在游戏行业竞争日趋激烈的现在,主机游戏大战也愈演愈烈,尤其是在微软和索尼两大巨头之间,近日有消息称,微软的游戏部门在2017财年Q1入账超过了128亿人民币,主机游戏为其贡献颇多.
日前,微软发布了其2017财年第一季度的财报,财报显示在该财年第一季度微软的总营收为204.53亿美元,与去年基本持平,但净利润则下滑4%,为46.90亿美元.游戏部门的营收为19亿美元(约合人民币128.4亿元),比去年同期下降了5%.在财报公布后,微软股价盘后一度涨近6%,首次超过每股60美元,创历史新高.
虽然微软游戏部门的整体收入呈下滑状态,但微软主机Xbox One上季度在美国表现异常强劲.由于Xbox One较低的平均售价,促使了在该季度,Xbox One的销售业绩超过索尼的PS4.微软的财报中提到,"第一季度Xbox One在美国的主机市场完胜竞争对手,这要归功于Xbox One S以及Xbox One最新独占作品的发售."
目前微软Xbox Live每月活跃用户总数可达4700万,该活跃用户的不断增长也带动了更多数字产品消费和订阅收入的增长.同时,借力主机游戏《极限竞速:地平线3》的优异表现,也让微软获得不少赞誉.而随着圣诞假日季的临近,微软公司将借助《战争机器4》Xbox One S限定同捆版的发售以及对第三方大作《战地1》的强大支持进一步保持自己的发展步伐,从而提高游戏部门在财年第二季度的收入表现.