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小小军团合战三国改版后弓兵攻略

优游网发布时间:2016-03-12

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弓兵

弓兵是改动最大的兵种,主要在于无当的削弱,被治疗系数降低,陷阵对弓系抗性提升。后两个改动意味着一旦前排被突破,弓兵的生存环境会变得极为恶劣。第一个改动意味着弓兵跌落神坛。

对无当的被动进行一个简单的分析,一场33j的碾压局,优势方(我方)上阵4弓,其中有陆抗,全场109秒,4队无当的士兵输出伤害在90w左右,其中约 4/5作用在敌方士兵身上(考虑到武将的血量,其实这个比率很高了),按一个士兵4000血左右(取血量不高不低的骑兵做参考),30个士兵一队,不考虑对方奶的治疗,折算下来消灭了6队兵,平均叠buff1.5层,改版成增伤是45%,假设增伤是线性地随时间增加,那收益就是22.5%。

这个模型是很理想很粗糙的,实际中平均每个无当的buff肯定不到1.5层,由此保守估计改版后正常对局的无当被动收益在10%左右。

当然这并不意味着弓兵改版后不能用了,弓策以后基本55开吧,具体伤害看敌对兵种什么甲。而且弓兵的集火特点与手长也是不可替代的。

总结:改版后弓兵虽然不bug了,但依旧是与策士齐名的dps兵种。推荐使用方法为,配合前排快速清理掉敌方突进,叠buff,尽量不要和策士放一起,让策抢人头。推荐上阵数3~4队。

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