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手机游戏一周热门资讯回顾(2015.01.26-2015.01.30)

优游网发布时间:2015-01-30 16:57:13

优游网手机游戏一周热门新闻回顾,时刻为你关注手机游戏最新动态。

2015.01.26 《太极熊猫公会专访:一大波美女云集

《太极熊猫》“魅影狐仙”新资料片双版公测以来,以其武神收集、巅峰对决、多人组队副本、实时战场、公会系统等多样强交互玩法俘获众多玩家的心。之前也做过很多的专访,比如小鲜肉系列啦~神壕系列啦~明星工会系列啦~~但是!你们有木有见过一个美女云集的工会呢!新年来临之际,记者团兜兜为了给众大玩家谋眼福,冒着被跨省的危险,特混进了iOS39区的公会“魅力不够 ”,让我们一起来感受下游戏背后的美女们!(另外,小编偷偷提前爆个料,下期将推出美女背后的抠脚汉系列,敬请期待)

手机游戏一周热门资讯回顾(2015.01.26-2015.01.30)

2015.01.26 英媒:玩游戏就像谈恋爱 越虐心越难舍

玩家与视频游戏之间是什么关系?英国《卫报》游戏记者肯茨·斯塔特(Keith Stuart)认为,当一名玩家全神贯注投入一款游戏,很有可能对其爱恨交加,而这种感觉与一个人坠入爱河同样玄妙。《卫报》网络版近日刊出标题为《这很复杂:为何说玩视频游戏就像发展关系》的评论性文章,在文章中,斯塔特以Bungie工作室旗下游戏《命运》为例,对游戏与恋爱之间的类比进行了详细解读。以下是文章主要内容编译。

手机游戏一周热门资讯回顾(2015.01.26-2015.01.30)

2015.01.26 从陈赫离婚事件来看:聘请明星代言手游要化解哪些风险?

随着移动互联网金融、020、在线教育、医疗等新热点的涌现,手游已不再是当下唯一的热点,且市场竞争越来越激烈。在移动游戏题材玩法同质化严重的情况下,众多手游公司开始寻找跨界营销合作。

无论是竞速类、体育类或是其他类型游戏,厂商都挖空心思寻找符合游戏风格的代言人。手游那点事为大家梳理2014年明星代言手游概况,并总结分析聘请明星代言手游要化解的风险。

手机游戏一周热门资讯回顾(2015.01.26-2015.01.30)

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2015.01.27 万代南梦宫建立上海分公司 联手中国CP主推手游

2015年1月25日晚间最新消息,万代南梦宫于年初在上海设立分公司。设立分公司后,万代南梦宫除了会与腾讯进行更加密切的合作以外,还计划委托中国本土的游戏开发商联手推出移动游戏。

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2015.01.27《龙界启示录》——7个人 10个月 韩国人是如何做游戏的

1月初,一款名为《龙界启示录》(Dragon Blaze)的游戏出现在腾讯微信平台预约活动页。这是韩国手游开发商Flint制作的一款魔幻RPG卡牌手游,预计于2月开启公测。而在韩国本土市场,《龙界启示录》上架kakao Talk于一年前,并长期处于Google Play和Appstore畅销榜前五名。

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2015.01.27 谷歌市场上的东方同人——《东方玉灵姬》测评

在2014年不太冷的圣诞节之时,一款东方同人手游在谷歌市场中悄然出现,并炙手可热地拔得了周榜的头筹。看上去这款游戏平淡无奇,但其中潜在的能量却十分惊人,并且,它是一款同人游戏。各类同人在谷歌市场和苹果商店中的生存状态都给人一种喜闻乐见却难觅踪迹的感觉,东方类同人尤其突出。不论版权问题,凡是和东方挂边的应用,下载和评价都不错,就算是盗用东方同人音乐的国内山寨音游,也引得一大批日本爱好者前来游玩砸钱。如此可见,《东方玉灵姬》这款游戏的暴红也不出人意料之外了。Zun:“干了啦!“

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2015.01.28 明星们也爱互联网吸金 根本停不下来

近日有消息称,赵薇夫妇豪掷31亿港元买入阿里影业约9.18%已发行股本,成阿里影业第二大股东。现如今,明星跨界做生意、投资做股东已成风,赵薇已不是第一个到互联网吸金的明星。今日盘点明星和互联网及科技公司那点事儿,看看明星们是如何生财有道的。

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2015.01.28 苹果全球推荐后 玩蟹现悬念官网疑再发新游

近日,玩蟹科技官网域名下,一款名为《执掌江山》的手游低调亮相。如今手游市场群雄逐鹿,每天都有大量的新产品上线,那么这款游戏有什么特别之处,能够得到我们的关注呢?

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2015.01.28 游戏独立开发者该怎么寻找属于自己的一片天空?

为什么在中国,好好做游戏为什么总会被伤害?对于个人开发者来说,来的是那么的突然与无奈。

市场乱,钱作怪:无节操的中国式“借用”

小编与许多开发者曾经探讨过这样一个问题,为什么做游戏? 有人说为情怀,有人是为实现自我,而更多的人为赚钱。手游市场的火爆我们有目共睹,它开发的低门槛也让更多的人进入到这个市场当中。但“一夜暴富、以小搏大”想法依旧充斥着整个行业,有能力的人往往会去开发游戏赚钱,但开发游戏是一件非常辛苦的工作,没有能力或是想不劳而获的人却走了另外一条路,无节操的“借用”。

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2015.01.29 中国手机游戏Top500

2015年伊始,中国手机游戏用户3.58亿,移动游戏市场占有率达24%。产业界,无论是中国本土还是海外的游戏研发公司,都将自身的战略目标向移动端转移。

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2015.01.29 传指游方寸团队入驻CP 把好研发第一关

1月29日消息,手游发行公司深圳指游方寸签下白金级作家耳根小说《我欲封天》后,积极利用母公司A8新媒体集团资源,甄选有实力的研发团队来定制开发《我欲封天》系列手游产品。近日,有消息人士爆料称,为了确保 《我欲封天》产品质量, 指游方寸已经安排数个产品小组入驻CP,把好研发第一关。

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2015.01.29 畅游称腾讯收购17173一事系谣传 腾讯未回应

1月29日最新消息: 畅游官方正式回应腾讯以10亿美元收购17173一事,称该新闻为虚假新闻。腾讯对此事并未作出回应。

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2015.01.30 上央视,看2015年手游与传统媒体趋势

每一次电子游戏能上央视,都会引起社会舆论和玩家群体的广泛关注——刚刚迈入的2015年就有《脆弱的冰块》上央视栏目和《航海王启航》广告登陆CCTV1黄金时段两大事件。由此引发了手游行业近来对产品上央视的思考:“上央视能有多少好处”和“究竟怎样才能上央视”?

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2015.01.30 真正的国民级娱乐? 泡泡游戏进化论

当你拆下商品外面的塑料泡泡包装时,有没有想把泡泡捏破的冲动呢?对于这个问题,恐怕大部分人的回答都是“有”。事实上从小时候起,许多80、90后便沉浸在这种捏爆泡泡的乐趣中,虽然这些泡沫最初是用来保护电子元器件不被损坏,但随着时间的推移,“捏泡泡”这种行为,已经成为了一种国民级的休闲娱乐活动。

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2015.01.30 DeNA高管:免费手游需翻三座大山 中国市场规模已超美国

在竞争日趋白热化的移动游戏市场,一款游戏产品怎样才能获得成功?近日,日本移动游戏公司DeNA西方分公司首席执行官浅古信太郎(Shintaro Asako)接受国外媒体采访,分享了他对这个问题的看法。DeNA成立于1999年,公司年收入曾超过10亿美元。以下是游戏陀螺对访谈主要内容的编译。

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