2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,Audiokinetic产品专家,大中华地区开发者关系负责人李北南、Audiokinetic产品专家,大中华地区技术支持负责人施飏已获邀出席2016CGDC并发表演讲。
Audiokinetic产品专家,大中华地区开发者关系负责人李北南
加拿大游戏及互动音频中间件开发商Audiokinetic产品专家,大中华地区开发者关系负责人。加入Audiokinetic以来曾任软件研发工程师,从事现已成为业界领先的音频中间件Wwise的研发,并为全球客户提供技术支持。之前曾在育碧蒙特利尔工作室任音频程序员,先后参加过前瞻性研发项目、AAA游戏和休闲游戏项目中关键音频技术的开发,主要参与开发过的已发行游戏作品包括第一人称射击游戏《孤岛惊魂3》,体感音乐游戏《迈克尔·杰克逊:体验》,体感健身游戏《型可塑2012》。
Audiokinetic产品专家,大中华地区技术支持负责人施飏
Audiokinetic产品专家,大中华地区技术支持负责人。曾在上海2KGames,北京九合天下,完美世界的多部单机和网游大作中担任声音设计师;2012年起先后任教于北京现代音乐学院声音设计方向和北京电影学院录音系数字媒体专业,教授游戏音频开发相关课程。主要已发行作品包括《生化奇兵》,《文明:变革》,《希德梅尔:海盗》,《2KSports系列》。
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关于中国游戏开发者大会:
中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。
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