赛博朋克2077控制台怎么开?在赛博朋克2077中,我们可以通过在控制台输入特殊代码让角色和武器获得更强的能力,为我们带来更加快捷的体验。下面就是赛博朋克2077控制台代码大全和使用方法了,一起来看看吧!
赛博朋克2077控制台怎么开
控制台在游戏目录:
Cyberpunk 2077/engine/config/base 中的“General.ini”文件中添加
DBGConsoleOn=true
然后在游戏中按“~”,虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入,然后回车,游戏目录会生成一个“console_history.lst”文件,并且里面会显示刚刚输入的东西。
修改玩家血量:
player.modifyhealth(数值)
如:
加10%的血:player.modifyhealth(10)
扣10%的血:player.modifyhealth(-10)
传送到指定坐标:
player.teleport(x,y,z)
如:
传送到30,100,50:player.teleport(30,100,50) //我也不知道是哪!
标记玩家当前位置:
player.markforteleport()
传送到刚刚标记的位置:
player.teleporttomark()
隐藏/显示UI:
Ink.SetDrawEnabled(状态)
如:
关闭UI:Ink.SetDrawEnabled(0)
开启UI:Ink.SetDrawEnabled(1)
移除所有物品:
player.inventory.removeAllItems()
增加金钱:
player.inventory.addItem(Items.money, 数量)
如:
+10000金钱:player.inventory.addItem(Items.money, 10000)
减少*:
player.inventory.removeItem(Items.money,数量)
如:
-10000*:player.inventory.removeItem(Items.money,10000)
添加武器[color=Red][b][武器ID还需待补充][/b][/color]:
player.inventory.addItem(Items.Base_XXX,数量)
如:
给一把银手的手枪:
player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516 ,1)
31型重机枪(无效)
A-22B 超式
D5 铜斑蛇
D5 响尾蛇
DB-2 萨拉达
DB-2 手锯
DB-4 铁棍
DB-4 针式导弹
DR12 类星体
DR5 新星
DR5 新星(无法分解、丢弃)
DS1 脉冲
G-58 典式
HJKE-11 幸村
HJSH-18 正宗
JKE-X2 谦信
L-69 卓式
M-10AF 莱克星顿
M-179E 阿喀琉斯
M2038 战术家
M221 萨拉托加
M251S 阿贾克斯
M-76E 奥马哈
RT-46 风暴
SOR-22
SPT32 冰暴
TKI-20 信玄
阿修罗
八星铳
棒球棍
厨刀
锤子
大木大木
大赦
大赦(无法分解、丢弃)
大天使
电警棍 ALPHA
电警棍 BETA
电警棍 GAMMA
电锯
毒刺
镀金棒球棍
短刀
反曲刀
防御者
分则能成
芬里尔
钢管
寡妇制造者
刽子手
黑独角兽
黄金指虎(名称显示错误)
混乱
鸡尾酒棒
骄傲
金棒
金刚
金色狠婆娘
尽忠丸
觉
看门人的铲子
力大砖飞
丽姿
零五
马洛里安五汽公司 3516(无法分解、丢弃)
猫又
莫克斯
你要战便来战
碾碎者
偏见
前奏
强尼的左轮手枪
撬棍
撬胎棒
杀戮
诗篇 11:6
时雨
手术刀
守望
水腹蛇
死亡和税收
四季宝
套筒扳手
藤津伪器(假)
同志的铁锤
统一
突破
屠夫的切肉刀
退路
弯刀
武士刀
小刀
小叮当
野分
野人王的大锤
鵺
应龙
幽影
玉响
原型:信玄V形
源二郎
战斧
爪魔
真探(无法分解、丢弃)
指虎
终夜
主权
自由
以下尚未确认
0/1 on/off, 0/1 Invulnerable / Immortal
player.god
Enables resurrect cheat on player controlled object
player.resurrect
Enables killing player controlled object
player.kill
Sets ignore time dilation flag on player object
player.realtime
All ammo pools become infinite
player.infiniteAmmo
Ammo is no longer removed from magazines
player.bypassMagazine
spawns new puppet and switches control to it
player.switchToNewPuppet
Toggles the player invisible to AI senses
player.invisible
AddItem(item recordID, [quantity])
player.inventory.addItem
RemoveItem(item recordID, [quantity])
player.inventory.removeItem
clears the inventory
player.inventory.removeAllItems
Prints list of items
player.inventory.displayItems
Spawns item with given loot table
player.inventory.spawnItem
EquipItem(slot recordID, item RecordID, quiqslotID int)
player.inventory.equipItem
UnequipItem(slot recordID)
player.inventory.unequipItem
CycleActiveItem(slotID)
player.inventory.cycleActiveItem
Prints all attachment slots
player.inventory.displayEquipped
AddItemToPeer(peerID, item recordID, [quantity])
player.inventory.addItemToPeer
EquipItemToPeer(peerID, slot recordID, item RecordID)
player.inventory.equipItemToPeer
AddAndEquipItemToPeer(peerID, slot recordID, item RecordID, [quantity])
player.inventory.addAndEquipItemToPeer
UnequipItemFromPeer(peerID, slot recordID)
player.inventory.unequipItemFromPeer
Runs a geometry description query in front of the player.
player.describeGeom
Prints player's position to a file located in game root and called 'playerPosition.txt'
player.printPosition
Teleport player in position and rotation
player.teleport
Marks the player's position & rotation for later teleport with 'teleporttomark'
player.markforteleport
Teleports player to previously marked position & rotation (from 'markforteleport')
player.teleporttomark
Teleports player to marker with tag provided as argument
player.teleporttomarker
Modify players health by amount (can kill the player)
player.modifyhealth
Set player to play tpp anims
player.enabletpprepresentation
Call specified script exec function
exec
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