环顾各大手机游戏排行榜,我们不难发现,各大榜单均呈现重度手游爆发之势, RPG类型的重度手游已经呈现出非常高的增长速度,玩家越来越追求游戏产品的精品化和重度化。虽然卡牌和休闲游戏占比仍然较高,但重度手游自身的属性,显然更迎合了玩家对于游戏品质的需求,特别是重度国战手游的异军突起,越来越多的游戏产品推陈出新,给玩家带来一个全新的感受,能够在手机端的方寸屏幕体验热与血的指尖碰撞,感受万人国战的酣畅厮杀的快感。2015年注定会是重度手游大行其道全面爆发的一年,其中异军突起的重度国战手游必将成为手游市场的新旗帜,称霸手游市场引领一个崭新的潮流。
异军突起 重度手游强势爆发
毫无疑问,今年是重度手游的爆发年。其实,重度手游爆发的趋势早在百度移动游戏发布的2014年数据报告中就已初现端倪,在网游收入TOP100中,RPG类网游收入占比55%,卡牌收入占比26%。而在这55%中,ARPG的占比又最高,超过一半以上。作为重度手游领军旗帜,国战手游一直都是深受玩家朋友们的青睐,其优异的画质效果、爽快的战斗打击感、千人同屏的热血国战都是重度手游能走多远的关键,而近来正在烽火二测的《天子》手游自测试之后就不断受到了玩家们的好评,无论是在游戏时长、首日付费率、次日留存率、玩家粘性等多项重要指数上都远超过同类手游的平均数据。由此可见重度国战手游越来越受广大玩家朋友们的喜爱,重度手游的春天已经到来。
深度打磨优秀产品 迎合市场趋势
随着手游的快速发展,玩家对游戏的要求是越来越大,简单的玩法已经无法提起他们的兴趣,玩家是否喜欢和认可将直接决定产品的成败,因此深度打磨优秀产品,注重游戏创新,提高游戏质量便成了每个游戏公司需要值得深思的问题。截止到2015年7月移动安卓手游市场拥有1.5万款游戏,用户增长速度达到60%以上,不过这都不能掩盖目前手游快速发展所带来的弊端:游戏类型的单一和游戏款式的同质化。那我们该如何能够在不断创新游戏与时俱进的同时更好的把握市场趋势呢!以平民级国战传奇手游《天子》为例,《天子》手游依托十年经典端游《天子》的成熟玩法,创新性地加入全视野大地图、永不离线玩法、独创的坐骑系统,简化在手机端上的操作,并且在研发伊始始终由玩家亲身参与其中,迎合重度国战手游市场趋势,使玩家能够在方寸之间的手机上更加直观地感受到真正的指尖热血国战。
精准定位 重度国战手游或称霸手游市场
其实轻度、重度,最根本的区别就在于玩家细分上,喜爱轻度游戏的玩家更倾向休闲玩法,玩游戏的标准只要游戏简单、方便、有意思就够了。而重度玩家则相对比较专一,因为需要花大量时间在同一款游戏之上,期待结交不同的陌生玩家,并与其进行互动。而作为重度手游的重头大戏,国战手游就很好的做到了精准定位,无论是游戏玩法的创新性还是国战打斗的畅爽性都很好的满足了喜欢自由pk和千人对抗厮杀的玩家的诉求,首先,国战手游画面比较高质,玩法比较多元化,需要玩家多步骤、持续性的在线来完成一个任务,并且好多的重度游戏更是在追求游戏真实物理打击感,给玩家一种爆屏的爽快感。精准的定位可以使玩家更好的了解这款游戏,更好地体验重度手游独一无二的游戏魅力,重度国战手游是手游未来的发展方向已经是不争的事实,或称霸手游市场也是指日可待。
在未来的手游世界中,小品级游戏自然会依旧存在,但是有多少会折戟沉沙那就不得而知了。而重度游戏则会继续扬帆起航,凭借着其强大的用户基础和创新游戏玩法,将更多的重度游戏玩家笼络到自己的怀抱中,其中异军突起的重度国战手游必将成为手游市场的新旗帜,称霸手游市场引领一个崭新的潮流。