手机游戏下载量表明这里是世界上最大的游戏市场之一
2. 荷兰
智能手机市场规模: 980万用户 (59%)
荷兰是欧洲第6大游戏市场,有着非常健康的开发环境
3. 丹麦
智能手机市场规模: 170万用户 (31%)
智能手机机市场增长非常迅速,iOS和Android系统占据了绝大部分的市场份额
4. 瑞典
智能手机市场规模: 330万用户 (35%)
瑞典是整个欧洲竞争最激烈的移动游戏市场。
5. 俄罗斯
智能手机市场规模: 250万用户 (2%)
俄罗斯的移动游戏市场和其手机数量增速一样,处于爆发期。
6. 西班牙
智能手机市场规模: 1700万 (36%)
智能手机渗透率在西班牙非常高,其中Android系统远远领先iOS系统。
7. 法国
智能手机市场规模: 1900万 (40%)
本地化特性高的产品在法国很受欢迎,基本上法语APP占据了市场前列。
8. 德国
智能手机市场规模: 2100万 (37%)
德国是欧洲最重要且最有价值的市场,策略游戏
9. 意大利
智能手机市场规模: 2100万 (35%)
意大利的智能手机渗透率在最近几年增长非常快速。