在2014年即将进入尾声之际,各大手游厂商都进入了最后的收官阶段。以DeNA为例,仅在10月30日到11月11日不到两周之内就有三款作品开测,分别为《航海王 启航》、《战斗吧!女神》、《魔娘X勇者》,向玩家发起了密集的产品攻势。
《航海王 启航》 关键词:正版IP 动作RPG
10月30日开启首测的《航海王 启航》是国内首款one piece正版授权手游,强大的IP本身就能吸引一大批动漫粉丝。游戏也在剧情设定、人物造型上力求展现原作精髓,动作RPG玩法更是目前主流。
《战斗吧!女神》 关键词:女体化 3D 魔幻RPG
接下来在11月5日开启二测的《战斗吧!女神》则是主打次时代3D画面,游戏剧情更是将中国传统神话中的经典人物娘化再现,带给玩家不一样的神魔世界。战斗玩法中首次引入空战概念,让玩家操控感更加立体。
《魔娘X勇者》 关键词:二次元 恶搞 本格RPG
虽然没有前两款游戏“正版IP”、“全3D打造”等加成光环,但DeNA三部曲的压轴之作《魔娘X勇者》却带给我们不小惊喜,游戏于11月11日开启二测,首次在国内打出“本格”招牌,让手游RPG彻底打破卡牌思维,回归角色扮演的纯粹本源。在《魔娘X勇者》中,资源的获得不再只是简单的购买,玩家也可以不断搜集材料和配方,通过炼金系统自行生产,这也是PC端RPG中的必备要素。更为突破的改变还在于地图的设定,玩家可以自行探索每个关卡对应的地图,发现宝箱并消灭地图上的魔物。
玩法上的“本格”并没有束缚《魔娘X勇者》在创意上的“出格”,无论是少女变魔物的世界观设定还是游戏中各种无节操吐槽的爆笑台词都体现了该作对于二次元和KUSO的深刻理解,总体看来也是一款不错的轻松小品。
稍加分析我们会发现,DeNA在产品的选择上也是有所考虑。2014年,虽然卡牌类手游占比仍达市场的39%,但势头已经有所放缓,增长率仅为52%,而非卡牌重度RPG手游的玩家增长率已经达到104%。从这2倍的差距中我们不难发现,明年的市场重心很有可能发生偏移,而DeNA连发三款作品的共同特点正是“去卡牌化的RPG”,目的也在于提前布局,抢占制高点。