据爆料,ATET(时讯互联科技)在提出引发行业热论的双屏互动概念后,将于今年9月份一口气发布50余款定制TV游戏产品,ATET也希望凭借此次定制TV游戏产品的发行,能进一步推进移动游戏和TV游戏双屏市场的发展。对于如此少见的游戏发行史上大手笔,有不少业内人士戏称:恐怕游戏界又一项吉尼斯世界纪录要诞生了。
该爆料称,ATET将要发布的50款定制TV游戏除了国内一线厂商的产品,更有Gameloft, Cubexten等国外知名厂商的大作。同时,这些产品也是ATET游戏定制策略获得国际国内CP广泛认可,展开合作后的首次大面积推向市场。在游戏类型方面,除了传统的动作、赛车等TV游戏,ATET早前主打的“双屏游戏”占有不少比重,而适合家庭用户互动娱乐的亲子游戏也是重点内容。
据熟识ATET公司的人透露,之所以能一口气推出这么多款定制TV游戏,与ATET是一个由互联网运营、平台专家、智能电视行业、软硬件技术、游戏策划组建的团队,并且与团队成员多有国际化游戏运作经验的关系分不开,该团队从2012年开始便涉足电视游戏行业,随着手游市场困局的出现,以及电视游戏展示出巨大的发展潜力。ATET经过近三年的沉淀,不但获得国际国内合作伙伴及CP的广泛关注,而且产品的研发储备也于近期得到完善,才能于今年9月份大动作推出50款适合双屏互动特色的产品。
ATET双屏模式不仅成功吸引传统电视厂商三巨头TCL,创维酷开,康佳与其开展深入合作,而且近期更是利用其线下门店与ATET联合举办《哦爸来追我呀》的挑战赛活动,此次活动将在《哦爸来追我呀》正式上线后择日启动。而这次大手笔的新游发布,更是三巨头与ATET布局客厅娱乐核心战略,融合互联网思维共同打造的双屏游戏产品的前瞻。
之前在CGBC会议上,ATET董事长熊江辉提出了TV游戏所面临的操控、适配、支付、数据、资源、运营等六个难题,但是TV游戏却有着4亿用户的市场潜力,只是目前还缺少引爆市场的一把火。有分析人士认为,如果ATET将要推出50余款的定制TV游戏产品属实,那么此举不但给疲软手游市场的CP进军TV市场的信心,而且在整个行业层面,更是犹如当年的手游爆发一样,会带来电视游戏这样一个新的风口。