对于手机游戏产业来说,女性玩家在手游市场中的地位越来越不可忽视,据Flurry公司的一份报告显示:女性玩家在在应用内消费中所支出的金钱要比男性玩家高31%,在游戏应用中所花费的时间也比男性玩家高35%,女性玩家的平均七天留存率也比男性玩家高42%。可以说,女性玩家已经让众多游戏厂商重视起来。
养成游戏向来很容易吸引到女性玩家,这让游戏厂商们在养成游戏中看到了手游市场的一片蓝海,而于手机养成游戏来说,一个养成游戏的寿命往往比较短,很容易是昙花一现,但是今年,国内由猎豹移动独家代理的《暖暖环游世界》让很多妹子们欲罢不能。而在国外,手机游戏开发商Glu Mobile推出的卡戴珊同名游戏《金·卡戴珊:好莱坞》也俘获了很多女玩家们的心。那么养成游戏怎么样抓住女性玩家的心呢,笔者今天就来稍稍分析一下:
其实,细看这两款游戏,你会发现虽然披着养成游戏的“皮”,但其中多变的换装系统和华丽的服饰才是游戏主要内容。不得不说,这一次开发商将励志的养成主题和妹子们喜爱的换装内容结合,是一个成功的尝试。
1.换装
是的,我们来说说它叫座的第一个原因:换装。妹子们大多对好看的衣服没有抵抗力,尤其是你的搭配可以左右剧情的时候。无论是在暖暖还是卡戴珊的世界里,玩家都可以购买不同风格和品级的服饰来打扮主角,得以使游戏进行下去。而得体的搭配更可以使主角获得更多奖励,如《暖暖环游世界》中获得“S”级评分将会得到更多金钱。特别的是,如同网游一样,有些服装存在“套装”这一特征。买了其中一个部件往往无法满足玩家尤其是女玩家们的心理需求,因此会不断地在游戏中攒钱购买直到套装齐全。
笔者认为,因为换装游戏核心内容的单一性,在今后的新资料片抑或是同类型游戏中,应更多地考虑如何使装扮变得更加多元化。如果直到暖暖80岁,还在重复20岁干过的事,玩家们也不会买账的。应设置其他能使玩家参与到游戏中的元素,例如“设计”。开放设计环节,让玩家可以对现有服饰进行裁剪、染色、贴花等动作,或许能使它的寿命更长几年。
2.成长
既然是养成游戏,怎么也得有“成长”的痕迹吧?接下来就来分析一下这两个游戏的成长系统。现在的玩家已经不喜欢乖乖听话的“养成”了,朝着目标努力前进的女英雄才是真赢家!《暖暖环游世界》中,暖暖由一张藏宝图开启旅程,踏上环游世界寻找父亲同时解开藏宝图秘密的旅程。而此时,身在好莱坞的卡戴珊也正为自己的红毯之路一步步努力着,打工、训练、社交、经营产业……当然,你不会想穿着打工的服装参加酒会,也不愿穿着西服去做舞蹈训练!如何在“成长”与“换装”的选择中让女玩家们甜蜜地纠结着,并且心甘情愿掏腰包,正是开放商们需要注意平衡的要素。
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但是,作为一个居安思危的玩家和手游从业人员,笔者不禁思考,在成长的尽头是什么?暖暖游遍了世界还是卡戴珊成了顶级巨星?开放商们数完了钱,应该尽早准备下一个游戏的开发咯。
3.剧情
剧情当然很重要,没有剧情的手游永远只是小游戏。这两个游戏在主角养成的过程中,都设置了比普通换装游戏相对丰富的剧情。暖暖在环游世界的旅程中,遇见了各种各样的旅行者或者当地居民,他们提出了完全不同的任务要求。而完成这些任务,才能使你前往下一个地点,触发新的剧情。另外,支线剧情的设置也很有新意。卡戴珊也一样,她可以在打工的时候遇上老板奇怪的要求,也可以参加个酒会一不小心就偶遇名人。各种突发情况和不同的对话选择,让玩家应接不暇,仿佛自己真的身处好莱坞。
但是,单一的通过对话框来表达剧情可能不是长远的出路,更别提每一个场景中主角的表情动作一成不变了。这可能是从很多日本恋爱养成游戏带来的后遗症,很高效,但是略显无聊。如果开发商能在剧情表现上带来更丰富的表现方式,相信会赢得更多青睐。
4.成就系统
两个游戏都有自己的成就系统。不可否认,很多妹子都是隐性强迫症,看着n-1/n的成就进程可以让她们抓狂。然而要达成这些成就,要么要游戏币要么要体力;而游戏币和体力的来源无非是时间和金钱,许多心急如焚的玩家就是在这时填了自己的银行卡。给你足够多的免费资源让你迷上它,然后需要让你知道付费能玩的更好更美——当然你也可以选择耐心等待。瞧,多么高明的吸金手段。而且,成就系统有延续性,可以提高玩家的留存率。每一个小成就完成的要求也并不是高不可攀让你玩上几个月都触不可及,而是拆解成一个个的小成就,让女玩家在游戏过程中享受到她们玩《刀塔传奇》所享受不到的成就解锁的快感。
在试玩过程中,笔者发现它们的成就系统还是略显单一。多是达到某效果x次,这样的成就。可以考虑一些更有新意的成就,如在某某场景没有触发某效果便完成任务等。
5.配音
其实很多手游没有真人配音并不影响它的操作或者游戏进行,但是不可否认,有了配音,一下子显得高大上起来。很多时候,大作和平庸之间差的就是那一点点。尤其是卡戴珊游戏的开发商大手笔请了金·卡戴珊本人参与配音,并且在游戏中时不时出现与玩家互动,又狠狠地抓了一把粉丝的心。暖暖的配音虽然师出无名,但胜在萌点满满,剧情中出现的主角都有属于自己的一把好声音,十分符合人物性格。
笔者建议,奔着大作去的手游开发商,可以考虑在配音上也下一点功夫。当然,有的开发商想玩一票有趣的,找几个业余配音,说不定也能别有风味,又雷又酷。
6.更新
没有人喜欢一成不变的东西,更何况是以换装为核心的手游。当衣服收集齐了,就是离开游戏的时候。因此,这两款手游都很注重后续的资料片。自问世以来,《暖暖环游世界》便一直在持续地更新新资料片,基本每个月都会有更新。而《金·卡戴珊:好莱坞》开发商Glu Mobile也放言将推出新的场景、服饰和剧情,而且很大可能会让金·卡戴珊直接参与游戏制作。
事实上,厂商的每一次更新都是对玩家表示重视的一种态度,即使只是修复一些无关紧要的bug,也能让玩家知道他们没有被遗弃——这和端游的例行维护更新是一个道理。诚然,已经有很多人把手游归入快节奏、周期短的一次性消费行列。但是,捞完金就跑绝对不是做品牌的正确态度,更多的后续资料片、更多的衍生游戏,积累下来才有可能成就手游界的大咖。
现在女性玩家在手游市场已经越来越得到重视,妹子们已经不是早期游戏简单的一次性互动可以满足的了。更好看的游戏界面、更精致的游戏内容、方便的交互设计、较高的主动性、持续更新才能吸引更多的女性玩家。简而言之,只要用心,她们就愿意花钱。从披着养成皮的换装游戏开始,将不同的游戏类型相结合,可能将是手游市场内容未来的一条路。