神威启示录弹幕种类有哪些?神威启示录弹幕分类技能?接下来小编为大家详解一下:
STG游戏的弹幕种类基本都是这几类
1随机弹
随机弹又称乱弹,散弹什么的。顾名思义,就是具有混乱性,没有明显规律的弹幕,在新手上路的时候,往往因为经验和分析力的缺乏,导致看什么都像随机弹。
随机弹考研的是玩家最基础的避弹能力,也就是常说的底力,最基本的躲避方法就是,要学会判断出会对自机最有威胁的子弹,也就是直击弹,通常一片弹幕里只有几颗是,判断出他的运动路线,然后从路线上移开,回避子弹,而不是随便走碰运气,做到分析,回避,再分析,直到弹幕结束。2固定弹
固定弹,顾名思义,就是照固定的模式发射出的弹幕,固定弹出现的位置,时间,运动方向也与自机无关,按照既定的程序,规律性的周期性的攻击。
固定弹又分为两种。
第一种是相对屏幕固定,这种模式下固定弹中BOSS或者敌人通常不动
第二种的话是相对敌人固定,这里指BOSS或者敌人在不停的移动,以BOSS或敌人自己的位置为基准的固定弹幕,就好比将第一种固定弹进行平移。
避法
在初次面对某些固定弹的时候,通常可以作为随机弹来处理,回避方法也与随机弹类似。而不同的是,固定弹在尝试次数增加之后,可以总结一套固定的避弹模式,进行同样的周期性的运动,就能规避。
例如C1BOSS第一阶段第二个弹幕
安定
一些固定弹幕或者随机弹幕,由于发弹点位置和子弹方向等因素,存在着一定时间内不会有子弹经过的区域,这个区域就被称作安定区域。
例子