在辐射避难所游戏中不少小伙伴们都对于游戏中的耐力系统不太了解,那么辐射避难所手游耐力有什么用呢?下面小编就为大家带来辐射避难所手游耐力介绍,小伙伴们跟小编一起去看看吧。
辐射避难所手游耐力作用介绍
辐射避难所耐力属性有什么作用呢?耐力有什么隐藏属性呢?今天小编就带来一篇辐射避难所手游耐力隐藏属性介绍 耐力作用讲解,一起来看看吧!
耐力的隐藏数据,相信很多人都不知道耐力的作用吧,感觉他很没有用,其实,耐力的作用炒鸡大
耐力(E)属性作用详解:官方论坛有人测试了E属性的特点和作用,然后感觉自己努力培养的人都白养了
以下是原对E属性特性和作用的说明。
1、E是唯一影响人物HP的属性。2、HP是通过升级来获得增长的。3、人物达到满级50级后,E属性再多也没用了。4、衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP。5、所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)6、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP。7、50级的人物意味着升级了49次,不是50次。8、不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。9E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害。总结以上得出一个人物最终HP的计算公式。
105+(49 x (3+(人物总E属性-1) x 0.5))。然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值。
17E +11HP/lvl 644
16E +10.5HP/lvl 619.5
15E +10HP/lvl 595
14E +9.5HP/lvl 570.5
13E +9HP/lvl 546
12E +8.5HP/lvl 521.5
11E +8HP/lvl 497
10E +7.5HP/lvl 472.5
9E +7HP/lvl 448
8E +6.5HP/lvl 423.5
7E +6HP/lvl 399
6E +5.5HP/lvl 374.5
5E +5HP/lvl 350
4E +4.5HP/lvl 325.5
3E +4HP/lvl 301
2E +3.5HP/lvl 276.51E +3HP/lvl 252由此可见,每差1点E属性,满级后就会少24.5HP,一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP。
所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,然后先把E属性练满到10,再穿上E+7的衣服,最后再练级。
另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物。所以我很讨厌隐藏数据,知道得太晚,以前的功夫都白费了。