电击文库零境交错破解版
版本:v1.2.1
大小:606.51MB
分类:动作冒险
时间:2022-11-18
电击文库零境交错破解版是一款破解了电击文库零境交错最新版本的内购功能限制,支持免付费购买所有道具和无限制刷迷子、硬币货币的破解版本。拥有电击文库零境交错破解版,用不完的各种道具和游戏货币让你也体验一把土豪们玩游戏的感受。
电击文库零境交错破解版针对原版电击文库零境交错客户端进行解析,完美破解所有电击文库零境交错支付数据信息,大家使用电击文库零境交错破解版打开,在购买虚拟道具和货币时不再需要付费就可以免费购买了。
1、打开电击文库零境交错破解版游戏
2、登录自己的账号,进入游戏界面
3、在游戏界面点击迷子按钮,会进入充值界面
4、我选择最大的充值额度进行充值,当跳转到支付页面时,我们等待几秒,然后直接返回游戏
5、这时游戏会提示充值失败,不过大家放心,等你返回游戏界面时会发现,迷子已经充值到账了
精彩的剧情表现
突破次元,跨作互动。当Lv.5的炮姐和Lv.9的黑雪姬见面,当上条同学不幸地被静雄扔的自动贩卖机命中,当桐乃看到了女篮社的妹妹们……意外的故事就此展开。
角川电击文库严格监修,轻小说原作者亲自润色,台词原汁原味,人设拒绝崩坏。
顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,给所有粉丝带来视听觉盛宴。
爽快的游戏体验
套路简单易上手,Lv.0菜鸟也能打出华丽连击!
超电磁炮!星爆气流斩!!质量爆散!!!招牌技能完美再现,巅峰对决一触即发!
各位玩家如果想在电击文库零境交错里面领先一步,只选自己喜欢的角色是不行的,还要知道他们的属性各自代表的含义,才能在零境里好好的存活。
1. 每个角色拥有三类属性:
基础属性、攻击属性、攻击加成属性。其中角色装备的收藏品属性属于额外属性,以蓝色数字的形式显示在面板上。
2. 基础属性包括4个部分:
生命值:角色的HP。HP为零时,角色离开战斗场地
念力:角色的负重,关系到角色装备收藏品的数量。收藏品的质量越高所需的精神力多,反之则越少,角色装备的收藏品所用精力不可超过总精力值。
效果命中:角色释放技能时技能效果的命中率。
效果抵抗:角色对地方技能效果的抵抗。
3. 攻击属性包括8个部分:
物理攻击:角色的物理攻击。
忽视物攻:角色忽视敌人的物理攻击。
异能攻击:角色的异能攻击。
忽视异攻:角色忽视敌人的异能攻击。
物理防御:角色对敌人的物理攻击防御。
物理穿透:角色在攻击敌人时,忽视敌方物理的防御。
异能防御:角色对敌人异能攻击的防御。
异能穿透:角色在攻击敌人时,忽视敌方的异能防御。
4. 攻击加成包括8个部分:
暴击几率:角色的暴击几率。
最终物理伤害:角色的真实物理伤害。
暴击伤害:角色在暴击时产生的伤害。
最终异能伤害:角色真实的异能伤害。
忽视暴击率:如果敌人具有暴击抵抗,则角色忽视攻击点百分比的暴击率。
最终物伤加成:角色的真实物理伤害,以百分比的形式展现。
忽视暴击伤害:受击方被暴击后,忽视攻击方x%暴击伤害倍率,即被暴击后受到的伤害降低。
最终异伤加成:角色的真实异能伤害,以百分比的形式展现。
在基本了解电击文库零境交错的规则之后,想必各位萌新已经组建了属于自己的队伍,正对着各种副本磨刀霍霍、蓄势待发!下面为大家介绍关于「曜之交错」中各玩法的小技巧。
● 秘宝异闻录
秘宝异闻录是获得收藏品的好去处~攻打的副本难度越高,可能掉落的收藏品越好。在三星通关后可以选择消耗多倍体力来集中获得收藏品。
● 金色风暴
兄dei,缺硬币吗?金色风暴中的对手黄金圣斗扫地机器人驱动铠会掉落大量硬币!因为驱动铠是不会出手攻击的,上阵极限输出队伍即可。
● 极限攻略
极限攻略是考验大家队伍搭配和续航能力的玩法。因为进入新一轮战斗时队伍血量不会自动恢复,队伍中必定需要带有治疗技能的角色。
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高速下载免费领取神兵时装点击下载与迪丽热巴亲密互动在初期,各位萌新可能觉得满血通关轻松愉快~达到一定层数后会发现……带了治疗都只能残血苟过Σ( ° △ °|||)︴
这时候你需要配置多支队伍,来让自己苟得久一点有更多尝试的机会~出战队伍最多三支,一级时只能出战一支队伍,其余两支队伍分别在20级、35级解锁。
在保存队伍、进入挑战之后,你的角色属性、收藏品穿搭等一系列数据将被系统记录,在当日的极限攻略中不再变化。也就是说挑战途中更换收藏品或升星、重塑天赋对挑战中的角色是无效的哦。
此外,不同层数的副本环境和敌人特性是不同的!
长按关卡信息处的「侵蚀诅咒」会出现详情描述。针对性的搭配阵容或驱散Buff将会成为你的致胜法宝~
● 零境事务所
这个玩法就很简单啦~指定角色参与零境事务所派发的任务,然后等待完成即可。需要提点大家的是,加入同好会能够额外刷出同好会专属任务哦!每天只能完成两个同好会专属任务,完成后会获得同好会贡献值,用以兑换你需要的物品。
Q: 游戏开始的时候系统送我的是绿皮队伍,绿皮有培养价值吗?
A: 我们希望玩家对前期角色的投入都不会浪费。为了这个目的我们会做什么设计,即使是是初始队伍的角色,对TA的培养都会有价值。
Q: 现在游戏很肝,玩起来很累,后续会增加加速功能吗?
A: 这是我们在α测试中收集到的重要的问题点。我们已经有具体的方案来改善这个问题。下次测试时应该会有显着的改善。
Q: 会有哪些PVP玩法?
A: 我们正在开发一些有趣的玩家间互动的玩法,相信下一次测试时就可以体验到其中有一些玩法了。也许其中就有你感谢兴趣的。
Q: 这次公会系统没有开放,后续游戏公会系统会有哪些内容?
A: 由于公会系统正在开发中,所以这次α测试中并没有开放。下次测试应该就可以体验到了。目前还不方便透露太多。
Q: 剧情模式会有什么不一样?
A: 剧情模式中会提供剧情表演和完全独立设计的剧情关卡。剧情关卡的设计和体验会和α测试的挑战模式不一样。
Q: 为什么角色画风和我印象不一样?
A: α测试中使用的全部是轻小说插画,可能会和你熟悉的动画风格有所不同。原作插画师作画的年代不同自己的风格也有所变化。
Q: 现在角色定位很模煳,角色该如何培养没有方向,后续该如何解决?
A: 确实是个很严重的问题。所以我们决心围绕角色定位进行大幅度改进。这些改进可能会让β测试看起来和α测试有很多不一样。
Q: 灵子扭蛋作用是什么?
A: 灵子扭蛋可以把狗粮角色分解后换成其他角色。如果你获得了不想要的角色,通过灵子扭蛋就可实现“搏一搏单车变摩托”
Q: 助战不能替我扛伤害,那加生命的装备槽位岂不浪费了,后续有什么规划?
A: 这确实是问题。所以我们已经在修改对应的设计。
Q: 而且现在没有卸载装备的按钮,更换装备很不方便,请问后续你们要如何优化?
A: 一切不方便的设计,既然发现了,就会想办法让它变得方便起来。
这不,你都已经帮我们找到并提出方案
Q: 装备精力要求太高,穿不上装备,好急啊,后续会做优化吗?
A: 精力相关的设计,在α测试中也暴露出了一些问题,我们正在考虑优化方案。
Q: 硬币获取渠道太少现在,而且消耗很大,请问后续资源类的获取渠道有什么规划?
现在分解装备不返硬币,感觉好亏啊,后续能加上返还硬币吗?
A: 这个……
分解装备不返回硬币的问题是程序员小姐姐做漏了,她哭兮兮地求原谅求不要被祭天(ಥ﹏ಥ)
后续的测试中硬币的产出也会新增相应的渠道。不用担心,同样的坑我们不会踩第二次的。
Q: 目前AOE技能描述看着有点迷啊,描述不准确,后续会改的吧?
A: 改改改!
Q: 关卡4-4为什么这么难?
A: α测试前开发团队里有一个工作小组叫【肆意妄为组】现在已经被解散了!!
■剧情开启!
当御坂美琴遇上平和岛静雄,冲突一触即发?!
更多全新剧情将在β测试首次亮相!
钉宫理惠、花泽香菜、户松遥、悠木碧、神谷浩史、小野大辅、石川界人……
40+超·顶级声优献声,华丽演绎全新剧情!
■战斗大变身!
与α测试完全不同的战斗体验!
战斗更爽快,操作更灵活,连携更便捷!
■同好会开启!
建立属于你的同好会,召集小伙伴们谈天说地、并肩作战
开启你们的非日常吧!
■更多扭蛋姿势开启!
限定扭蛋?
概率UP?
扭蛋大变身,更有丰富活动逐步开启,每天都有新惊喜!
■海量收藏品等你探索!
新增100+主人公相关收藏品
收藏品里的彩蛋设定你找得到吗?
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