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你为手游花钱了吗?盘点手游中的收费方式

优游网发布时间:2014-08-09 15:23:41

手机游戏已经成为大家休闲娱乐生活中的一个重要部分,游戏玩家都希望能够免费玩游戏,而手游开发商则希望游戏能给公司带来更为可观的收益,手游的迅速发展为游戏开发商提供了更多获利的渠道,那么在吸引玩家玩下去的同时,手游开发商都在游戏中设计了那些形式来获得收益呢?今天就由小编来为大家小小盘点一番:

【下载收费】

也就是相当于购买这个游戏,国内在2012年之前这样的收费形式还是比较常见的,但现在已经基本上不存在了,当然这种付费方式在全球范围内还是很普遍的。这类收费的游戏一般内购较少,或者无任何内购,并且这类游戏的游戏品质一般不会太差,比如今年的一款良心游戏《纪念碑谷》,凭借制作精良、清新而悠远的游戏画面,摒除内购,在上架4个月内下载量突破百万。这说明,对于那些比较注重游戏品质的玩家来说付费购买是一件很正常的事情。

收费对象:普通玩家、追求高质量游戏的玩家以及土豪。

【解锁内容收费】

这种收费方式,一般采用免费下载让玩家先玩下游戏,然后在后续的章节内容向玩家收费,也叫激活全部关卡。如果觉得这款游戏不错,那玩家可以再花钱继续玩。这种消费方式还是比较人性化的,就像买衣服,先试穿,看看合不合适,再考虑要不要花钱。

收费对象:理性消费的玩家以及土豪。

【时间收费】

这种收费分为两种形式:

1.加快游戏时间。

这种形式最常出现在模拟经营类游戏里,升级建筑,种植作物等不及了,没关系,玩家只要有足够的钱,便能在短暂的时间内把一切升级到顶级。当然在这些游戏中不花钱一般同样可以升到顶级,但需要大量的时间,这就是考验玩家耐心的时候了。

2.增加游戏时间

这种收费形式限制了玩家每次玩游戏的总次数,在腾讯的各大游戏里这种形式很常见,比如近一段时间比较火的游戏《爸爸去哪儿》每次玩游戏消耗一个体力值,要等一定时间才能恢复体力值继续玩,如果等不及了就花钱吧!

收费对象:有一定收入基础的上班族玩家、沉迷游戏的熊孩子以及土豪。

【物品收费】

在这里小编将物品收费分为了3类:

1.道具收费

这里的道具是指对玩家状态、游戏流程有改变的一些物品,这是目前最常见的收费形式,关卡过不了,怎么办?买道具!各种道具只有玩家想不到,没有游戏商做不到。

收费对象:儿童、被游戏公司故意提高难度变成“手残”的玩家以及土豪。

2.装饰收费

这类收费物品是纯装饰性的,并不会给游戏本身平衡、难度、属性造成变化,只是单纯的改变外表,让游戏丰富多彩。

收费对象:小孩、爱美的玩家、收集癖以及土豪。

3.装备收费

这在手机网游中是一种普遍现象,针对RMB玩家特别有效的收费。只要你充的钱多,属性、装备、名声应有尽有。就可以高居排行榜首位,笑傲群雄,尽情炫耀。这也是在中国网游世界里普遍存在的现象,相信不需要小编多说。

收费对象:爱炫耀的有钱人、无聊的有钱人以及土豪。

【抽奖收费】

这类收费,一般有2个特征:有一定几率抽到奖,有抽到极品装备(物品)的可能性。与彩票一个性质,玩家因为一个诱惑而往游戏里砸钱,结果抽到一堆的无用道具,那诱惑依然高挂天边。

收费对象:有小钱并喜欢占便宜碰运气的玩家以及土豪。

【众筹式收费】

这是一种提前收费,顾名思义就是在游戏发布前就向玩家收费。比如解谜手游《莫比斯》(Moebius)就是《狩魔猎人》系列的制作人Jane Jensen开发的一款第三人称冒险解谜游戏,这款游戏在众筹网站上募得近45万美金。这种收费一般发生在小工作室,他们先将游戏的创意或者制作方案公布在各大网站上,让玩家们知道,并进行募集,如果无法制作完成会将钱退还。这类游戏一般是完全免费的,是一种有爱的收费方式。

收费对象:粉丝玩家、为游戏发展尽一份力的有爱人士以及土豪。

相信小编的这次盘点还是比较详细了,那么这次的手游收费大盘点到此就结束。土豪的世界我们普通人不懂,大部分玩家应该还是像小编一样想要玩免费游戏,而各种内购破解版游戏在国内也比较多,但最后小编还是要向各位玩家呼吁一下:适当消费,支持一下制作优良的游戏,不仅帮助了自己喜欢的游戏可持续发展,还可以获得更多游戏乐趣哟!