魔龙之魂

魔龙之魂宝石数据汇总表

优游网发布时间:2016-12-02

魔龙之魂宝石数据汇总表;快来和小编一起看看吧!

在魔龙之魂中,宝石合成打折了,可惜手上的金币不多,只够合几个宝石,合完插到猎人身上了。

之前有攻略讲解了宝石组合的一些方式和bug,于是自己试了试。

正好猎人每次开局必出幸运,测试起来比较容易。

另外猎人幸运后无视对方防御,数据干扰相对也较少。

萌新也没什么药水,就去了免费的深渊练习场。

其他三个角色开局一律跳过,仅记录了猎人平A两下的数字,A完退出重来。

由于第一下暴击后有暴击增伤buff,所以如果第二下还是暴击,那第二下的数字就没记录了。

猎人之前鞋子上已经插了个塔菲2,披风上也有黄石回蓝。

先测了一遍,然后手套上插1个石头再测,最后头盔上也插了个石头。一共三次。

只想大概了解下效果,没有打算做详细分析和公式推演。

数据仅供参考。

应该这样计算:

第一次测试的平均伤害,是建立在鞋子石头8%增幅上的,所以可以反推原始基础伤害。

平砍: 7064÷1.08=6541

暴击:11723÷1.08=10855

那么第二次的增幅应该是:

平砍: 7808÷6541=1.19

暴击:12796÷10855=1.18

基本符合(鞋子8%+手套10%)=18%的增幅。

第三次增幅:

平砍: 8599÷6541=1.31

暴击:14148÷10855=1.30

也差不多符合(鞋子8%+手套10%+头盔14%)=32%增幅了。

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