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《城与龙》今日首测 能与朋友一起对战的手游

优游网发布时间:2017-01-10 11:30:27

日本ASOBISM公司出品、盛大游戏发行的日本搞怪攻城手游《城与龙》(原名:城とドラゴン/英文:Castle & Dragon)今日开启国服首测。本次测试主要将UC渠道和官方安卓渠道开启,苹果用户可以登录官网预约并在获得邀请资格后参与本次首测。

官方网站:cd.sdo.com

《城与龙》国服首测宣传片

【本次测试更新内容】

·首测时间:1月10日至1月18日

·讨伐战开放,具体开放地图为:

1月10日-1月12日,开启沙漠地图

1月13日-1月15日,开启森林地图

1月16日-1月18日,开启吸血城地图

·根据讨伐战地图开启时间,商城上架地图有利兵种

沙漠地图——美杜莎、奇美拉、恶魔、蜥蜴人、弓箭手、飞龙

森林地图——毒蘑菇、杀人蜂、哈比鸟、狮鹫、树人、半兽人

吸血城地图——哥布林、狂战士、猫头鹰、阿修罗、魅魔、蛛母蜘蛛

【礼包码限量领取】

《城与龙》首测现已开启,玩家可以通过多种渠道获得礼包码抢险体验游戏。具体领取方式如下:

1、UC用户通过九游平台领取,各大游戏媒体领取

2、iOS用户通过在官网预定页面留下的手机号码接收短信

3、其他用户在官方微信“城与龙”预约领取

图1 城与龙今日首测

【海外突破500万 与朋友一起对战】

《城与龙》自公布以来已经在日本和中国台湾等国家和地区获得了良好的成绩,累计用户突破500万,长期名列APP STORE和Google Play排行榜,在全球最大的视频网站YouTube上也获得玩家上传数千部!在海外,《城与龙》凭借着“轻松易上手”的攻城乐趣吸引着数百万玩家,小到小学生,大到中年人,是一款时时刻刻都能与朋友一起对战的手游。

图2:城与龙风靡全球的攻城游戏

图3:城与龙在YouTube上热播

【讨伐战国服首测 开启攻城玩法新模式】

在此次《城与龙》首测中,在海外服大受好评的讨伐战也将开启测试,本次测试开放沙漠、森林、吸血城地图。该玩法更具挑战性,以不同与一般活动的规则,攻陷敌方城堡的活动。对战中达成一定条件时,便会增减所获得的报酬。

图4:极具特色的讨伐战地图

【颠覆传统模式 可以面对面PK】

《城与龙》作为一款超容易上手的攻城手游,并且支持单人、多人、将杯赛等多种战斗连线模式,玩家可以单人作战,是一款超级适合与朋友一起对战的手游。《城与龙》的多人模式支持智能手机定位功能,不但可以远程连线,还可以近距离连线游玩,模式多种多样!这款游戏很适合学生课间、白领休息时间来挑战对战一局。

图5:多种自由的战斗方式

图6:面对面战斗PK

【攻城对战*策略塔防*模拟经营 革新手游玩法】

《城与龙》采用3分钟攻城的玩法,玩家双方需要通过兵种的拜访、进攻与防守的策略来取得胜利。比起《皇室战争》,《城与龙》更加容易上手,适合各年龄层体验,游戏拥有更为丰富的玩法,兵种的培育、阵型的搭配、兵种放置的前后顺序都会影响到你的攻城结果。

图7:横版攻城对战

图8:多样搞怪的兵种

【关于《城与龙》】

《城与龙》是日本ASOBISM公司旗下森山工作室倾力打造、盛大游戏代理发行的攻城手游大作,采用日系夸张丑萌画风以及“攻城对战*策略塔防*模拟经营”核心玩法,融合单人/多人互相合作/对抗模式,战斗时场面震撼,声势浩大,超过100多种的怪物军团等你指挥,玩家不但可以线上对战,还可以面对面PK,是一款超适合“与朋友一起对战”的手游!《城与龙》目前在日本拥有大量活跃在线用户,日服突破百万登陆。长期名列日本APP STORE和Google Play榜单前列。(官网:cd.sdo.com)

【关于盛大游戏】

盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏拥有两千多名研发和运营人员,一直勇于创新和开放,坚持优秀和丰富多样的产品线,向用户提供基于PC客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台50多款网络游戏产品,连续多年赢得金翎奖、金凤凰奖等重量级行业奖项,居行业之首。

【关于Asobism森山工作室】

公司主要专注于社交游戏以及主机游戏的企划、开发及运营,旗下发表的“龙之系列”游戏应用『Dragon League X/A』(2012年/2013年)和『Dragon Poker』(2013年)曾同时取得过日本App Store畅销榜最高第2名的佳绩。

此外,『城与龙』(2015年)在事前登录开始后的仅2天内就突破10万人的记录,同年5月在「Fami通大奖2015」(※)中获得“最佳新人奖”的荣誉。从上线至今,稳步成长为受人瞩目的游戏产品。

※开发团队强调「高原创性游戏内容」和「与伙伴们一起游戏的乐趣」,致力于为广大玩家提供“游戏新体验”。

※「Fami通大奖2015」…由日本知名游戏杂志「Fami通」企划的奖项,根据玩家投票结果从2015年发表上线的所有游戏中选出最能够代表当年的游戏。