巫师3法印加点攻略心得分享,以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到)
一共54点技能点,12个栏位,4个突变位
首先,法印系加点如下:
第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点
第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点
第三层:昆恩5点加满
总计消耗:25点
其次,剑术系加点如下:
第一层:轻击5点、肾回5点
第二层:轻击5点、春哥5点
第三层:剑舞5点
再来,炼金系加点如下:
第一层:配方+毒性等级3点
最后,通用系加点如下:
第一层,狮鹫套1点
技能分配:
法系7点全上满,套大幅蓝色突变物
剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色
剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级
加点流程:
首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)
中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。
然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。
然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。
成型时间:
狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难)
并且假设18级好了(18级开启9技能位)
总计可用的技能点为:34点
法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了)
中甲专精1点
还余下了16点
非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点
然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~
(啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%)
具体战术与思路:
一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)
二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂……
三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。
四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。
五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。
六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。
战斗方式:
基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。
二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。
三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。
四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)
五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
总体评价,由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~