龙与地下城
版本:v1.01
大小:201.43MB
分类:动作冒险
时间:2019-02-27
龙与地下城手游是一款充满复古风的冒险类游戏,龙与地下城手游拥有简洁的画面风,玩法十分独特,将玩家代入到一个非常古老的地下城之中,展开一系列的冒险活动,其中危机重重,你准备好了吗。
龙与地下城是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员Gary Gygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者...
用第三人称视角来玩游戏
说到这款游戏的特殊,它的特殊就在于这款游戏采用的是第三人称视角的动作类游戏类型,而非“龙与地下城”类游戏所惯用的角色扮演类型。相信光这一点就会引起不少玩家的注意。它不再让玩家在玩“龙与地下城”游戏的时候采用高高的俯视的斜45度视角,而是采用让玩家更贴近角色的第三人称尾随视角。而且现在的战斗也不像以往只是朝着敌人随便点点鼠标就可以了,现在你可要看准了屏幕上的那些怪物、巫师等敌人,用你手中的鼠标键盘一起操控起来,跟它们玩命的打上一架。游戏中施展起魔法攻击和物理攻击的绚丽画面也会让你有种身临其境的感觉。
骰子与经验值的对抗
按照龙与地下城的标准规则,游戏开始时需要掷骰子来确定人物的属性。在《龙与地下城》中也是这样,不过不是用骰子,而是用经验。在游戏中经验值是衡量角色能力最主要的一个标准,经验值可以用来提升人物等级,学习魔法技能,或者分配角色属性。经验值越高,角色的等级就增长的越快。即使在不同的作战区域,角色各种作战技能也会跟着经验值的增长而增长。当玩家的经验值增长到一定程度,就自动解除初级的各种功能,从而学习更加高级的武功技能。不同角色特性可以增长不同技能,比如说魔法技能,使用一种魔法特性,就可以影到其他不同类型的魔法能力改变。再比如武器和装甲也是如此,角色的等级上升,就可以使用更加高级的武器和特别坚韧装甲。
治安官之塔:这座要塞位于匕首瀑布附近,在近几个世纪中已被重建了多次,现在它也极具影响力,连兰达尔·莫恩都希望占领它,并让它成为他的所在地。阻止他的是这座建筑中持续的魔法灾难——闪电术、火球术、解离术和流星雨法术的轮转循环,同时还有强力的魔法不断修复其自身的损伤。那些走进塔里的傻瓜们都会遭受伤害法术的摧残,但却无法从修复法术中受益。如果有人能把这座要塞变得适合居住,兰达尔·莫恩将赠与他5000金币、土地和头衔。
匕首瀑布(大型村镇,2804):它们并不漂亮,但对匕首谷的居民来说,匕首瀑布的石墙是这片麻烦之地中最保险的避难所。这座石墙围绕的城镇坐落在匕首堡垒的紧西北,在这里,泰瑟亚玛之路横穿瀑布下的特什河。镇上建筑的石制结构和倾斜的石板房顶,让它们能在厚重的冬雪中依然挺立。矮人金属制品从山上经此运往南方诸国,从此后匕首瀑布变成了一个中转站点。多年之后,它仍然是一座前线城镇,这里的所有人都佩带武器,偶尔为了公共利益(还有寻私仇的时候)他们会让刀剑出鞘。
鹰巢:这些石丘祭坛树立在匕首瀑布上方,是为了纪念矮人家族耀刃,他们有时仍然会回来献祭。任何能提供给这些矮人的帮助都会让兰达尔·莫恩高兴,因为他的家族以往与他们是世仇。但如果他想要防止匕首瀑布落入散塔林会之手,他就不能让这种冲突继续。
拉森德尔之光:在散塔林会占领期间,匕首瀑布的拉森德尔的神殿曾被焚毁,至今它仍然弥散着硝烟的气味。匕首谷人重建了这座神殿,以表示他们治愈占领期间所留伤痕的决心。拉森德尔的牧师们广受爱戴,最主要的是因为一批为数不少的年轻祭司从谷地各处来到了匕首谷,在最需要的地方传播着黎明之主的光明。
2019/2/27,版本v1.01
丰富了地图线路
优化背景音效
修复卡顿的现象
龙与地下城手游为玩家带来了丰富的道具和装备供玩家使用,需要克服种种困难和关卡才能寻找到线索,获得新的资源,充实你的实力,其中有价值连城的宝藏,赶紧来探索吧。