未知升变
版本:V20
大小:64.36MB
分类:角色扮演
时间:2022-03-30
未知升变是一款超级好玩的roguelike游戏,玩家可以在游戏中很轻松的挑战各种各样的冒险,玩法丰富简单,操作流畅不卡顿,感兴趣的小伙伴们可以下载试试!
war3经典防守图,爽快的战斗,多样的职业,炫酷的技能,随心搭配,每次都有不同的体验。
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游戏是充满Roguelike元素的防守,玩家需要抵挡源源不断的进攻的敌人,同时提升自身的属性,抽取新的职业,搭配不同的技能,挑战各种怪物获得资源和宝石。不断的变强,迎接新的挑战。
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时空裂隙突然降临在古城之上,源源不断的怪物从裂缝中涌出想要摧毁一切活物。天道不忍苍生受难,降下四道原初之魂拯救世界。原初之魂借用不同世界,不同时间的英雄之力击退了怪物,封闭了时空裂隙。
带有国风元素的画面,玩家可以在这自由战斗,很多的职业可以选择
玩法有点类似魔兽,可以疯狂在游戏中刷刷刷,游戏各方面玩法体验都很有趣的
可以来这里体验试一试,各方面体验都很完美,刷刷刷的体验也非常的痛快。
修复后的版本主流通关冲高层有一个方法。
1,金光剑!yyds!因为它可以无限叠加!叠到秒天秒地都可以!
叠金光方法:首先身上没金光buff,然后用无cd,一直释放,中途不能a到怪,这就一直叠加伤害,如果你有buff而且a过了,就变次数不会叠伤害
金光剑+技能伤害被动
人物核心,S机甲(只要是技能流,机甲必定不能没有,区别就是刮痧和刮骨的伤害)
2,冰封流,炮塔流,30后刮痧,但还是能通关,主要是容易崩.
人物核心,S机甲
3,普攻流,比较难,主要是太痧了,技能大树人物刺客的7倍,还可以一点,如果存砍刀,技能心动或者聚灵,嗜血都可以,感觉心动好些,如果够肉的话,心动+聚灵叠攻击,也能打出千万伤,前提抗得住
人物核心,D刺客
前期发育
一开始的人物最好用建筑,升基地少很多资源,
技能有金光就选,没有就用cd少的,比如雷,风,剑分。
被动最好魔石,没有就用输出被动也可以,普攻流的话直接成长就好,
基地升法,分10个等级,优先贪婪加收入和生命(技能)攻击3级够了 ,优先贪婪,攻击生命一起(普攻)。魔力技能能加快收入,普攻流可以不要,毕竟你黄宝石套,后期是能全升满,还不如加多点成长。
宝箱必打,首选黄宝石,后期紫宝石,前期技能不好就用2绿宝石(万金油)火烧(生命伤害)也可以,
词条,最好在你有c妖姬的时候打,她禁锢一切小怪,词条怪输出太高了,(词条boss也是个获得高额魔石的挑战)
转生,目前的新版,不建议转生,作用不大,除非你资源好,想更高输出就去转吧,
boss打法
第一个如果没有好技能就用绿宝石火烧,这是个万金油,前2boss烧到N60都不是问题。
第二个在1:30的时候有A级,去刷个重生就好,没好技能就火烧。
第三个,如果你是技能流就刷个金光,低级也好,换套紫宝石,叠去把,如果你脸真的黑得比锅底还黑...那就用高级绿宝石烧去,配合技能慢慢刮,前提你必须要有重生+机甲,没有就下一把,普攻流的话没有如果,脸黑别玩。
第四个,简单就不说了,都成型了。
总结就是最考验的是前3个boss,后面的都是考验你成型的输出套路行不行而已,
目前想更容易通关的套路唯有金光剑,其他套路容易崩,毕竟崩了就没装备奖励了。
下水道套路,能通关的
技能
地火(绿宝石)+无影步
炮台+守卫
炮台+聚灵或者心动,尘埃(减防的)
喷火(第二高没bug伤害)
固守(核弹最高没bug输出,前提你在施法的那几秒时不死,就是伤害数字好看,我最高上过1亿6千多万,)
燃烧,能叠起来,不过有时间限制,伤害比金光差点,
普攻
心动+聚灵或者嗜血,尘埃
大树配合重生+刺客(7倍无视防御)
后续在补
玩着挺好玩的,就是目前主页面好空旷,看着好别扭,希望以后可以增加更多玩法
有个职业可以增加一个被动,有一个职业可以增加一个主动,这俩拿到再加一个杀怪变小僵尸的被动,我感觉就乱杀
职业更换,职业技能叠加是嘛,玩的局数太少,没全掌握
Version 20 (20) 2022-3-29
更新日志:
1、修复了大部分崩溃问题。
2、修复了大部分卡死问题。
3、优化了流量消耗问题。
4、优化了部分耗电问题。
5、优化了部分游戏性能。
6、新增好友组队系统。
7、更换了大厅界面。
8、增加了单人暂停功能。
9、新增了法宝系统(未完成)。
10、做了整体数值平衡。
11、修复了刺客被动异常问题。
12、削弱了灵魂机甲天赋。
13、削弱了金光剑法,增强了其他技能。
14、加强了蓝色、红色、绿色宝石。
15、修复了部分文本错误。
16、优化了死亡黑屏效果,并且死亡后可以操作宝石和装备。
17、新增了高清/低清切换按钮。
18、新增了静音按钮。
19、修复了排行榜异常。
20、修了特殊情况下CD异常情况。
21、优化部分特效表现。
Version 20 (20) 2022-3-29
更新日志:
1、修复了大部分崩溃问题。
2、修复了大部分卡死问题。
3、优化了流量消耗问题。
4、优化了部分耗电问题。
5、优化了部分游戏性能。
6、新增好友组队系统。
7、更换了大厅界面。
8、增加了单人暂停功能。
9、新增了法宝系统(未完成)。
10、做了整体数值平衡。
11、修复了刺客被动异常问题。
12、削弱了灵魂机甲天赋。
13、削弱了金光剑法,增强了其他技能。
14、加强了蓝色、红色、绿色宝石。
15、修复了部分文本错误。
16、优化了死亡黑屏效果,并且死亡后可以操作宝石和装备。
17、新增了高清/低清切换按钮。
18、新增了静音按钮。
19、修复了排行榜异常。
20、修了特殊情况下CD异常情况。
21、优化部分特效表现。
Version 5 (5) 2022-3-2
首次测试