由德国开发公司 FISHLABS 所推出的《浴火银河:同盟(Galaxy On Fire – Alliances)》是一款以宇宙为舞台、充满浓厚科幻风味的大型多人线上战略游戏,与采取射击玩法的前作《Galaxy On Fire 2》相比,本作则偏重于舰队的培养与基地的建设。玩家所扮演的角色是一名发号施令的指挥官,率领舰队在宇宙中航行、占领星球获取资源,并在强化舰队与殖民地的同时结交盟友,以对抗更加强大的敌人!
在初次进入游戏时,玩家可以从 Terran、Nivelian 和 Vossk 三个种族中选择喜欢的种族,其中Terran 就是所谓的人类,而另外两个种族从人类的观点来看则长得…十分相似。三个种族在建造船舰、资源采取等方面各有优劣,玩家可依照自己的游玩风格来选择适合的种族,不过身为外貌协会成员的笔者最后还是选择了看起来最顺眼的人类。
Terran 的种族天赋较平均
长得像蜥蜴的 Nivelian
以及表情看起来很纠结、似乎有四只眼睛的 Vossk
进入游戏后,玩家首先会来到一个名为「Home」的星系,Home 算是玩家专属的保护区,在这里玩家可以安全的熟悉游戏、将舰队提升到一定程度而不必担心会被其他玩家攻打。等到玩家脱离新手阶段后,就可以透过星门离开家乡,到外部宇宙去闯荡啦!
不论是建造设施、船舰、还是生产士兵,游戏中的一切都必须耗费资源,因此资源的採集与控管可说是本游戏的重点。本作中的资源共分为金属、气体、以及水晶叁种,玩家可以在星球上建造对应的设施来开採这些资源。
三种战斗船舰具有相克的效果
拥有足够的资源后,玩家就可以建设「船坞」来生产各种船舰了。船舰可大致分为战斗舰、轰炸舰、拦截舰三种战斗型船舰,以及专门用来运送资源与士兵的运输舰。而在生产船舰的同时,也别忘了建设「军营」以生产能够进行地面作战的士兵单位。
在游戏初期似乎算是还不错的星球
有了船舰与士兵后,就可以开始寻找「肥沃」的星球了。一个星球可依照特徵分为雨林、火山、要塞等种类,而星球的重要参数则可大致分为种族加成、空位、三种资源的比例、以及效率。其中,种族加成代表对应的种族在资源采集上能够获得额外的加成;空位表示能够建设的设施数量;而效率高则能够减少建设生产所需的时间与资源。玩家可按自身的需求-像是发展军备、或是采集资源-来寻找适合的星球,不过发展潜力越高的星球当然也越容易遭到其他玩家的觊觎啰,到时候免不了就是一场场的争夺战了。
从第一人称角度观看战斗好像有点乱,不过玩家可以自由切换显示方式
知己知彼、胜乃不殆,若能在开战前了解对手,势必能够提升胜算。因此在占领星球前可以先建造「扫描阵列」来生产无人侦察机,并在正式进攻前先派遣侦察机去蒐集资讯。派遣的侦察机数量越多,就能够获得越完整的资讯,不过相对的也更容易被对方发现就是了。而实际的战斗依照战舰与士兵分为空中战与地面战两个部分,战斗的流程与结果并不会主动显示在玩家眼前,而是会由系统自动进行演算,若想了解战斗细节的话,可以自行浏览战报。
使用挖掘到的红、蓝、黄叁种神器可以提升母舰的各项能力。
在一次次的战斗与任务中,作为玩家分身的指挥官角色也会随之成长、并获得技能点数,玩家可以自由分配技能点数来获得各式各样的效果,像是提升资源采集能力、提升交易的汇率、或是减少建设所需的时间与费用等等。
是要是要加强种族优势、或是往其他方向发展?
而「同盟」也是本作的一大重点,尤其是这类型的战略游戏特别考验领导者的战略规划以及盟友之间在攻防战术与资源上的协调。玩家可以创建一个同盟,以领导者的身分发号施令、活跃于银河之间;也可以参加现有的同盟,与盟友们向着相同的目标迈进。
以寡击众,不如组成同盟齐心对抗敌人!
与其他同类型的战略游戏相同,本作就像是提供了一个地图平台,让玩家自由发挥、创造一段属于大家的歷史。另一方面,在优质、精緻的 3D 模组背后,本作的系统优化亦十分完善,游玩时的顺畅度与效能表现都很不错。由于本作的系统其实颇具深度,因此笔者在此只简单介绍游戏的基本玩法,有兴趣的玩家不妨加入《浴火银河:同盟》,亲自探索本作的奥秘。