近期闹得沸沸腾腾的第五人格手游抄袭黎明杀鸡游戏事件,网上舆论议论纷纷,吐槽这是先上车后补票吗,第五人格网易官方作出什么样的反应呢,就让小编带各位小伙伴一起详细了解下吧
自从4月2日《第五人格》上线后,这款游戏就被卷入了争议的旋涡中。由于在玩法和模式上,《第五人格》和之前在直播平台上流行过的黎明杀鸡有着很高的相似性,有非常很快迎来了大量的抄袭指责。
这件事情主要是在清明期间爆发的,稍微关注社交网络和游戏资讯的朋友,应该都已经看过了相关的纷争。甚至一些平时和游戏基本没有关系的自媒体,也在第一时间跟进了这个事件。
随着事情越闹越大,网易很快坐不住了,《第五人格》官方公众号不得不发布了一则公告——也就是那则被很多围观群众戏称为“先上车后补票”的公告。
公告全文如下:
网易自主研发精品《第五人格》于近期在国内上线后取得了iOS免费总榜第一的良好开端,同时,我们计划将这款优秀的产品推向全球。Behaviour公司作为加拿大知名的游戏开发与发行商,曾经研发了《》与新作《DEATHGARDEN(暂译死亡花园)》等作品。公司旗下两位知名制作人Mathieu Cote及中国区管理Alex Lin将在未来以玩法顾问的身份,在我们制作《第五人格》并使其更加地全球化的过程中提供建议。也正是因为他们的指导,《第五人格》将会成为一款继后流行的非对称竞技游戏。
为什么被吐槽为“先上车后补票”?关键就在于这句“将在未来以玩法顾问的身份”。大家一看,什么叫“将在未来”,那不是意味着过去没合作吗?过去有合作的话,至于说得这么委婉?
这个事情,和年初微信《跳一跳》小程序的疑似抄袭风波有点类似。当时因为《跳一跳》和Ketchapp旗下的《欢乐跳瓶》过于相似,因此引发媒体和网友的广泛质疑。结果过了几天,官方发表公告,说育碧与微信宣布展开战略合作,宣布旗下的Ketchapp将在微信上线数款小游戏。
因为公告里说的是“将在”,并没有把《跳一跳》包含进去,因此广受吐槽。
当时网友对这个公告的评论
这次网易又来了一出“将来时”,不免又让玩家和之前的事情联想到了一起。
但这次情况还真有可能不一样。
当初《跳一跳》上线之时,连育碧手游的官博都在公开Diss这款游戏,给人传递出一种“连当时的育碧都不知有合作事宜”的感觉。
众所周知,《》在国内是一款被封禁的游戏,虽然玩法和素质都很优秀,但已经从各大直播平台上全面禁播。而与之相对应的,是《第五人格》已经过审,正式在国内平台上架收费。在这种前提下,如果在声明里正式说“我们在过去已经和《》取得了正式合作”,其实是一个非常危险的声明,甚至会可能被以此为理由,直接举报下架。
很多时候,拥有一个知名的IP,对一款手游是很大的加成——甚至有些游戏除了IP什么都没有,用最老套的玩法,照样能获得很高的收益。而这种好处,《第五人格》身上是不可能存在的。《第五人格》哪怕在开发阶段就与《黎明杀鸡》的开发方展开合作,依然无法拿到台面上来说,这个局面确实有些尴尬,但总要好过“过不了审”或者“被勒令下架”之类的结局。
另外,考虑到上文提到的风险,《第五人格》原则上不必对玩家公开这个声明。之所以选择发声,估计也是迫于舆论压力,试图息事宁人。但问题在于,一旦正式发表公告,就只能用“将要合作”的未来时态——以确保这个游戏到目前为止是“底子干净”的——对于审查而言。但问题在于,对于玩家来说,反而成为了“底子不干净”的证据,留下了过去没授权,被喷了临时补票”的印象。
与这样一个敏感的游戏合作,这样的矛盾几乎不可避免,只能说,两害相权取其轻了。
另外,老外也不是吃素的。虽然“有钱就能为所欲为”,但哪怕是面对腾讯这样的强力金主,育碧当时也算是半官方性质地表示了不满,而《黎明杀鸡》的官方并没有表示有反对意见。不仅没有反对,还在今天早上发了一条微博以示确认:
“首先衷心感谢粉丝们长久以来对我们的支持和维护,我们非常感动。同时,能看到在的有效促进下,非对称竞技类游戏在全球范围越来越壮大,我们感到很欣慰。需要明确的是,《网易第五人格》并没有获得《黎明杀鸡》品牌授权,但因未来我方将成为其玩法顾问,我方在游戏公测前允许《第五人格》使用《黎明杀鸡》的玩法。而我方会在未来为其提供建议,帮助其更好的进行全球化。如果未来有任何新的进展我们会另行公告。”
《黎明杀鸡》的这条微博,强调了“玩法顾问”,而不是“品牌授权”。这二者的区别很大。因为没有把《黎明杀鸡》的品牌授权给《第五人格》,所以原则上《第五人格》不能以任何《》相关的品牌、素材、角色、世界观来宣传,包括说自己是《黎明杀鸡》手游版。如果真是“品牌授权”的合作,按照网易惯例,游戏名称应该是《第五人格·正版手游》才对。
这条微博进一步明晰了合作的形式,以避免外界混淆。
但尴尬的是,这个公告里说的也是“将来时态”,而且字里行间的语气被网友读出了“一丝无奈”,结果网易先上车后补票的嫌疑反而又加重了。
这次《第五人格》的官方微博实在坐不住了,只好把“经双方确认过的”英文版声明直接发了出来:
To our fans in China,
Thank you for your amazing support. We are continually humbled by your dedication to Dead by Daylight.
We are excited to see the genre of asymmetrical multiplayer games, popularized by Dead by Daylight, grow globally. We’d like to clarify that while Identity V does not have a license to use the Dead by Daylight brand, because we will be acting as gameplay consultants, prior to the open beta launch we have given NetEase our consent to use Dead by Daylight’s gameplay in Identity V.We will be providing input and advice to Identity V to help its global success.
See you in the fog!
划了一下英文版的重点,就是上面加粗的那几行,翻译成中文大意是:我们没有把《黎明杀鸡》授权给《第五人格》,因为我们是合作顾问的形式,在《第五人格》公测前,我们就已允许网易使用《黎明杀鸡》的玩法。
英文版的这句话,终于明确了一点关键信息,就是“在公测前双方已经合作”,先上车后补票的说法自然也站不住脚了。
不过,对于前面提到的《跳一跳》与《欢乐跳瓶》,直到现在我们依然不能确定双方在《跳一跳》上线前是否有过合作。因为《欢乐跳瓶》是一款完全绿色简单全年龄向的游戏,在中国大陆的政策上,没有任何风险。结果在官方声明里,依然选择了“将在微信上线”这样的措辞。如果《跳一跳》在开发之时就有合作,很难想出有什么理由要这样写——特别还是在有舆论质疑的前提下。
你瞧,一件简单的事情,却绕绕弯弯经历了这么多波折。而看上去都像是“先上车后补票”,其发展过程和事件背景,却大相径庭。这大概就是国内特殊的市场环境下,又一个让人意味深长的例子了。
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