堡垒之夜10月17日更新了什么,堡垒之夜在10.17进行了重要的维护更新,相信不少小伙伴都很好奇游戏中更新了哪些内容,有什么新的活动玩法上线,下面小编给大家介绍下堡垒之夜10月17日更新内容汇总。
堡垒之夜10月17日更新内容汇总
更新时间:2018年10月17日04:00 – 08:00
这次更新为停服更新,玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家就会无法匹配。具体更新时长将视实际情况而定,可能存在提前或推迟的可能,请留意公告。
更新奖励:10月18日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【5颗战星】奖励。每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄勋章奖励
更新奖励领取地址:【点击领取】
全新载具:四轮粉碎者(空降行动)
驾驶新的双座载具和好友一起驰骋战场。在加速过程中可冲撞穿过建筑物并将其粉碎。
国服正在规划游戏内赛事活动系统,为玩家提供最直接参与《堡垒之夜》赛事的机会,该系统将在未来和大家见面。
模式优化:舞力占点
最新内容:
· 所有绷带的生成率降低50%。
· 移除了所有普通武器。
· 己方风暴圈重生的空间范围增加了30%。
· 侧方舞池更加靠近风暴边缘。
· 减少了20%最大出生距离。
武器和物品
漏洞修复
· 追踪导弹不再朝错误的方向发射
· 玩家对空投补给箱使用抓钩时不再永久附着。
· 重新装填双管霰弹枪射击时不再打断动画。
· 同时进行奔跑和瞄准时,不再跳过武器装备动画。
游戏性
· 四轮粉碎者
§ 可乘坐两人。
§ 通过驾驶即可不断加速。加速条充满后,点击快捷键即可提升速度。
§ 在加速过程中可冲撞穿过建筑物。
§ 加速冲上斜坡或悬崖享受滞空时间。
§ 冲撞玩家会把玩家撞飞。
· 手柄操作上新增编辑按钮按压时长的选项。
漏洞修复
· 修复了伤害陷阱不能正确触发的问题。
· 开启“默认奔跑”的情况下使用可消耗物时允许小幅移动。这将帮助搭配未开启“默认奔跑”情况下的效果。
· 修复了驾驶载具时跌落小岛造成角色方向卡死的问题。
性能
· 专用服务器武器复制优化,降低了快速切换武器时的加载。
· 改进了重度物理模拟时的多线程性能。
音频
· 花式庆祝。获得最终胜利后将播放你在仓库中所选的音乐!
· 移除了玩家滑翔过程中音频的多普勒效果。
· 改进了榴弹发射器的弹跳音效。
· 降低了中距离手雷爆炸音效的音量。
漏洞修复
· 在比赛中途不再随机播放立方体环境音。
· 连续爆炸声不再相互干扰。
· 新增了缺失的紧凑型冲锋枪和冲锋枪中距离开火音效。
· 姿势音乐循环播放时不再出现爆音。
· 重新添加了新一轮空投补给开始出现时的音频提示。
用户界面
漏洞修复
· 修复了在仓库更换战旗后顶栏的玩家战旗不更新的问题。
· 滑翔时隐藏十字准星。
· 修复了小地图和物品栏输入的显示问题。
美术和动画
漏洞修复
· 随着比赛进程能够发生某些变化的外观物品现在会在游戏中标记为“可进化”
· 修复了外观音乐物品的视觉显示问题。
· 使用制冷器陷阱后在空中时不再出现动画爆音。
重播系统
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