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手游IP也不万能的 中毒太深就可能挂掉哦

优游网发布时间:2014-05-17 09:33:47

现在运营游戏的动不动就说IP给力,肯定的,好的IP一直在给力。反之,IP也不万能的,毒不能停,中毒太深就可能挂的哦。那本文薯片这种买不起IP的就来给IP退个烧。

IP,为推火游戏而生。看谁谁谁,自从有了IP后,下载给力了,一口气评五星,BOSS终于给我发奖金了,冲上TOP5,升任大总监,迎取白富美,走上人生的巅峰……%……,多好的梦想。薯片那货在这里给IP退烧,要不要一起去BS他。

从成本上给手游IP退个烧

自从大家开始炒IP之后,朋友圈一群天天卖IP的,还不降价,一个个爷们就是有钱。那薯片在这里从成本上来分析一下,看烧不烧。

一、买IP的成本XXX万,固定成本支出

用IP来助推游戏,免费的IP像三国,仙侠类的又太多了。那来个给力的,超大影响力的呢?必须得XXX万买下来嘛。OK,这成本就哗啦啦地出去了,这还是固定的成本哦,要是没有做好,收也收不回来,做成了嘛,反正也能挣到钱,总之想入就多考虑好风险。

二、有IP上线的后也要大推

不要以为搞到IP做出游戏放到水果店,就人傻钱多的跑到游戏中去送钱了,做出来产品要让玩家们知道,那就还是得推广,再说现在家家都说自己有IP,这就快跟没IP差不多了。要大推广那又是推广成本,为了火一把,必须得投了,反正前面买IP已经投那么多钱了,大爷不差钱(心里是求钱钱)。这个推广成本开支肯定是不小的,很正很多游戏爆出数据在说一月千万的流水,上线头几个月是亏的。想火?那就看着办吧。

三、别人跟我合作开发不要觉得就没支出

这种的确是没有成本支出的,但这联合开发利益还是一半就到别人家去了,并且还可能不是独家的。薯片要是玩这种肯定也是N家授权的,必须自己家的利益最大化,至于研发运营们能不能挣钱,这好像不关我的事,我要的只是我的利益分成必须完成,不然嘛妈妈说会中断合作。

四、打IP擦边球

没钱,又想有IP,走个擦边球什么的,好像没有这样没有成本的吧,骚年你觉得呢?现在还想这好事,要知道各家目前拿IP的公司的法务团队都很牛X的,畅游才说已经下架了上百个了,你想主动去躺枪么,就是万一火了也要补交船票的。总之一句话,此路是我开,要从此路过,留下买路钱。

看了前面的几点,薯片觉得:就是你有IP了,你也要做出好游戏,做出好游戏之后,你也要去大力推广,还要玩家们给力充钱,之后才能挣到钱钱,问题是各种成本都支出之后,实际得到也就那回事了,当然遇上产品大火的话肯定能多挣点。不过一般情况下大火特火的机率不高,更别说你有我有大家都有IP。反正薯片说了这么多,小伙伴们看着办吧,当然卖IP的是肯定会不爽我的,那等待CJ时看到我再说了。最后CJ薯片基本是要去的,求赞助相机拍妹子。