英魂之刃口袋版下载
版本:V2.7.4.0
大小:1.1 GB
分类:角色扮演
时间:2021-05-18
英魂之刃是一款十分好玩的策略塔防类游戏,优游网现在为你带来全新口袋版的下载,各种各样的英雄相生相克,各种出装层出不穷,这是一款5v5的即时对战类塔防游戏,超多玩家和用户的认可,画质精美细腻,操作简单方便,是一款不可多得好游戏,赶紧点击下载试试吧
英魂之刃口袋版是一款MOBA类竞技手游。游戏画面精致,由同名端游改编而成,全面优化玩法与操作,更适配在手机上体验游戏玩法。战场匹配天梯排位!多样英雄选择,酷炫技能特效,丰富游戏内容,英魂之刃口袋版还原MOBA类游戏最极致的竞技快感。
秉承端游IP而生的《英魂之刃手机版》,完美继承了端游的经典玩法和正统MOBA的竞技性,游戏中经典5V5、7V7等多种模式对战、超过百名的出场英雄、各式炫丽的皮肤及技能特效,为手机玩家提供了丰富的MOBA手游体验。
1、游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面;
2、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;
3、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
5、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
6、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法;
7、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
《英魂之刃口袋版》是一款受到亿万玩家期待的纯正MOBA手游大作!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀! 游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战之谷玩法唾手可得。画面精美,赶超PC大作。简单易上手,你也可以轻松杀敌。公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。立刻加入《英魂之刃口袋版》,超爽体验事不宜迟!
英魂之刃中的英雄有很多,每个英雄都有着各自的特点与玩法,都各不相同。网上很多玩家都在讨论什么英雄还玩,什么英雄厉害......下面小编给大家介绍一下不同类型的英雄列表,大家去练习一下吧,一定有适合你的英雄!
力量型:
第一位:斯巴达,三秒硬控对脆皮无敌,打团战牛逼。不解释,新英雄就是这么任性。
第二位:温蒂,支援你,打死你,有了晕锤妈妈再也不用担心我演艺美学了。
第三位:地狱火,烧死你,我不打你比打你更加让你感觉危险。
第四位:阿波罗,我要中路,我中路无敌,真心无敌。
第五位:吕布,请叫我猛将兄。
智力型:
第一位:诸葛亮,先控后R团灭……
第二位:司马懿,QR团灭……
第三位:妲己,妈妈,我怎么变成了……
第四位:巫女,画个圈圈诅咒你……
第五位:火女,看着,靠近烧球……
敏捷型:
第一位:龙女,各处游走,各种人头,跑不了……
第二位:孙悟空,大叫一声,骚猴来了,真心吓人……
第三位:服部半藏,刺客又来抢人头,还尼玛影身几个意思……
第四位:项羽,就六秒种男人,何必欺负我们……
第五位:杨戬,尼玛有本事不要开大,看我们砍死你……
总结:上面是带给大家的一些典型英雄,还有很多英雄不错,多探索探索吧!希望能帮到大家吧!
《英魂之刃》经验怎么刷?《英魂之刃》副本快速升级方法分享.
英魂之刃副本快速升级方法分享。关于副本经验的获得:RPG副本中要获得经验有下列几种方式。
1、刷副本,每次消耗30体力,每个副本中有三个小关,按照每关三星通关的方式来算,一共是900点经验。
2、吃经验球,每个经验球能获得350点经验,比刷副本小关多50,但是并不是那么容易获得。
当然要获得经验球可以在历练任务中完成历练任务,从而获得一些经验球,但也不是很多。
第二,快速升级的方法
如果不想一关一关的去打,那么就要说道开图了。开了图之后玩家就能使用扫荡功能了,每一关只要三星通关达到扫荡的目标数字就能开启扫荡功能
扫荡是能快速获得关卡经验的方法,但是扫荡的话就不能获得魔石了,所以这个就要大家自己分配了。
另一种呢就是上面所说的经验球了。吃经验球能快速获得经验,不过就不知道你有多少。
有一种超级丹药,能瞬间把英雄提升到最大等级,这种丹药叫超级丹。
超级丹需要1千万积分兑换,那是相当的难获得啊!土豪才有的东西!
当然,不管是扫荡还是吃经验球,都能让经验快速增长,达到快速升级的作用,升级升得太快也要注意节奏,战斗力不够会被人嫌弃的哦!
《英魂之刃》带线技巧精髓《英魂之刃》新手进阶高手攻略
开始玩英魂之刃到现在2个月,看到很多玩家的带线实在是惨不忍睹,觉得写一些心得给大家参考。
所谓带线技巧,直白点就是对兵线的控制能力。分两中:控线和推线
难点是什么时候控线,什么时候推线
首先,早期控线,一般战局中不变的定理,除非是你们就是打的速推。
那么我们来分析一下控线的好处。
无论是优势路还是劣势路,早期(6级前)必须控线,看到很多新手玩家,甚至有些老手玩家,上来就往兵堆一个技能丢过去收钱,要不就上去两三下把小兵A死,看起来很爽,来钱很快,但是仔细想一下,出兵数量是限定的,你清兵再快,也就是那么多钱。
什么是控线呢?只A最后一下,只A最后一下,只A最后一下,重要的事情说3遍
如果你是双人压对面单人,要控线,把线推过去,人家在塔下舒舒服服的补刀,你一点办法都没有,是不是,本来2人分经验等级就是劣势,对面收兵还不比你少,看起来把对面压得出不了塔,但是仔细想想,一点优势没有占到。离得己方塔太远,还容易被对面的游走英雄抓,一点好处都没有。
正确的做法是一人慢慢A最后一下,另外一人站到兵线前面,对面单人不敢上来打,甚至如果2个是带控带突击的英雄,对面连经验都吃不了。
如果你是单人对双人,更要控线。对面2人随时可以配合杀你,这个时候离自己塔越近就越安全,对面压过来了,招呼队友过来抓人,成功率更高。
那什么时候应该推线呢?一下几种情况:
1,你钱足够多了,或者血和蓝偏低,需要回家补给或者出装备了,把线推过去,推完就走。
2,敌方在别的路抱团推塔,你所在的路没有人或者只有1个人并且他明显打不过你,果断推过去。
3,有队友绕后抓人,或者有越塔击杀能力的队友过来蹲人了,推过去。
4,后期中后期,只要你确定周边安全,就一直推过去。
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