《捣捣塔》是一款即时策略网游,提到这类游戏就不得不说一下它们的鼻祖《部落日记》,也就是我们常说的COC,COC现在在移动即时策略网游里可以说是只手遮天,当然敢于挑战其权威的游戏也是多如牛毛,《捣捣塔》也算的上是后起之秀,既然敢于挑战之,那必有过人之处,下面就让我们一起来看看本作的一些新玩点。
【这画面如此熟悉】
首先我们直接切入正题,《捣捣塔》添加了革命性的英雄玩法,这一点很是给力,市面上同类游戏很少有涉及英雄系统的,这也吻合了游戏之前宣传的lol概念。对于即时策略游戏,单单的大众脸造小兵,远不如培养能力各异,造型独特霸气拉风的英雄来的刺激。而且英雄斗有各自的专属技能,这无疑增加了游戏的粘性。
【贱剩就是剑圣,好风趣的说】
【潘达你懂的】
【让人垂涎的英雄商店】
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游戏的画面表现力也很到位,远景近景都很清晰,一目了然,与COC不想上下,但是试玩发现游戏的流畅度不是很令人满意,无论是小兵的移动行进,还是英雄推塔时的各种打击动作,总有一种莫名的卡顿感,虽然这种卡顿是细微的,但总是总能让人感觉的到,希望制作商继续给力优化之。
【剑圣天赋技能】
【熊猫的群烧】
【掳掠】
这种游戏的最大乐趣就在于侵略其他玩家的部落并掠夺资源,并获得代表荣誉的资源奖励。当然《捣捣塔》也是有pvp系统的,人机玩累了就该区匹配一把了。
【找人solo】
游戏商城和coc也是一样,“货币”是各种资源,只有钻石主要通过人名币买的。而商城中的部分资源是消耗生产的资源,所以走的依旧是不花钱也是可以玩的,花钱才能玩牛逼。首充福利什么的活动比较丰富。
【免战牌种类更丰富】
总的来说,相比与COC,《捣捣塔》更符合本土玩家的口味,说白了就是更接地气一些,就让我们一起期待游戏的正式发布吧!