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2015.04.13 这款爆火的游戏或许会成为下一个2048
在游戏《Mr Jump》推出的第一个周末,有超过500万人下载了这款游戏,看看他们能否通过第一关。
2015.04.13 为什么中国手游的营销那么弱智?恶心谁呢
在一个玩家的游戏鄙视链条上,国产手游大概永远都处在最后一环。这种鄙视,一方面是出于游戏玩法确实无聊,另一方面则是基于手游的整体品牌形象——作为一个曾经的手游从业者,我不止一次被朋友诘问:为什么手游行业有那么多匪夷所思的营销案例?你们是把玩家当成傻X吗?这种观点是无力反驳的,因为事实就是如此。从审美和效果来看,过去两年中国手游的营销乏善可陈。渠道为王的现实压缩了手游营销的想象空间,更让吸量成为其唯一目的。在这样的现实下,各种简单粗暴无底线的手法频频涌现。
2015.04.13 手游总收入如何破百万美元:看第三次IAP
据移动广告公司Tapjoy透露,如果一款应用在前90天内至少进行3次IAP的用户超过1000个,那么该应用有84%的机会达到100万美元的总收入。该公司主要对于亚太地区的用户进行追踪并且根据过去14个月的数据发布了最新的报告。