亚洲杯上中国队的强势表现,使国内的足球关注度再次到达巅峰,让人不禁联想到半年前世界杯时期的场景。作为国家队层面关注度最高的国际性大赛和现代足球最华丽的舞台,四年一届的世界杯足球赛,吸引到了全球范围内观众的目光。足球在向所有人展示运动之美的同时,也成为了渠道营销和玩家消费的热点。
向来“嗅觉”敏锐的手游市场,自然也不会错过这样的机会。以中国市场为例,从国外游戏业巨头EA、KONAMI,到国内游戏公司巨人、飞流,均选择在世界杯这个时间节点,开发、代理了足球类手游产品,手游产业也直接进入红海市场。
胜者为王 渠道玩家的取向
从世界杯开赛前后,全球各大iOS和安卓市场上线的大批足球手游情况来看,依附热点进行游戏推广是目前足球手游市场的趋势之一。以某手游平台为例,单就世界杯前后,以足球为主题的手游数量就高达数十款之巨,并且维持在平均每天发布一款新游的速度之上。
期间,渠道方还以专题介绍等形式重点推荐了多款足球类手游。渠道推广的终极目的是接受玩家的检验。作为衡量玩家接受度的直观指标,截止7月中旬(也就是世界杯热度最高的时间段内),除《实况俱乐部》、《FIFA14》等知名 IP 产品下载量在 30 万以上外,其他诸如《足球大逆袭》以及《天天足球》等游戏的下载量均未达到期望值,尤其在 iPhone 下载上甚至未超过 10 万。
(图示为移动游戏市场实际销售收入逐年对比情况)
与游戏下载量形成鲜明对比的是手机游戏年收入总和的急剧增长。作为手游“IP元年”,2014全年较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%。在收入爆炸式增长的情况下,怎样结合自身优势,整合出适合自己的发展模式便成为了相当具体的问题。
总结经验 做最好的自己
一款手游的成功,不光需要迎合热点以及玩家喜好,还得把关游戏品质。首先,我们需要一个足够吸引人的游戏主题(因为国际性大赛重回人们关注焦点的足球自然不乏魅力)。而在这之后,往往还要选择一种接受度较高的游戏类型。翻看近期较为火爆手游,无论是策略类的《主公莫慌》还是休闲类的《塔防骑士团》,均采用的是卡牌这种充满变数、收集性极强的游戏类型。
有了主题和类型的保证,品质同样是一款游戏受玩家追捧的主因。以日流水长期超百万以上的卡牌类足球手游《实况俱乐部》为例,在没有任何外部宣传的情况下,游戏客户端开放下载仅数小时便收获APP畅销榜前40名以及2000多5星好评的成绩,品质无疑发挥了至关重要的作用。
在游戏内容与相关领域版权矛盾突显的今天,游戏始终强调“欧足协、FIFPro、西班牙联赛、法国联赛、荷兰联赛等实名授权”“1500名实名球员最新资料”的做法显得尤为珍贵。事实上,“智能比赛AI、3D画面”只是足球类手游大作的标准配置,仅拥有正版授权,还不足以成就《实况俱乐部》如今在渠道当中的优良口碑(截止2014年12月31日,《实况俱乐部》各渠道下载量总计已突破70万)。及时的资料更新以及丰富的线上、线下活动才是《实况俱乐部》始终维持在一个较高关注度的主因。
据不完全统计,从5月游戏运行开始到2015年2月游戏最新2.3.0版本上线,期间共经历8次包含球员技能和数据变更的全方位更新。在游戏运行8个月中,推出过意大利挑战赛、西班牙挑战赛在内的五大联赛;球队之魂、欧冠系列、欧洲之星、世界杯之星等众多卡组;除了极富日本特色的挑战一平军团、等级严谨的限COST天梯挑战赛,国内首个足球手游大型线下赛事——W1王者杯赛的举办,也引起了渠道、玩家的浓厚兴趣。
从世界杯到亚洲杯,中国足球正经历着从绝望到希望的蜕变,同时足球手游也经历着极盛到平淡再到机遇的时期转换。国际性大赛的热度,催生了一大批非硬核足球手游玩家,他们关注足球但不懂足球,怎样持续地去吸引这部分玩家的关注,将是一款足球手游能否持续获得成功的关键。
世界杯、亚洲杯的热度终将褪去,未来的手游布局中,游戏本身的品质依然会是决定游戏受关注度、保持生命力的主因。而怎样更多地将游戏融入生活当中,相信也将成为一款游戏能否脱颖而出的关键。