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视频评测:《卧虎藏龙》 武侠最强轻功

优游网发布时间:2014-08-18 10:52:38

首款超自由度3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》于15号开启二测,相信有很多玩家已经进入游戏深度体验了真正的武侠,肆意的江湖,如画的红尘,一切的美好均在你的指尖绽放。作为一款大型MMORPG武侠手游,《卧虎藏龙》以其超自由创想、纯味中国风、纯3D技术引爆眼球!

【游戏画面】

★★★★

画质:视频里大雪山、点苍山、长乐坞、光明顶、蝴蝶泉、无心岭、武当山、缥缈峰、锦城、洛阳、玉门关尽收眼底,地图之多,每张地图风景各异,色彩不一,主次分明。画质整体感觉精美,风景秀丽,色彩搭配和谐,视觉感观还是不错的,可见神奇时代在画质方面下了相当之大的功夫,不过美中不足的就细节方面还有待提升,不够细腻,建筑物,人物,植物光影效果体现不强,有一定的提升空间!

特效:卧虎藏龙特效处理的还是相当不错的,场景特效给人和谐优美的感觉。技能特效十分炫酷,色彩丰富,特效覆盖面广。武器特效通过强化武器星级产生特效,不同武器拥有不同特效很不错,威武霸气!

视角:卧虎藏龙采用360度自由旋转视角,这是众多手游所不具有的!因为我是首测玩家,所以知道首测视角其实也是一大弊病,难以控制,切换困难,移动不方便。通过视频我们可以看到现在视角已修改,可以轻松的移动,切换,当然我也亲自试玩过的。

天气:卧虎藏龙采用很多游戏一样的天气系统,不同地图分布固定的天气系统,目前天气系统云是可以移动的,不过也就仅此而已。我觉得可以适当的改善下比较常规的天气系统,可以像部分大型端游学习借鉴,采用黑夜白天交互,这样也可以增加玩家的娱乐性,增强游戏的可玩性,当然这样的系统开发也有难度,毕竟现在端游都很难做到比较符合实际的天气系统。

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【特色轻功】

★★★★☆

轻功系统可以说是卧虎藏龙最大的特色,为手游界呈现了不一样的玩法,不一样的创新,绝大多数玩家也都是冲着轻功来卧虎藏龙的,众所周知武侠世界渲染了不少移步成影,动若飞星的轻功高人,卧虎藏龙也呈现给我们一个非常不错的轻功武侠世界!目前轻功分为四段,各有不同。视频主人公也为我们展现了高超的轻功技巧,看的人热血沸腾,想自己也体验一番平步青云,扶摇而上的感觉。

在这里我也提一点小小的建议,轻功细节部分其实还有提升的空间,这里可以借鉴端游流星蝴蝶剑的轻功系统,流星蝴蝶剑轻功系统在端游里首屈一指,在传统的轻功系统做出了新的创新与质的飞跃,卧虎藏龙飞上墙壁可以改成垂直走壁,水上漂可以多种轻功展示,飞身中途可以有不同动作体现,现在卧虎藏龙轻功系统已非常不错,媲美端游感官,不过只是媲美无法超越,轻功表现方式太少,后期可以开发各种各样的轻功,自成一个最有特色的轻功系统。

纵身百里无息步,日月穿梭速若飞。

【打击感,操作】

★★★

打击感:卧虎藏龙战斗招式感觉可以更多创新,这个可以借鉴端游九阴真经的战斗系统,招式多种多样。游戏打击感欠缺,卧虎藏龙打斗给人感觉十分死板,这也是众多手游的弊病,这点我觉得混沌做的还不错,不过我相信卧虎以后会做的更好。

卧虎后期可以考虑战斗系统推出浮空,击飞,击倒,追打等等表现形式,还原真实的物理,重力特性。精测体验副本时候也注意到了技术人员应该正在研发了,与Boss打斗已经有了初步的击飞效果,只是还不太完善,比较僵硬!

操作:卧虎藏龙采用站桩打法,现在国内MMORPG手游基本都是这种操作模式,说句不好听的就是毫无技术含量,不能自由打斗,只要按着攻击技能就OK,什么也不用管。

【音乐音效】

★★★

背景音乐:卧虎藏龙背景音乐已有不小的改善,不同地图有不同感觉的背景音乐,有的优美轻快,有的苍凉忧伤,有的热血沸腾。这方面有一定改观,我希望技术人员可以考虑细节部分,比如进入每个主城有不一样的但是都给人以清爽感觉的音乐,进入野外有轻柔的音乐,打斗有激昂的音乐。

音效:音效主要体现在打斗方面,这点目前做的还不是很好,打斗音效过于单调,听久了感觉会很不好,音效方面可以多种多样,打斗配合音效增强打击感,和NPC对话也可以加点好听语音增强游戏乐趣性,避免冲级的枯燥无味,玩游戏是种享受,这样卧虎藏龙人气方面我相信也会一路飙升!

【游戏总评】

★★★★

游戏整体感觉非常不错,希望官方能够将卧虎藏龙打造成真正的武林,给玩家一个不一样的武侠世界。

《卧虎藏龙》诚邀广大玩家进驻正统武侠世界,决战武林,称霸江湖!