12月22日数据分析公司SuperData发布2016年年度报告,报告指出今年手游用户支出达410亿美元,相比去年0.25亿增速迅猛。
报告显示,全球手游市场MAU达260亿,其中《怪物弹珠》成为了今年最大赢家,收入高达130亿美元。紧随其后的有《部落冲突》(120亿美元)、《皇室战争》(110亿美元)、《战争游戏:火力时代》(9.1亿美元)、《雷霆天下》(9亿美元)。
值得注意的是,今年8月大火的《Pokemon GO》跌出前五,收入为7.88亿美元。
SuperData预计2017年手游市场整体规模将达到448亿美元,并于2019年达到545亿美元。其中亚洲市场将仍是收入的主要来源。
SuperData的报告中也提及了VR市场的消费者分析,并认为2016年公众对于VR的态度颇为“冷静”。从数据上来看,今年VR市场收入达270亿美元。收入的主要来源主要是头戴硬件设备,其中Google Cardboard以8840万的销量居于榜首。紧随其次的有Samsung Gear VR(230万)、PlayStation VR(74万)、HTC Vive(42万)、Oculus Rift(35.5万)。
报告指出,现在许多人退出了VR领域,行业本身也认识到距离VR的大范围普及还有相当长的一段距离。目前投资者更热衷于企业级的VR应用,HTC Vive正在设计、教育和医疗领域积极布道。
SuperData预计VR市场规模在2019年将达到178亿美元,AR和MR市场也会迎来迅猛增长。