3k玩与寅酷游戏共同合作推出《三国志乱消》的武将系统中,除了武将属性、兵种、情谊缘分套卡效果的设置追求游戏平衡,并严格按照历史或演义外,武将中的三大流派技能,也是一大亮点。《三国志乱消》中武将技能看上去似乎没有一万也有八千( - -,这数学学得…… ),但其实归起类来,也显得非常简洁。娴熟玩家对武将技能互相之间的应用,也是了解透彻,一环接一环。
下面,就请看专门为新手玩家而分享的3k玩《三国志乱消》三大流派武将技!
【狂轰滥炸,集中杀伤——伤害系武将技】
玩家最早接触到的武将技,描述基本上都是对一定范围内的敌人造成最大100%伤害,同时附加XX*OO点伤害,一级技能状态下,一般需要消耗的气为30点(消除数)可以说,这是目前3k玩《三国志乱消》中最为主流的技能,在游戏前期时,根本什么都不用想,有的话,用就对了!不过这里要提醒下,在之后的难关中,要懂得留手,将伤害系武将技,放到最关键的时候用;打个比方,如果第一波敌人只剩下那么一小搓,普通连消就可以干掉的家伙,完全可以保留下武将技,等第二波强敌的袭来。
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【兵无常势,水无常形——转化系武将技!】
这个需要稍为留神才能觉得有存在感的一大流派武将技系统,在游戏早期常被玩家忽略,通常描述是,将随机兵种转为武将所属兵种。例如弓箭兵关平、术士马良的转化技能,就是将随机兵种转为弓箭兵/术士。这个,只能说用好了是神技,但用得不好,转化出一堆没作为还卡位置的兵,无疑得不偿失。如图的弓箭兵七连标志还在,但其他弓兵已经迫不及待去射BOSS一脸了。。。
【属性增益,兵种统领——增益系武将技!】
增加武将所属兵种的攻击力,其实在游戏最早期,增益系的武将技已经在三星蔡瑁的带领下很不闪亮地登场(- - 属性加得那个少)但在五星将卡中,一级技能动辄就加二十多点到五十点,最重要的是,这类增益系技能,往往也是名将们的第二技能,再加上名将本身有情缘加成,使得发挥出来的加成效果特别的很黄很暴力。虽然在战场上,增益系武将技没有技能特效,但没人能否否认有加成兵种威力部队的战斗力,何况我们还可以组成这样的部队各一支。
当然了,在普遍新手阶段,大家可以接触到的,最常见的是以上三类技能。但随着更高难度副本的开启和卡片的增加,我们以后还将会陆续见到新的派系技能,这方面就要玩家多加探索,体会游戏设置乐趣。
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