LOLL8.3&8.4版本改动装备有哪些,相信有不少玩家都比较关心。今天小编就给大家分享一下,8.3&8.4版本装备改动详细介绍,有需要的小伙伴,和小编一起来看看吧。
LOL8.3&8.4版本改动装备:
法师装备遵循着一套非常简单的出装逻辑。如果你需要法力值,那就选择唯一的法力值/冷却缩减装备(【莫雷洛秘典】)。随后,去购买最好的通用型伤害装备(【虚空之杖】和【兰德里的折磨】)。我们想要给予法师们更多的出装选择,于是我们创造了全新的法师装备(并将一些老旧的装备进行了翻新)以提供更独特且专注的输出,并让法师们根据游戏数据,匹配及个人风格来选择出装。
遗失的章节
【遗失的章节】所提供的法力值回复为法师们提供了不俗的线上续航能力,这让它成为了大部分中路英雄的优秀初期装备。同样地,我们想让法师们具备更多选择的其中一点便是让他们能够利用【遗失的章节】升级更多的装备。现在,【遗失的章节】可以升级为以下三种装备了,它们分别是:【卢登的回声】,【海克斯科技GLP-800】,【大天使之杖】。更多信息请查阅下文。
(【万世催化石】以及它的升级装备保留了线上英雄所需要的线上续航能力,我们移除了【万世催化石】作为以上装备的合成部件,并将其提供的生命值换成了冷却缩减)
总价:900 金币→ 1100金币
【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减
卢登的回声
这件装备用于远程消耗。
合成路线:无用大棒+以太精魂+1100金币→遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖+915金币
总价:3200金币 → 3300金币
法术强度:100 → 90
【已移除】移动速度:+10%
【新增】法力值:500
【新增】冷却缩减:10%
【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减
海克斯科技GLP-800
这件装备用于抓捕。
合成路线:万世催化石+海克斯科技左轮枪+850金币 →遗失的章节+海克斯科技左轮枪+850金币
法力值:400→ 500
【已移除】生命值:不再提供300生命值
【已移除】永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值;同样,激活技能每秒最多治疗15生命值。
【新增】冷却缩减:10%
【新增】唯一被动-急速:这件装备获得额外10%冷却缩减
【已更新】:冰霜弹现在仅伤害并减速首个击中的目标(每发子弹)
【已更新】:冰霜弹的减速效果在0.5秒里衰减→1秒
【已更新】:冰霜弹的命中椎体变窄了10度。冰霜弹的椎体半径增加了200码
冰霜弹减速百分比:65% → 40%
冰霜弹弹体速度:2000 → 1600
大天使之杖
更多的法力值,更多的技能施放。
合成路线:女神之泪+无用大棒+1100金币→女神之泪+增幅典籍+遗失的章节+915金币
总价:3100金币 → 3200金币
法术强度:80 → 50
法力值:250 → 650(法力值充能被动仍然最多提供750额外法力值)
【新增】冷却缩减:10%
【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减
炽天使之拥
【大天使之杖】的改动也会延续到【炽天使之拥】
兰德里的折磨
【兰德里的折磨】是一个矛盾体:百分比伤害让它能够有效对抗坦克,但直接的法穿也是对抗脆皮目标的利器。这导致的结果是,它要么两者都不能做好,要么就是太过强大,能够兼顾两者。我们将让【兰德里的折磨】变成一件能够让坦克见血的装备,并奖励那些想要持续战斗的英雄们,让他们对大块头们持续施法。
【已移除】唯一被动:不再提供痛苦之眼:+15直接法穿
【新增】唯一被动-疯狂:对英雄造成伤害将每秒增加你2%的伤害,这个效果将一直持续到脱战(最多10%)
【已更新】唯一被动-折磨:每秒2%目标当前生命值→每秒 1%目标最大生命值
幽魂面具
这是幽魂,伙计们!
法术强度:25→ 35
【已移除】唯一被动:不再提供痛苦之眼:+15直接法穿
【新增】唯一被动-疯狂:在与英雄作战时,每过一秒,你造成的伤害就会多2%(最多10%)[v1] (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为10%,实际为2%)
莫雷洛秘典
法力值返还被动已移除。加入直接法穿。重伤效果的施放现在将无视目标生命值。法术强度减少。法力值移除。
【莫雷洛秘典】理应成为一件反治疗装备,但它也作为最好的法力值和法强装备出现在了过去的每一场游戏中,这让我们不得不将它打造为一件目的性更明确的装备,而不是一件提供独特输出的装备。
合成路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币→[v2] 湮灭宝珠+爆裂魔杖+650金币
总价:2900金币 → 3000金币
法术强度:100 → 80
【新增】生命值:300
【已移除】法力值:不再提供400法力值
【已移除】唯一被动-冷却缩减:不再提供20%唯一冷却缩减
【新增】唯一被动-死亡之触:+15直接法穿
【新增】唯一被动-诅咒打击:对英雄造成魔法伤害的同时将对他们造成重伤效果,持续3秒
【已移除】唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,不再为该目标施加持续8秒的重伤效果——这个效果已被诅咒打击替代
【已移除】唯一被动:击杀和助攻会不再使你恢复20%最大法力值
【新增】湮灭宝珠
因为直接魔穿效果很酷,它不再适用于【兰德里的折磨】装备路线。
合成路线:红水晶+增幅典籍+665金币
总价:1500金币
法术强度:25
生命值:200
唯一被动-死亡之触:+15直接法穿
【新增】缚法宝珠
更多的战斗,更好的能力。
合成路线:以太精魂+无用大棒+700金币
总价:2800金币
法术强度:100
移动速度:10%
唯一被动:附近友军与敌人的施法将为【缚法宝珠】充能,100层为满
唯一主动:在4秒内获得一个最大值为30%并不断衰减的移动速度加成和100点法术强度,取决于充能层数的消耗(冷却时间60秒)
【新增】双生暗影
粘住不放手。
合成路线:恶魔法典+以太精魂+650金币
总价:2400金币
法术强度:60
移动速度:7%
冷却缩减:10%
唯一主动-幽魂追逐:召唤2个可怕的幽魂来追逐附近的英雄,在追到目标后将暴露并恐吓他们。被恐吓的敌人将在最多5秒内被减速40%,减速时间取决于幽魂的旅行时长。(冷却时间90秒)
以下小型改动是由于某些装备的性价比太高或太低导致的。
虚空之杖
法术强度:80 → 70
灭世者的死亡之帽
总价:3800金币→ 3600金币
合成路线:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+1265金币→无用大棒+无用大棒+1100金币
【已更新】唯一被动:提升35%法术强度→提升40%法术强度
瑞莱的冰晶节杖
法术强度:75 → 85
减速效果(远程):30% →20%
上古钱币路线
现在将提供额外的移动速度!
【上古钱币】以及它的升级装备相较于其他工资装表现得并不够好。尤其是,他们在对线阶段并未提供太多作用。在之前,它们的任务奖励提供了一些这个方向的能力,但随着任务奖励的移除我们需要为它添加一些其他匹配的属性。
顺便说说,目前来说【上古钱币】有一个BUG,那就是从它所获得的金币数量并没有被反映到文本说明中,但你其实已经获得了这些金币。
上古钱币
移动速度:0 → 5
游牧民印章
移动速度:0 → 10
飞升残存物
移动速度:0 → 10
圣物之盾路线
生命值减少。
在职业舞台,坦克型辅助挤压着其他类型的辅助,而【圣物之盾】在其中扮演着一个重要角色——甚至是一些单线角色也会选择它。结果就是,我们必须下调它所提供的一些基础坦度。
圣物之盾
生命值:75 → 50
巨神峰之擎
生命值:175→ 125
星灵残存物
合成费用:650 金币→ 550金币
总价:1900金币→ 1800金币
生命值:500 → 350
【已移除】追踪者的匕首
【追踪者的匕首】几乎已经成为了职业舞台的强制性选项,给予了职业队伍足够的视野来躲避大多数的早期危险。继续保留这件装备会让它毁掉大多数的游戏,因此我们将它移除了。
智慧末刃
售价减少。击中伤害增加。最大魔抗吸收增加,但远程英雄每次偷取的魔抗减半。
【智慧末刃】一直以来更能被远程英雄利用,而这份强度也阻止了它成为普攻类伤害型坦克的可选项,否则它将成为人人都用的装备。将这份能力分开应该能帮助我们平衡这件装备。
总价:2500 → 2400
击中伤害:40 → 42
每次攻击偷取的魔抗:5 → 6
最多偷取魔抗:30
【新增】:远程英雄所偷取的魔抗减半,但魔抗最大值不变(30)
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