拳皇98终极之战ol夏尔美怎么样?下面小编为大家带来拳皇98终极之战ol夏尔美技能属性用法详解:
入手夏尔美没多久,很多人都在问夏尔美到底怎么样,也很少有人能详细的说说这个人物,我仅对于入手后自己的实测给大家讲讲,由于入手时间也并不长且实测毕竟具有很大的局限性,所以本文分析不一定非常准确。
本文仅限于4星夏尔美分析,短期内估计没有人能培养出5星甚至6星的夏尔美出来。
1. 定位:平衡破坏者
夏尔美定位非常不好把握,想了很久才下了“平衡破坏者”这个定义,具体详见最后总结部分。
很多人说夏尔美是红丸加强版,用过夏尔美的人都知道,和红丸完全两码事,除了都是单体攻击之外,夏尔美强大的群体降攻能力与随机破坏能力远远不是红丸能比,再加上夏尔美比神乐更出色的防御能力,使之成为一个名副其实的前排肉盾,更不是红丸那单薄的防御能媲美的。
也有很多人说夏尔美是小八神,很强力的单体爆发伤害。很失望的告诉大家,夏尔美目前来看单体输出并不强。首先她是个技属性角色,注定了攻击比攻属性角色要低很多,其次夏尔美的必杀技暗黑雷光拳伤害很低,所以期待夏尔美像八神那样能秒人的可以放弃这种想法了。
2. 技能分析:
技能1:无月之雷云
首先这个技能打出后,为自己施加的增益状态并不是必有,而是有概率的,但是这个概率非常大,你可以理解为就是四个状态的概率总和80%;其次状态叠加是指每次四个状态都有几率同时有,并非是这次小技能只能加一个增益,到下一个小技能释放才能叠加一个;第三,增益状态一旦加上,就会持续两个回合。
以上是我实测至少20次的结果,基本上小技能打出后都能至少获得一个增益,最牛的一次开场小技能打出直接三个增益效果,但是后面几个回合再打出技能后发现一个增益都没有了。
技能2:暗黑雷光拳
关于减益状态的分析同技能1。这里重点讲的是技能伤害。
恐怕会很让大家失望,看起来极具爆发单体伤害的夏尔美必杀技的基础伤害加成值实在是有点不堪入眼,在所有单体必杀中应该是最低的,远低于薇丝麦卓八神,连红丸都不如。所以不要期望夏尔美能像八神那样爆发输出直接秒人,这个技能的作用在于能打出不低的单体伤害,第一可以配合另一个人物的必杀合力秒掉一个前排,第二即使不能秒掉,但它带来的减益状态基本可以废掉一个角色了(减益同样也是可以叠加的)。
这个技能最能说明夏尔美的定位,她压根就不是一个单体爆发输出者,而是一个破坏对方队伍平衡的人,要么是配合另一个角色一起秒人,要么是直接让对方一个人物受到大量伤害的同时变成一个废人,这也正好说明了夏尔美为什么不是攻而是技属性人物。
今天版本更新把基础伤害从330%上调至360%了,但是依然不是很高
技能3:欲罢不能
夏尔美最逆天的一个技能,降低对方男性角色攻击力,以百分比计算。
首先现在的队伍配置,基本上最多两名女性角色(神乐,另一个大众一般是雅典娜,大R一般是不知火舞),意味着对方4个男性角色在一开场就丢掉了15%左右的攻击力,而且这个丢失是一直存在不受任何其他因素影响。
其次这个技能更加说明了夏尔美的定位,她不像神乐那样大招带来群体控制,她对团队带来的增益是表面看不见的,但这个看不见贯穿整个过程而且影响非常大,所以她是名副其实的对方队伍的平衡破坏者。
3. 基础数据说明
夏尔美的基础数据高得有点吓人,天生携带15%暴击,15%破击和15%伤害率,并且三项成长值均为1.35。这意味着夏尔美的后天发展空间高于大部分13资质的人物。
4. 站位及队伍搭配
目前夏尔美并非主流队伍配置人员,第一因为入手困难,而玩家大部分已经在前期就搭配好合适的人物组成了固定的队伍;第二培养难度大,短期无法升到更高品质。
由于夏尔美出色的防御属性,以及输出能力并不是非常强大(也不低),她最适合的位置是前排充当肉盾(用过神乐的都知道,神乐基本上是站前排的半个肉,夏尔美的防御属性比神乐更出色)。
最佳的搭档是罗伯特,第一罗伯特加女性攻击,第二罗伯特必杀加周边人物20%暴击率,再加上夏尔美本身接近20%的高暴击和小技能带来的增益,意味着罗伯特必杀后,夏尔美有着高达40%以上甚至60%以上的高暴击(恐怖吧)。
所以夏尔美的最佳位置是前面中间位置。
5. 五星与六星及中后期展望
毫无疑问,随着星级的提升以及本身高成长属性,夏尔美的能力提升在游戏中后期将远高于一般的角色,4星的单体攻击并不突出,但5星与6星带来的伤害率与攻击加成,可能会让夏尔美的单体输出得到一个质的提升。
对于大众平民,这个角色的入手和培养很难,不需要过度考虑;但对于想要长期坚持玩这个游戏的人,推荐培养,毕竟工会贡献去换那么点材料其实没多少,还不如留着慢慢凑夏尔美,怎么着这本来也是个游戏中后期角色,不需要一开始就那么华丽登场。
6. 总结
出色的防御能力,强大的群体降攻能力,不低的单体伤害能力,对对方队伍的随机破坏能力,她就是一个对方队伍的破坏分子。