太吾绘卷正式版目前已经全新上线,因为没有新手教程不少玩家都不太懂游戏的一些机制与玩法,小编这里就为大家收集整理了一些比较常规的玩法与世界观介绍希望能够帮助打大家更好的体验游戏,收获快乐
一:捏人部分
因为是以新人的角度考虑,为了最原本的体验游戏便没有过多建议,阿肯推荐新人以最基本的难度开局,捏人随心喜欢就好,当你过序章开始对整个游戏有概念后,就能搭配出自己的人物角色。
二:序章(新手教学章节)
每次人物开局的故事内容是一致的,而过了序章开启传送驿站迈入太吾世界大门方才是游戏开始,届时每个玩家都可以随心发展和冒险,所以这里直接阐明序章的故事情节以及玩家目标。新人玩家一定要注意看对话!不然这游戏不会显示任务,丢失目标不知道做什么容易卡进度,或者卡剧情。
序章内容分为‘为义父做事’、‘出谷’、‘盲流寨’‘太吾村’四部分,玩家在熟悉流程后在多周目或者重新开档(寅N郎)可以抓要点速过无需费时间停1.为义父做事:开局和义父进行剧情,可以自选一门其他门派的武功,沛然决会直接送。 选对话
1.为义父做事:
开局和义父进行剧情,可以自选一门其他门派的武功,沛然决会直接送。
选对话1,太吾长拳和小纵跃功修炼100%,送沛然决。
选对话2,太吾长拳和小纵跃功修炼50%,送沛然决,全武学资质+10。
选对话3,全技艺资质+10,无沛然决,沛然决无其他获得渠道且质量尚可,比下九流(六品以下)许多功法要好,建议尽量要沛然决。
选对话4,太祖长拳和小纵跃功修炼50%,送沛然决,全武学资质+5。
学完武功有两个月时间自行操作,目标是为义父抓促织,这里是促织玩法的捕捉内容体验,看运气可能出现数次未成功。
走出竹庐,触发小猴子剧情,然后随机在地图上的边界地块生成蝴蝶图标的奇遇地块,猴王奇遇是可以不做的支线。奇遇相当于副本,有部分奇遇需要道具甚至特定道具,收服猴王可以获得猴儿酒和骑个猴当座驾,加成比一般木车好。打不过猴王的先别开困难,不然被石头丢的难受。
2.出谷:
离开山谷后需先到奇遇地块触发剧情,需要寻找到船只渡河,同时地图会显示以黄色萦绕的城镇地块,再去村子触发剧情,玩家要替老头做事他才给船。此时地图上出现几个人,分别找他们对话进行剧情,然后看玩家跟哪个互动和触发的内容多,决定最后谁可能成为玩家的同伴。跟大哥对话学怎么采集,于是采集功能终于解锁,这是日后为村子积累材料的重要手段。 多出入几次村子,可以解锁村子的食窖,送玩家一口锅做菜(可以不做,以后买锅)。 几个月后剧情触发,回去村子完成剧情,会自动到达地图的边缘,需再度走回村子拿船只到渡河口出地图。此时之前玩家互动较多的NPC有可能成为玩家的同道,一同前往太吾村。
3.盲流寨:
本地图开始,地图边缘会出现红色地块表示的相枢格子,魔物已经开始侵蚀世界,红色地块会随机刷不同强度的相枢爪牙,玩家能刷白色名称的低等级爪牙获取道具装备,绿色爪牙有难度最好不要浪费时间尝试。去蓝色地块表示的驿站格子对话,车夫表示需要一千金钱,交了之后就过完本地图去往太吾村,除非玩家因为跟寨子的商人买东西导致身上钱不够,那只能刷怪拿道具卖,收益很低,尽量不要停留在此。
4.太吾村:
来到第四个地图,太吾村位于太吾世界的下属城市中,意味着玩家正式进入了太吾彼此联通的地图,只是还需要完成剩下的内容解锁传送驿站,便可结束序章自由去探索各个地方。 来到太吾村附近地块触发剧情,然后进入太吾村,玩家得到太吾族谱,第一个目标是修建太吾祠堂,初步接触了建筑系统,修筑建筑都可以点击快速选择村民劳动力。资源不够请自行采集。然后出入两次太吾村地块推进剧情。
三:界面介绍
1.左上角1号,为玩家的资源数量,资源是游戏重要的消耗品,分为6类采集资源和1个积累资源(威望)。资源获取途径为玩家采集(前期主要),派遣村民采集(少),奇遇中收获(微少),太吾村建造相应生产建筑(后期解放重复操作自动化收益)。资源使用途径为太吾村建筑,武器装备生产和精进等。
2.中上方2号,为太吾村村民目前状况,由此判定你还可以使唤多少劳动力干活。
3.左下角3号,玩家点击自己的人物即可进入内容菜单。
4.疗伤驱毒为非战斗状态下,消耗药材资源的治疗方式,不用使用药物,战斗中以药物治疗为主。
5.5号为主要运行功法(被动效果)选项,功法需要每日精进,选择完毕后会自行运作积累。
6.研读书籍是提升人物战斗力和能力的主要途径,也是突破玩法的前提,玩家选择书籍后与功法一样自动运作。
7.同道即为玩家的同伴,游戏中可以通过剧情,任务,送礼等途径增加部分角色好感度并邀请一同冒险,而发挥同道效果需手动选择上场,在战斗和奇遇中为玩家提供帮助。
8.中间下方的8号,半圆为回合结束按钮,游戏以月份为大回合进行,每月数十天自由分配在旅行等事件上,需合理取舍最大化利用时间,回顾按钮可查看以往事件。
9.右下角9号,每一个地块都有派遣和采集的主动选项,派遣需太吾村村民在当前地图,采集需消耗一天进行可选择的资源积累。每个地块都有不同的资源数量,以地块的类型和复杂度可大致判断存在何种资源,玩家的视野可以直接查看到周身1地块上的资源具体数量。地块资源数量不等于玩家直接采集的资源数量,地块资源数量越多,玩家单次采集的资源数量越多的可能性越大,且有更高概率出现相应属性的宝物,如采矿出宝石,伐木出奇材等。地块资源数量为80及以上推荐采集。
10.右下角10号为当前所在行省的区域地图,可点击图标迅速查看行省其他城市地图。
11.中间11号,玩家的所在位置以橘红色半人身和方形图标显示。
12.每个地块形态各异,主色调不同,场景元素具有代表性,玩家在熟悉后可以此判断该地块的资源偏向性、地块复杂性和地块高度等,地块越复杂跨越所需时间越长且有可能出现危险如深渊地块,玩家需根据目的地来自行判断行走的方向和花费的行程时间。
13.除了每个月预览,在右边13号处位置,本月事件也会浮动显示。