创造与魔法华为版
版本:V1.0.0345
大小:278.79MB
分类:动作冒险
时间:2022-11-18
创造与魔法华为版是一款主打高自由度生存,可以打造自己喜欢理想国度的冒险类手游。在创造与魔法华为版里,你可以体验到万人同服一起冒险,陆地站、海战、空战等各种新颖玩法的游戏特色。
关于创造与魔法华为版和官方版区别,其实只是渠道不同,然后大家登录的账号数据库不同。如果大家在创造与魔法华为版注册的账号就只能在创造与魔法华为版上登录游戏,而无法在创造与魔法官方版或者其他版本上登录游戏。不过有一点大家不用担心,虽然版本不同但是游戏内容是一样的。
《创造与魔法》是一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本、换装的高自由生存手游。玩家可以在沙漠、丛林、草原、海滩等多种不同环境降生,探索上古遗迹的时候,甚至还能够创建属于自己的文明,还在等什么,快来开始你的冒险之旅吧!
1.先从旅行者丘陵和晨雾森林说起吧,旅行者灯塔附近有两个遗迹,适合前期时候居住,而且靠后一点的遗迹有只陆行鸟,前期抓坐骑用不错。晨雾苹果树很多出蚕,叶,苹果,蜂蜜,旅行者的杨树出蚕和叶,往上走的野味山地有绿松树,可以获得松果,还有很多土豆。旁边的霜降雪原有大量银矿铁矿,在雪原去往英灵沙漠路上有大量金银水晶矿,但是在一个个小礁石上,不太好挖。而且没有高级的附魔石箱子和遗迹箱子,后期比较乏力。附近地图最高也就是30级的,魔晶获得速度慢。而且和其它灯塔相比,它的地图范围是最小的。
2.接下来说说白金海岸吧,白金有特产,稀有食材松露,水果蔬菜和树木也比较丰富,有香蕉树,橡胶树,蕨树(不推荐),椰子树,在丰颂草原和祖母海岸有苹果树,祖母海岸还有土豆。而且白金是公认的刷优质肉方便,从10级绿蜥蜴到45级棕熊大。遗迹也很丰富,矿产虽然比较分散,但是数量庞大。就是百里没有附魔石箱子,这里除了砍龙血树和遮天树没办法获得附魔。公牛也只有到草原才有,不太适合前期,但是等到30.40级来还是不错的。
3.然后谈谈面包岛吧,这是火附魔石的天堂,所有金箱子开的几乎都是火附魔,炸弹树也有几率出火附魔石,炸弹果也是个有趣的东西。火附魔需求量是最大的,毕竟弓和剑的附魔都需要它。而且矿产资源比较集中也比较丰富,灵藏和甘露有两个大矿场。公牛和狼也很多,牛筋狼牙容易获得。但是这里小鬼等级比较高,最低都有10级,食材资源比较少,绿洲不是很多,而且气温高,非常容易口渴。这个地方对于新手不是很友善。
4.再说一下我最喜欢的郁金香吧,这里食材丰富,还有大量的遗迹和金箱子银箱子,有部分还是可以不用打怪的,而且什么等级的箱子都有,什么属性附魔也都有。郁金香的雪山矿产资源丰富,陨星还有个大矿坑,落鸥也有土豆和矿,还有大量沙子。落日遗迹里有着全地图附魔最多的箱子,每种附魔可以开5-6个的箱子。可能最大的缺点就是人多了吧。。。然后就是公牛比较少,奶牛更少,就悬崖侧面几只。雪山还特别冷,容易饿得快。
5.最后说下各个小岛吧,无名岛金银辣椒椰子树,幽冥岛水晶金银辣椒炸弹树,极乐岛水晶遗迹,这三个岛都非常小。隐士岛鸡和老虎,月琴不可以放地基。满月非常受欢迎,防卡可以去4个灯塔。
1, 新版本通过一系列措施,大幅优化了游戏的运行性能表现,尤其重点优化了远古遗迹BOSS和特殊活动等玩家大量聚集情况下的性能表现,解决卡顿问题。
2, 新版本完善了对于外挂的封堵机制,以及对于外挂使用者的检测机制,将大大减少外挂的使用,以及误封的情况。
3, 对建筑建造系统进行了较大的优化和调整
a) 新增直接操作角色在家园中放置建筑物件的建造方式,你可以在建造过程中更直观的看到建筑外观和内饰效果
b) 扩大了家园建造面积,满级家园面积增加至38*38(由于家园面积的调整,本次更新后所有家园将被系统暂时回收。您上线后将会收到通知邮件,可以使用邮件中附送的家园传送器重新召唤出家园)
c) 增加了圆楼梯,垂直楼梯以及斜边屋顶,丰富建筑样式
d) 新增大量新的地板样式,以及玻璃建筑样式
e) 调整了建筑物件计数限制规则,由原来的基础,高级和门三类,调整为墙、地板、门和其它四类。适当增加了“其它”类别的数量上限
f) 取消了玩家在建造中自行放置地基以及负1层的设定,改用统一的整体建筑底座。地下室将成为历史,但是建筑整体外观也将更为美观
g) 通过一系列的优化措施,优化了建筑的渲染效率,减少在复杂建筑附近卡顿的情况
4, 对于少数高端玩家独占部分稀有资源问题的进一步解决:
a) 稀有资源的刷新时间将改为一定范围内随机
b) 汽车长时间停在野外将会自动通过邮件返回给主人。此外其他人也可以使用“贴条”功能快速将停放在野外的汽车发还给主人
c) 修复了将BOSS拉到可以放置家园的区域再压死以后不会重生的BUG
5, 大幅度简化了升级宠物的难度
a) 宠物升级所需经验调整为原来的1/6,
b) 更新后宠物经验超出升级所需经验的,再次获得经验时将自动升级
c) 宠物饲料喂食经验调整,总体提升了喂食性价比
6, 将灯塔原有的切换群岛功能调整为传送功能
a) 可以使用传送功能传送至任一群岛的任一灯塔
b) 每天可免费使用3次,3次后将收取魔晶。
7, 完成了合并服务器的机制。为保证每组服务器的人气与社交氛围,本月起将陆续对于人数较少的旧服务器逐渐进行合服操作。具体请关注后续的合服公告。
8, 增加了调整设施放置位置的功能,可以无需取出储物箱等设施中的道具并回收储物箱,直接移动储物箱位置。此外解决了部分设施无法贴墙放置的问题。
9, 服饰的优化:
a) 为所有服饰增加了染色功能,不再会因为服饰染色变为黑人
b) 重新制作了男角色的湛蓝星空与雪国领主时装,优化美观度
10, 骑乘体验的优化:
a) 调整了骑乘按钮的设计,成为主界面一个独立的按钮,避免误操作的情况
b) 在坐骑上进行弓箭瞄准时,将骑乘半透明显示,避免遮挡视线
11, 增加了雨天的天气效果
a) 游戏中将有一定几率出现雨天
b) 由于开发时间原因,雨天目前仅有视觉效果。我们将在后续版本为雨天增加更多的玩法设定,以及增加更多不同的天气效果,敬请期待。
12, 增加了家园改名与部落改名的功能
13, 汽车回收后重新放置,将会保留之前未用完的剩余燃料时间
14, 增加了加入家园的CD时间限制,在离开一个家园后一段时间内无法加入家园
15, 取消了床和睡袋的复活CD设定
16, 调整提升了部分道具的堆叠数量上限,将使大家节省出一部分箱子储物空间