神雕侠侣2手游11月19日更新后将开启武道会开启全新段位入圣,并提升晚间活动奖励、帮派强盗单次挑战奖励、帮派篝火互动奖励和侠客属性修炼数值。下面就是神雕侠侣2手游11月19日更新公告了,有兴趣的小伙伴们都来看看吧!
神雕侠侣2手游11月19日更新公告
新增功能与优化调整
【武道会-新段位】
武道会开启全新段位-入圣,神秘的高级段位来袭!更高段位比武切磋开启。全平台单人PK赛等你来,谁才是最强入圣,我们武道会上不见不散!
【晚间活动奖励提升】
本次更新后,部分奖励相对较低的活动,将获得一定程度的奖励提升。包括如下活动:
【帮派强盗】
大幅提升了帮派强盗单次挑战的奖励。
【帮派篝火】
大幅提升了帮派篝火互动奖励。
【武学-侠客属性修炼数值提升】
在属性修炼系统中,我们发现了一个数值上的问题:侠客的攻击修炼带来的内功攻击属性,实际值比系统中的显示值要高。
为了不让已使用内攻侠客的少侠受到损失,我们同步提升了六种侠客属性修炼中的全部属性,使他们的价值与内功攻击的实际价值相等。
【具体提升如下】
每一级侠客攻击修炼提供的内/外功攻击加成由40点提升至70点,治疗强度/封印强度加成由20点提升至35点。
每一级侠客防御修炼提供的内/外功防御属性加成由40点提升至70点。
每一级侠客封抗修炼提供的封印抗性加成由20点提升至35点。
每一级侠客生命修炼提供的生命属性加成由200点提升至350点。
每一级侠客速度修炼提供的速度属性加成由15点提升至20点。
【灵魄功能优化和数值调整】
本次更新后,优化了灵魄培养对应的宝石等级要求,灵魄培养可以根据宝石等级进行更加平滑的提升。
例如:原有的宝石等级要求为,4颗7级宝石可以将灵魄升级至4阶,4颗8级宝石可以将灵魄升级至7阶;修改后调整为,4颗7级+1的宝石可以将灵魄升级至4阶1段,4颗7级+2的宝石可以将灵魄升级至4阶2段,以此类推。
同时对灵魄培养的操作进行了优化。所需的宝石道具不足时,增加便捷购买功能。
【基金重启通知】
本次更新后,基金功能将重新开启,少侠可以正常购买和领取基金。
【等级礼包持续时间增长】
本次更新后,智能推送礼包中等级礼包的持续时间从8小时增加到12小时,避免少侠因为挂机时升级而错过购买。
【返利积分商城优化】
本次更新后,返利积分商城中家园设计图礼包将可正常出售。
【珍宝阁道具售价调整】
在侠客免费转换功能开启期间,高级灵石的出售价格上限由195下调到189金锭。
平衡性调整
根据近期华山论剑和群雄论剑5V5中各职业和宠物的表现情况,我们进行了以下平衡性优化,近期仍可能继续进行小幅度的调整。本次更新维护结束后,我们将会为各位少侠免费发放门派变更券和角色变更券各一张。
【门派平衡性调整】
【门派-丐帮】
1. 技能降龙伏虎,原本天赋中“降低目标20%伤害结果,7%治疗强度以及封印强度”的效果将移至基础技能效果,对应天赋修改为“降龙伏虎会驱散目标的部分增益状态”,可驱散的状态与古墓的御蜂秘术相同。
2. 侠气技能真·降龙伏虎,效果由“增加40%暴击率”调整为“额外攻击一个目标”。
3. 天赋“使用降龙伏虎后提升自身大量封印抗性”调整为“使用降龙伏虎后使自身免疫封印,持续1回合”。
4. 技能亢龙有悔,增加基础效果:造成击杀时,会为自身附加一层潜龙勿用状态。附加的潜龙勿用状态不受潜龙勿用天赋效果加成。
【门派-密宗】
1. 光武天赋“首回合反弹一次伤害”调整为“首回合速度提升5%”。
2. 技能降魔杵,增加基础效果:释放时临时提升15%速度。
3. 降魔杵天赋“使用时临时提升速度”调整为“对主目标造成一次额外伤害”。
4. 降魔杵天赋“降低目标50点侠气”调整为“立即降低主目标50点侠气,并每回合持续降低目标25点侠气,持续2回合”。
【门派-百花】
1. 技能神木刺、真神木刺伤害系数提升。
2. 神木刺天赋“有40%概率触发一次连击”调整为“使用后每回合为自身回复30点侠气,持续3回合”。
3. 神木刺天赋“使用时临时提升20%速度”调整为“使用时临时提升16%速度”。
4. 技能醉仙灵芙、真醉仙灵芙额外增加一段伤害。
5. 醉仙灵芙天赋“额外增加一段伤害”调整为“降低目标收到的治疗效果,持续2回合”。
6. 醉仙灵芙天赋“使用时临时提升20%速度”调整为“使用时临时提升14%速度”。
【门派-白驼】
1. 蛤蟆飞天天赋“为生命值最低的队友回复10%的生命”调整为“降低目标3%的速度,持续5回合”。
2. 技能天蟾神功的持续时间由4回合提升至5回合。
3. 天蟾神功天赋“持续回合数增加3回合”调整为“天蟾神功会为主目标附加真视状态”。
【门派-大理】
1.大幅度提升技能一元复始的治疗量。
【门派-古墓】
1. 技能玉女剑法额外增加20%暴击率,侠气技能真玉女剑法的40%暴击率不变。
2. 御蜂秘术不再能驱散“潜龙勿用”状态。
【门派-桃花】
1. 弹指神通天赋禁活效果,由持续3回合调整为持续2回合。
2. 弹指神通天赋“降低目标65点侠气”调整为“降低目标50点侠气”。
【门派-独孤】
1.剑魂召来天赋“提升己方全部单位8%攻击和3%速度”调整为“提升己方全部单位8%攻击”。
【侠客平衡性调整】
【侠客-郭靖】
修复了击杀后追击的降龙伏虎技能的相关机制,不再额外提升暴击率,并且攻击目标随机。
【侠客-金轮国师】
增加智能AI方案,可进行选择优先释放降魔杵或释放龙象般若功。
【侠客-洪七公】
提升橙色进化技能攻击目标时的禁活概率。
【四象佩转换道具】
因担心各位少侠四象佩转换次数不够用的情况,更新后,我们将通过邮件发放四象佩转换道具,该道具可用于增加四象佩转换次数的。请您注意查收!
【宠物平衡性调整】
1.宠物技能“轻灵”“高级轻灵”和“超级轻灵”,降低的攻击由“等级*7”改为“等级*21”。在本次更新之前宠物灵器上已有的轻灵技能,可以在一周内免费替换为任意指定技能,每个灵器限1次。
2.护符雕文“双鱼”的5件套效果,前三回合的提速由35%降低为25%。
3.辅助宠物的天生性格“木讷”的效果由“增加8%生命,降低5%速度”调整为“增加5%生命,降低2%速度”。
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