电击文库零境交错测试服
版本:v1.2.1
大小:606.51MB
分类:动作冒险
时间:2018-04-26
电击文库零境交错测试服全新上线,随着「封弊者」集结α测试的结束以及「封弊者」集结β限量删档测试的开始,相信越来越多的网友们都知道这个游戏的出现了,今天小编给大家带来了最新的电击文库零境交错测试服下载,喜欢的网友就来下载体验吧。
电击文库明星集结,超人气角色跨作登场
作为日本角川电击文库、SEGA、91Act和腾讯的首次强强联合,《电击文库:零境交错》手游汇聚了《魔法禁书目录》、《加速世界》、《刀剑神域》、《我的妹妹不可能那么可爱》等25部超人气轻小说豪华阵容,更有桐人、亚丝娜、黑雪姬、御坂美琴、五更琉璃、逢坂大河等50多名超人气人物悉数亮相。
亲爱的零境使们贵安☆
《电击文库:零境交错》将于4月20日中午11:00开启安卓删档【封弊者集结β】测试。
本次测试的测试资格将通过以下几种方式发放,获取说明如下:
(1)手机QQ:“QQ手游”公众号会陆续向部分零境使推送游戏资格获取活动;
(2)微信:“微信游戏”公众号会陆续向部分零境使推送游戏资格获取活动;
(3)Taptap:【电击文库:零境交错】测试服页面论坛置顶帖中(满15000人即关闭);
(4)B站:安卓手机端游戏中心——《电击文库:零境交错》详情页(满15000人即关闭);
(3)官网:官网主页面首页【下载游戏】按钮;
本次测试资格数量有限,先到先得,满员即止。感谢各位零境使对《电击文库:零境交错》的关注!
接下来即将开启全新的邂逅与非日常的冒险,请所有「封弊者」仔细阅读以下条款:
1、各位「封弊者」的游戏数据,将在本次测试结束后删除
2、本次测试为期32天,请抓紧时间体验零境世界
3、麻久大人会奖励扭蛋券给每日登录的勤劳者,详细活动说明可查看【公告】-【活动公告】
4、多多反馈意见和BUG,为世界和平作出贡献
各位萌新大佬大家好!(?▽?) 打打NPC是否已经没有挑战,小菜一碟了呢?是时候与别的玩家比试比试啦,或许可以发现新的角色养成方向或作战策略哦!那么,「境之狭间」了解一下?
● 虚像之境
在虚像之境中,你将与其他玩家的“虚像”进行较量,也就是说这并不是与玩家在实时对决。在进入虚像之境时,你的队伍以及角色成长进度将被系统记录,作为茫茫匹配池中的一员。
在这个玩法下,每一批打败的对手越多奖励越多。界面上可以查看对手信息,如果觉得有难度还可以点击「刷新」来换一批对手,但当前的胜场进度也将一并刷新,还请谨慎考虑!
● 超频连线
考验阅历与技术的时候到了!超频连线不拼欧与非、不拼氪不氪,全凭技术!这是真正的实时匹配,在系统随机提供的角色中进行选择,与玩家进行一对一较量,不存在AI。
在这里,大家牢记以下原则胜利将更加容易:
☆ 选择角色时务必点击切页查看角色技能,特别是随到你没有的角色时
☆ 战斗中所有角色均为基础属性,如果不想凭运气胜利,那么就要采用针对性策略
● 残梦之境
在残梦之境中,你可以凭借积分获得段位和特殊称号!
这是一个共同对抗NPC,考验生存与输出的玩法。通过比赛积分,你将看到你与多名匹配到的玩家之间的差距。详细规则可以在游戏内残梦之境主界面的帮助中看到,这里为大家画几个小重点:
☆ 完成当前战斗进入下一回合时己方血量将会自动恢复,但战死角色不会复活、阵容不能进行调整,所以需要尽量保证角色不死
☆ 单场战斗限时三回合,三回合未能击杀敌人则此次挑战结束,即一定要保证输出
☆ 通关用时越短,获得积分越高
☆ 积分将由造成的伤害和通关用时决定,积分排名排名靠前将获得段位积分,靠后扣除段位积分
这是成长与策略的综合考验,加油吧零境使们!
Q: 目前新手引导教程太少,游戏代入感也不强,玩得很懵逼,后续会加强这一块儿吗?
A: 对于能够抢到资格参加α测试的封弊者,我们对你们的游戏理解能力是相当有信心的。所以我给别人解释为什么新手引导这么少时说,“这次测试就算我们做成了解密游戏,这次的封弊者们也玩得懂的” (/≧ω\)
言归正传,这次收集了很多情报,可以帮助我们改进游戏的设计。在后续测试中,我们会加入更多的剧情、引导,以及更多优化过的设计,相信能够让大家的体验更加顺畅。
Q: 我就为黑猫而来,为什么这次没有呢?还有好多角色也没有,后续会加吗?
A: 这才是第一次测试呢,不要心急,黑猫会有的(笑)角色会随着版本陆续开放,正式上线版本时,角色会比现在多很多。如果希望能够早一点玩到自己喜爱的角色的话,请在开发组看得到的各种地方疯狂地为喜爱的角色打CALL ٩(^ᴗ^)۶
Q: 出货率到底是怎么样的?目前出货率偏低,公测肯定不会每天有2000迷子,要组成可用队伍难度大。
目前的连携技能对我能抽到的牌要求太高,非酋的情况下一套连携牌组都组不齐的,后续有什么处理办法吗?
A: 后续测试和运营中,我们都会公示扭蛋的概率(α测试时在公告中公布了概率)
首次测试的概率并不是最终的版本,我们已经决心克服一切困难,在后续的版本中提升大家的扭蛋体验;
α测试中的限定扭蛋会彻底重做,提供更丰富的角色扭蛋池;
对阵容角色要求过于严苛的问题,我们将重做战斗规则来进行彻底的改进。让玩家可以根据自己对角色的喜爱(而不是开发者预设的连携组合)来构建属于自己的队伍。
Q: 为什么和崩崩崩看起来很像?为什么和废狗看起来很像?
A: 我们并不会刻意模仿别家的游戏,但俗话说“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸”,好的游戏体验也是如此。
虽然主观上我们并没有去模仿崩崩崩和废狗(相信体验过游戏后说看起来像的人也能认同这句话)但我们依然会鞭策自己去尝试着做得更好。不去在意像谁不像谁,努力让游戏更好玩一点,在下一次测试时应该能够让大家感受到一些变化吧。
Q: 该游戏之前宣传有说玩法为格斗卡牌,请问后续格斗怎么体现?
A: 格斗元素体现在以格斗游戏的制作规格制作的战斗演出,比如流畅的战斗动画,实时判定的打击感等等。由于这种制作规格的开发成本非常高,也就形成了这款游戏独特的表现力。由于91Act能理解格斗游戏对操作的高要求,可能会把大量的不擅长操作的玩家拒之门外,这就违背了我们制作<电击文库:零境交错>的初衷。所以我们不断努力尝试着各种改进的可能性,尽可能地让对游戏中聚集的角色有爱的玩家能够在这款游戏中感受到角色的魅力。这些改进使游戏的操作方式和格斗游戏不一样。
如果你对动作格斗游戏非常感兴趣的话,就请继续关注我们未来的产品,毕竟我们是91Act
【问题修复】
1、修复登录成功后却卡在人物滚动墙界面导致无法进入游戏的问题
2、修复因队伍中角色丢失,导致的队伍无法编辑问题
3、尝试修复连携技能升级引导无法完成的问题
4、尝试修复登录成功后卡在黑屏或白屏状态,无法进入游戏的问题
【其他调整】
1、修正次元宝库界面下方描述文字“难度6以上可能获得”为“难度7”,与实际效果保持一致
2、修正白井黑子的专属天赋描述与实际效果保持一致
3、零境事务所接到了杂志公司的委托更新,现在《杂志封面人物》这项委托任务也可以由高坂桐乃来完成了